インコム - (2009/02/27 (金) 03:54:17) の1つ前との変更点
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*インコム
#areaedit()
**[[武神降臨>22nd]]
>OPERATION(UNIT)
>O-5 紫 0-3-0 R
>破壊 兵装
[[クイック]]
(ダメージ判定ステップ):《(0)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
(ダメージ判定ステップ):《(0)》このカードを廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
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**関連
-[[量産型νガンダム]]
-[[ガンダムMk-V]]
-[[ドーベン・ウルフ]]
-[[ドーベン・ウルフ(ラカン機)]]
#areaedit(end)
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*インコム
#areaedit()
**[[武神降臨>22nd]]
>OPERATION(UNIT)
>O-5 紫 0-3-0 R
>破壊 兵装
[[クイック]]
(ダメージ判定ステップ):《(0)》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
(ダメージ判定ステップ):《(0)》このカードを廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚に2ダメージを与える。
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[[サイコミュ>サイコミュ(X)]]をイメージした旧来のインコムのデザインをそのまま[[兵装>特殊兵装]]にしたデザイン。
[[特殊兵装]]となったことで二番目の廃棄テキストとこれを[[特殊兵装]]の指定先として持つユニットとのシナジーが強化されている。
両方とも(ダメージ判定ステップ)限定の効果であるが、これを[[特殊兵装]]のサーチ先として持つユニットは[[強襲]]やこれ自身をコストとした除去能力を持つユニットというデザインにより、欠点をカバーしている。
特に、[[ガンダムMk-V]]や[[ドーベン・ウルフ]]は数を並べることで資源コストを度外視すれば二番目のテキストをたくさん使えるため、相手の出撃を牽制する能力が飛躍的に伸びる。
勿論、2番目のテキストはセット先のエリア不問なので配備エリアから火力を山のように飛ばせる。[[サイコミュ>サイコミュ(X)]]ではできない仕事ができるようになったと言うわけだ。そこを活かしてやりたい。
**関連
-[[量産型νガンダム]]
-[[ガンダムMk-V]]
-[[ドーベン・ウルフ]]
-[[ドーベン・ウルフ(ラカン機)]]
#areaedit(end)
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