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バウンド・ドッグ(ジェリド機) - (2010/05/13 (木) 17:26:52) の1つ前との変更点
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*MRX-055-3 バウンド・ドック(ジェリド機)
#areaedit()
**[[乱世に生きる漢たち>DB10]]
>UNIT
>U-211 黒 2-2-2 R
[[戦闘配備]] [[強襲]]
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札と自軍本国の上のカード3枚を見て、その中にある「ジェリド・メサ」1枚を、このカードにセットできる。セットできない場合、ターン終了時に(あるならば)このカードのセットカード全てを廃棄し、このカードを持ち主の手札に移す。
>バウンド・ドッグ系 MS 専用「ジェリド・メサ」
>宇宙 地球 [4][0][5]
----
2国で[[戦闘配備]]に[[強襲]]、格闘4と破格の性能を持つバウンド・ドック。
破格な性能に加え[[ジェリド・メサ]]をサーチする能力を持つ、手札と本国の上3枚からサーチできるので高い確率でサーチすることができる。
仮に[[同弾>DB10]]で収録されている[[ジェリド・メサ]]をセットした場合[6][1][6]と2国のユニットとしてはやはり高い戦闘力を持つユニットになる。
ただし[[ジェリド・メサ]]をセットできなかった場合ターン終了時にこのカードにセットされていたカード全てを廃棄し手札に戻るという強烈なデメリットがある。
一応[[ジェリド・メサ]]以外のキャラクターもセットできるので[[ガンダムマイスター874]]を使いデメリットを回避することができる。
[[クイック]]や[[ブースト]]を持っていないので[[ジェリド・メサ]]をセットできなかった場合他のユニットの展開を妨げることにもなってしまうのが難点。
-手札に戻るのはこのカードがプレイされて場に出た場合のみ、プレイ以外の方法で場に出せば手札に戻らずそのまま場に残る。
-[[ムットゥー(MA形態)]]同様[[特徴]]が「バウンド・ドック系」では無く「バウンド・ドッグ系」になっているこのまま突き通すつもりなのだろうか。
#areaedit(end)
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*MRX-055-3 バウンド・ドック(ジェリド機)
#areaedit()
**[[乱世に生きる漢たち>DB10]]
>UNIT
>U-211 黒 2-2-2 R
[[戦闘配備]] [[強襲]]
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、手札と自軍本国の上のカード3枚を見て、その中にある「ジェリド・メサ」1枚を、このカードにセットできる。セットできない場合、ターン終了時に(あるならば)このカードのセットカード全てを廃棄し、このカードを持ち主の手札に移す。
>バウンド・ドッグ系 MS 専用「ジェリド・メサ」
>宇宙 地球 [4][0][5]
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//発売済のカードに関してコメントが削除されるのは意味不。
//削除するにしてもコメントアウト利用のこと。
2国で[[戦闘配備]]に[[強襲]]、格闘4と破格の性能を持つバウンド・ドック。
破格な性能に加え[[ジェリド・メサ]]をサーチする能力を持つ、手札と本国の上3枚からサーチできるので高い確率でサーチすることができる。
仮に[[同弾>DB10]]で収録されている[[ジェリド・メサ]]をセットした場合[6][1][6]と2国のユニットとしてはやはり高い戦闘力を持つユニットになる。
ただし[[ジェリド・メサ]]をセットできなかった場合ターン終了時にこのカードにセットされていたカード全てを廃棄し手札に戻るという強烈なデメリットがある。
一応[[ジェリド・メサ]]以外のキャラクターもセットできるので[[ガンダムマイスター874]]を使いデメリットを回避することができる。
[[クイック]]や[[ブースト]]を持っていないので[[ジェリド・メサ]]をセットできなかった場合他のユニットの展開を妨げることにもなってしまうのが難点。
-手札に戻るのはこのカードがプレイされて場に出た場合のみ、プレイ以外の方法で場に出せば手札に戻らずそのまま場に残る。
-[[ムットゥー(MA形態)]]同様[[特徴]]が「バウンド・ドック系」では無く「バウンド・ドッグ系」になっているこのまま突き通すつもりなのだろうか。
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