「バナージ・リンクス」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
バナージ・リンクス - (2009/09/20 (日) 16:35:17) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*バナージ・リンクス
#areaedit()
**[[栄光の戦史>23rd]]
>CHARACTER(UNIT)
>CH-240 青 2-4-0 R
>AE 男性 子供 NT
(自動B):このカードがプレイされてユニットにセットされた場合、そのユニットがプレイされて場に出たかのように、そのユニットの効果を適用することが出来る。この効果は、このターン中に場に出たユニットには適用できない。
>[2][1][2]
----
ユニットが持つ「プレイされて場に出たとき」の効果を再利用できるキャラクター。
その性質上、他の色に渡って非常に多くのユニットと[[シナジー]]を形成する。
例えば[[専用機のセット]]が成立する[[ユニコーンガンダム]]とは相性が良い。
またトーナメント環境でよく見るカードで言えば特に黒に多く、具体的には[[リグ・シャッコー(カテジナ機)]]や[[ジ・オ]]《[[15th]]》などが当てはまる。
//感想的すぎる箇所を取り除きます
ただ、このカード単体で機能する能力では無いのは欠点。平たく言えば[[コンボ]]カードであり、相応のユニットが無ければ[[バニラ]]同然。
//[[バニラ]]である。
//「バニラである」わけでは無いので。
//
//青の中速キャラクターといえば、[[アムロ・レイ]]や[[カミーユ・ビダン]]を始めとして単体で十分優秀なものが多い。
//これ、不要じゃないかな。比較する意味無いでしょう。
能力の性質上、適当に使ってカードパワーを発揮できるタイプのカードでは決して無く、十分に最適化された言わば「バナージデッキ」においてでなければ活躍は難しいと言える。
//強調したい事が削られすぎてしまったので、文章に手を入れつつ復活。
-&link_wikipedia(機動戦士ガンダムUC){原作本編}において、アンジェロとアルベルトから「強い自分を基準にして弱者を顧みることを知らない」と非難されている。力にものを言わせがちなティターンズが一翼を担う黒に相性がいいユニットが多いことと合わせて考えると色々暗示的である。
#areaedit(end)
----
*バナージ・リンクス
#areaedit()
**[[栄光の戦史>23rd]]
>CHARACTER(UNIT)
>CH-240 青 2-4-0 R
>AE 男性 子供 NT
(自動B):このカードがプレイされてユニットにセットされた場合、そのユニットがプレイされて場に出たかのように、そのユニットの効果を適用することが出来る。この効果は、このターン中に場に出たユニットには適用できない。
>[2][1][2]
----
ユニットが持つ「プレイされて場に出たとき」の効果を再利用できるキャラクター。
その性質上、他の色に渡って非常に多くのユニットと[[シナジー]]を形成する。
例えば[[専用機のセット]]が成立する[[ユニコーンガンダム]]とは相性が良い。
またトーナメント環境でよく見るカードで言えば特に黒に多く、具体的には[[リグ・シャッコー(カテジナ機)]]や[[ジ・オ]]《[[15th]]》などが当てはまる。
//感想的すぎる箇所を取り除きます
ただ、このカード単体で機能する能力では無いのは欠点。平たく言えば[[コンボ]]カードであり、相応のユニットが無ければ[[バニラ]]同然。
//[[バニラ]]である。
//「バニラである」わけでは無いので。
//
//青の中速キャラクターといえば、[[アムロ・レイ]]や[[カミーユ・ビダン]]を始めとして単体で十分優秀なものが多い。
//これ、不要じゃないかな。比較する意味無いでしょう。
能力の性質上、適当に使ってカードパワーを発揮できるタイプのカードでは決して無く、十分に最適化された言わば「バナージデッキ」においてでなければ活躍は難しいと言える。
//強調したい事が削られすぎてしまったので、文章に手を入れつつ復活。
-&link_wikipedia(機動戦士ガンダムUC){原作本編}において、アンジェロとアルベルトから「強い自分を基準にして弱者を顧みることを知らない」と非難されている。相性がいいユニットが力にものを言わせがちなティターンズと自己主張に熱中するあまり周りが見えなくなりがちなザンスカール帝国からなる黒に多いことと合わせて考えると色々暗示的である。
#areaedit(end)
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: