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*ZGMF-X12(D) アウトフレームD #areaedit() **[[宇宙を駆逐する光>24th]] >UNIT >U-S222 白 1-4-1 AR 【[[1枚制限/自軍>1枚制限]]】 [[特殊シールド(1)>特殊シールド(X)]] [[換装]]〔アウトフレーム〕 【(自動A):スクープコインが上にある、全ての自軍ユニットはマイナスの戦闘修正を受けず、全ての敵軍ユニットはテキストが無効となる】 (自動D):《[1・3]》戦闘ダメージが与えられた場合、ターン終了時に、ユニット1枚の上にスクープコイン1個を乗せる事ができる。 >アウトフレーム系 MS 専用「[[ジェス・リブル]]」 >宇宙 地球 [4][1][4] ---- [[ガンダムアストレイ・アウトフレーム]]の真の姿。 敵味方にスクープコインを乗せる事でそれぞれ異なる能力を発揮する。 特に、敵軍ユニットに載せた場合の能力が強力。テキストを無効にしてしまうので、【】やアンタッチャブルでも無ければ只の[[バニラ]]と化してしまう。 注意すべきは、能力はこのユニットが居なければ発動しない事。スクープコイン自体は単体では何の能力も無い。 戦闘用に戻されたにも拘らず「スクープ」コインに関連した能力を持つ辺り、[[ジェス・リブル]]のジャーナリストとしての執念を感じる -「名称:ガンダム」でも、「名称:アストレイ」でもない事に注意。ガンダムアストレイ・ブルー系が持つ[[換装]]〔ガンダムアストレイ〕の換装元にはならない。 -プレリュードスターターにしか収録されていない、専用の[[アドバンスレア]]である。 #areaedit(end) ----
*ZGMF-X12(D) アウトフレームD #areaedit() **[[宇宙を駆逐する光>24th]] >UNIT >U-S222 白 1-4-1 AR 【[[1枚制限/自軍>1枚制限]]】 [[特殊シールド(1)>特殊シールド(X)]] [[換装]]〔アウトフレーム〕 【(自動A):スクープコインが上にある、全ての自軍ユニットはマイナスの戦闘修正を受けず、全ての敵軍ユニットはテキストが無効となる】 (自動D):《[1・3]》戦闘ダメージが与えられた場合、ターン終了時に、ユニット1枚の上にスクープコイン1個を乗せる事ができる。 >アウトフレーム系 MS 専用「[[ジェス・リブル]]」 >宇宙 地球 [4][1][4] ---- [[ガンダムアストレイ・アウトフレーム]]の真の姿。 敵味方にスクープコインを乗せる事でそれぞれ異なる能力を発揮する。 特に、敵軍ユニットに載せた場合の能力が強力。テキストを無効にしてしまうので、【】やアンタッチャブルでも無ければ只の[[バニラ]]と化してしまう。 ただ、当然デメリットテキストも含めて完全にテキストを消すので、此方のユニットを奪った後の[[ジ・O]]等には間違えても載せない事。 注意すべきは、能力はこのユニットが居なければ発動しない事。スクープコイン自体は単体では何の能力も無い。 戦闘用に戻されたにも拘らず「スクープ」コインに関連した能力を持つ辺り、[[ジェス・リブル]]のジャーナリストとしての執念を感じる -「名称:ガンダム」でも、「名称:アストレイ」でもない事に注意。ガンダムアストレイ・ブルー系が持つ[[換装]]〔ガンダムアストレイ〕の換装元にはならない。 -プレリュードスターターにしか収録されていない、専用の[[アドバンスレア]]である。 #areaedit(end) ----

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