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ニュータイプの再来 - (2009/11/24 (火) 11:38:07) の1つ前との変更点

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*ニュータイプの再来 #areaedit() **[[エクステンションブースター3>EB3]] >COMMAND >C-151 青 3-4-0 R >対抗 再生 【ターン1枚制限】 (自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、ユニットが戦闘ダメージで破壊された場合、持ち主の本国の下に移る。 (敵軍ターン):自軍ジャンクヤードに「人を越える存在」がない場合、コマンド、またはオペレーション1枚のプレイを無効にし、廃棄する。 ---- 「[[エクステンションブースター3>EB3]]」の、ジャンクヤードにある状態でユニットが戦闘ダメージで破壊されると本国の下に移る[[サイクル]]。 [[緑]]は[[作戦の看破]]の亜種。 恐らくミステキストであるが、「人を越える存在」という名称のカードは[[EB3]]発売時点では存在しない。 -このサイクル全てに言える事だが、1枚だけ積めばデメリットは無くなる。また、積極的に交戦を行うデッキの場合でも、デメリットは薄くなるだろう。 -このサイクルに、茶と白のカードはない。 **参考 「[[エクステンションブースター3>DB7]]」の、ジャンクヤードにある状態でユニットが戦闘ダメージで破壊されると本国の下に移る[[サイクル]] -[[ニュータイプの再来]] -人を超える存在 -[[紛争と無縁の場所]] -[[重力の恐怖]]
*ニュータイプの再来 #areaedit() **[[エクステンションブースター3>EB3]] >COMMAND >C-151 青 3-4-0 R >補強 再生 【ターン1枚制限】 (自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、ユニットが戦闘ダメージで破壊された場合、持ち主の本国の下に移る。 (自軍配備フェイズ):自軍ジャンクヤードに「ニュータイプの再来」がない場合、カード2枚を引く。 ---- 「[[エクステンションブースター3>EB3]]」の、ジャンクヤードにある状態でユニットが戦闘ダメージで破壊されると本国の下に移る[[サイクル]]。 [[青]]は[[ドロー]]カードである。 -このサイクル全てに言える事だが、1枚だけ積めばデメリットは無くなる。また、積極的に交戦を行うデッキの場合でも、デメリットは薄くなるだろう。 -このサイクルに、茶と白のカードはない。 **参考 「[[エクステンションブースター3>DB7]]」の、ジャンクヤードにある状態でユニットが戦闘ダメージで破壊されると本国の下に移る[[サイクル]] -ニュータイプの再来 -[[人を超える存在]] -[[紛争と無縁の場所]] -[[重力の恐怖]]

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