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*ニュータイプの再来
#areaedit()
**[[エクステンションブースター3>EB3]]
>COMMAND
>C-151 青 3-4-0 R
>対抗 再生
【ターン1枚制限】
(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、ユニットが戦闘ダメージで破壊された場合、持ち主の本国の下に移る。
(敵軍ターン):自軍ジャンクヤードに「人を越える存在」がない場合、コマンド、またはオペレーション1枚のプレイを無効にし、廃棄する。
----
「[[エクステンションブースター3>EB3]]」の、ジャンクヤードにある状態でユニットが戦闘ダメージで破壊されると本国の下に移る[[サイクル]]。
[[緑]]は[[作戦の看破]]の亜種。
恐らくミステキストであるが、「人を越える存在」という名称のカードは[[EB3]]発売時点では存在しない。
-このサイクル全てに言える事だが、1枚だけ積めばデメリットは無くなる。また、積極的に交戦を行うデッキの場合でも、デメリットは薄くなるだろう。
-このサイクルに、茶と白のカードはない。
**参考
「[[エクステンションブースター3>DB7]]」の、ジャンクヤードにある状態でユニットが戦闘ダメージで破壊されると本国の下に移る[[サイクル]]
-[[ニュータイプの再来]]
-人を超える存在
-[[紛争と無縁の場所]]
-[[重力の恐怖]]
*ニュータイプの再来
#areaedit()
**[[エクステンションブースター3>EB3]]
>COMMAND
>C-151 青 3-4-0 R
>補強 再生
【ターン1枚制限】
(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、ユニットが戦闘ダメージで破壊された場合、持ち主の本国の下に移る。
(自軍配備フェイズ):自軍ジャンクヤードに「ニュータイプの再来」がない場合、カード2枚を引く。
----
「[[エクステンションブースター3>EB3]]」の、ジャンクヤードにある状態でユニットが戦闘ダメージで破壊されると本国の下に移る[[サイクル]]。
[[青]]は[[ドロー]]カードである。
-このサイクル全てに言える事だが、1枚だけ積めばデメリットは無くなる。また、積極的に交戦を行うデッキの場合でも、デメリットは薄くなるだろう。
-このサイクルに、茶と白のカードはない。
**参考
「[[エクステンションブースター3>DB7]]」の、ジャンクヤードにある状態でユニットが戦闘ダメージで破壊されると本国の下に移る[[サイクル]]
-ニュータイプの再来
-[[人を超える存在]]
-[[紛争と無縁の場所]]
-[[重力の恐怖]]
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