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ガンダムアブルホール(タイプF) - (2010/01/10 (日) 16:21:39) の1つ前との変更点
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*GNY-003F ガンダムアブルホール(タイプF)
#areaedit()
**[[エクステンションブースター3>EB3]]
>UNIT
>U-00-12 黒 紫1-黒1-3-1 R
>アブルホール系 MS
[[クイック]] [[高機動]]
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードをユニットのいる戦闘エリアの任意の順番に、リロール状態で移す。その場合、その戦闘エリアにいる全てのユニットは、ターン終了時まで(そのカードの)敵軍効果の対象にならない。
>宇宙 地球 [3][1][2]
----
[[ガンダムアブルホール]]の実戦改修機。[[ブースト]]が[[クイック]]に変更されている。
戦闘エリアへの飛び込みと、飛び込んだエリアにいるユニットに[[アンタッチャブル]]効果を付与する。
戦闘力が前向きになっている分、[[高機動]]で相手の本国を殴るという点では扱い易くなっている。[[フォン・スパーク]]の様に(別のユニットがいる)戦闘エリアにリロール状態で飛び込めるので、[[彼>フォン・スパーク]]同様に擬似的な防御をしたり、ブロッカーをすり抜けられる。性質的には[[リグ・コンティオ]]《[[10th]]》に近いか。
ただ、戦闘エリアへ飛び込んだ後の福次効果として、移動先にいる全てのユニットを[[アンタッチャブル]]化させるので、ただ移動させるだけには留まらない。
敵軍効果による[[除去]]に対してカットインして飛び込む事でその効果から自軍ユニットを守る事ができるが、そのエリアに敵軍ユニットがいる場合、そのユニットも守ってしまう。[[パプテマス・シロッコ]]《[[15th]]/[[EB3]]》でマイナス修正を与えられなくなる等の弊害も出るので、(自分がアクションを起こす場合は)使用するタイミングに留意する必要がある。
-このカードの効果で移動した後にその戦闘エリアに移動したユニットは[[アンタッチャブル]]にならない。
-アブルホール側から見て「自軍ユニットは敵軍効果の対象にならなくなり、敵軍ユニットは自軍効果の対象にならなくなる」という効果である。
//テキストの『ターン終了時まで、(そのカードの)敵軍効果の対象にならない』ということから、この効果は「本来の持ち主」に関係なく発動する。/自軍カードとして使う分には申し分ないカードだが、コントロール奪取にはとことん弱いカードである。
//どういうこと?
#areaedit(end)
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*GNY-003F ガンダムアブルホール(タイプF)
#areaedit()
**[[エクステンションブースター3>EB3]]
>UNIT
>U-00-12 黒 紫1-黒1-3-1 R
>アブルホール系 MS
[[クイック]] [[高機動]]
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードをユニットのいる戦闘エリアの任意の順番に、リロール状態で移す。その場合、その戦闘エリアにいる全てのユニットは、ターン終了時まで(そのカードの)敵軍効果の対象にならない。
>宇宙 地球 [3][1][2]
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[[ガンダムアブルホール]]の実戦改修機。[[ブースト]]が[[クイック]]に変更されている。
戦闘エリアへの飛び込みと、飛び込んだエリアにいるユニットに[[アンタッチャブル]]効果を付与する。
戦闘力が前向きになっている分、[[高機動]]で相手の本国を殴るという点では扱い易くなっている。[[フォン・スパーク]]の様に(別のユニットがいる)戦闘エリアにリロール状態で飛び込めるので、[[彼>フォン・スパーク]]同様に擬似的な防御をしたり、ブロッカーをすり抜けられる。性質的には[[リグ・コンティオ]]《[[10th]]》に近いか。
ただ、戦闘エリアへ飛び込んだ後の副次効果として、移動先にいる全てのユニットを[[アンタッチャブル]]化させるので、ただ移動させるだけには留まらない。
敵軍効果による[[除去]]に対してカットインして飛び込む事でその効果から自軍ユニットを守る事ができるが、そのエリアに敵軍ユニットがいる場合、そのユニットも守ってしまう。[[パプテマス・シロッコ]]《[[15th]]/[[EB3]]》でマイナス修正を与えられなくなる等の弊害も出るので、(自分がアクションを起こす場合は)使用するタイミングに留意する必要がある。
-このカードの効果で移動した後にその戦闘エリアに移動したユニットは[[アンタッチャブル]]にならない。
-アブルホール側から見て「自軍ユニットは敵軍効果の対象にならなくなり、敵軍ユニットは自軍効果の対象にならなくなる」という効果である。
//テキストの『ターン終了時まで、(そのカードの)敵軍効果の対象にならない』ということから、この効果は「本来の持ち主」に関係なく発動する。/自軍カードとして使う分には申し分ないカードだが、コントロール奪取にはとことん弱いカードである。
//どういうこと?
#areaedit(end)
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