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*MS-06FZ ザクII改 **[[永久の絆>5th]] / [[ベースドブースター2>BB2]] UNIT U-67 緑 1-1-1 C 宇宙 地球 [2][0][2] ---- **[[ギレンの野望編>DS2]] UNIT U-85 赤 1-2-1 (自動B):このカードは、自軍が緑 国力を発生している場合、資源コストを0としてプレイできる。 宇宙 地球 [2][1][1] ---- **[[戦慄の兵威>18th]] UNIT U-280 緑 1-1-2 C [[解体]] 【[[チーム]]>〔サイクロプス隊〕】 宇宙 地球 [2][0][2]
*MS-06FZ ザクII改 **[[永久の絆>5th]] / [[ベースドブースター2>BB2]] UNIT U-67 緑 1-1-1 C 宇宙 地球 [2][0][2] ---- [[ザクII]]《[[1st]]/[[BB1]]/[[DS1]]/[[DS3]]》と同じ性能を持っている。 合わせて4枚以上をデッキに採用したい場合に重宝したが、[[ザクII]]《[[1st]]/[[BB1]]/[[DS1]]/[[DS3]]》の出番が減るにつれてこのカードの出番も少なくなってきている。 **[[ギレンの野望編>DS3]] UNIT U-85 赤 1-2-1 (自動B):このカードは、自軍が緑 国力を発生している場合、資源コストを0としてプレイできる。 宇宙 地球 [2][1][1] ---- [[緑]]国力を発生しているとプレイ時に恩恵が得られるカード。 資源が0になることにはそれほどの旨みがないのに対し、ユニットとしての性能に難がある為あまり振り返られることのないユニット。 **[[戦慄の兵威>18th]] UNIT U-280 緑 1-1-2 C [[解体]] 【[[チーム]]>〔サイクロプス隊〕】 宇宙 地球 [2][0][2] ---- [[ボルジャーノン]]《[[15th]]》が[[緑]]になり、[[チーム]]付きで収録されたカード。 [[ケンプファー]]《[[[18th]]》のお供として活躍する。 [[解体]]ユニットとしては屈指の性能を誇り続けている[[ボルジャーノン]]《[[15th]]》であるが、資源が2であるというのは[[茶]]だからこそメリットに転換できる部分であり、捨て山利用はもちろん回復にも難がある[[緑]]では純粋なデメリットである。 [[チーム]]付きなのはその辺りを鑑みてのことかもしれない。 ----

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