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*トランス状態 #areaedit() **[[エクステンションブースター3>EB3]] >COMMAND >C-110 赤 2-4-0 R >支配 (戦闘フェイズ):セットカードがセットされていない敵軍ユニット1枚を、自軍部隊の先頭にリロール状態で組み込む。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の配備エリアに移す。 ---- 一時的にコントロールを奪うコマンドという事で[[憎悪の矛先]]や[[大胆な計画]]に似ているが、自軍部隊に組み込むという特殊な奪い方をする。 相手の部隊の状況をかく乱させるのはもちろん、あわよくば相討ちを狙う事もできる為、潜在的なアドバンテージを得る力は備えている。当然、単純な本国ダメージを増やす為に使用しても問題ない。 自軍部隊の存在が必須なのである程度のユニットが必要となるが、奪ったユニットは一時的とはいえ、即戦力かつコンバットトリックとして戦闘に参加させられるという事に加え、コントロールを奪った後も自軍効果の対象になる点が前述2枚の大きな違いとなる。[[慈愛の眼差し]]や[[行き過ぎた思想]]で処理する事も容易となっている。 何よりも、赤が苦手としている[[ガンダム(ラストシューティング)]]を[[転向]]以外の手段で(しかも戦闘フェイズとタイミングも広い)確実に対処できるという点では一線を画している。 戦闘ダメージで破壊し、廃棄にカットインして使用する事で、逆手に本国を削る事ができる。 -部隊に組み込まれるのは強制的に部隊の先頭。射撃力を活かした編成は出来ない。 -ターン終了時に戻るのは持ち主の配備エリア。[[ジ・オ]]《[[15th]]》等で奪われたのを奪い返しても良い。 #areaedit(end) ----
*トランス状態 #areaedit() **[[エクステンションブースター3>EB3]] >COMMAND >C-110 赤 2-4-0 R >支配 (戦闘フェイズ):セットカードがセットされていない敵軍ユニット1枚を、自軍部隊の先頭にリロール状態で組み込む。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の配備エリアに移す。 ---- 一時的にユニットのコントロールを奪うコマンドという事で[[憎悪の矛先]]や[[大胆な計画]]に似ているが、自軍部隊に組み込むという特殊な奪い方をする。 相手の部隊の状況をかく乱させるのはもちろん、あわよくば相討ちを狙う事もできる為、潜在的なアドバンテージを得る力は備えている。当然、単純な本国ダメージを増やす為に使用しても問題ない。 自軍部隊の存在が必須なのである程度のユニットが必要となるが、奪ったユニットは一時的とはいえ、即戦力かつコンバットトリックとして戦闘に参加させられるという事に加え、コントロールを奪った後も自軍効果の対象になる点が前述2枚の大きな違いとなる。[[慈愛の眼差し]]や[[行き過ぎた思想]]で処理する事も容易となっている。 何よりも、赤が苦手としている[[ガンダム(ラストシューティング)]]を[[転向]]以外の手段で(しかも戦闘フェイズとタイミングも広い)確実に対処できるという点では一線を画している。 戦闘ダメージで破壊し、廃棄にカットインして使用する事で、逆手に本国を削る事ができる。 -部隊に組み込まれるのは強制的に部隊の先頭。射撃力を活かした編成は出来ない。 -ターン終了時に戻るのは持ち主の配備エリア。[[ジ・オ]]《[[15th]]》等で奪われたのを奪い返しても良い。 #areaedit(end) ----

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