カツ・コバヤシ - (2006/05/13 (土) 14:18:23) の最新版との変更点
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*カツ・コバヤシ
**[[新しき翼>4th]]
CH-32 青 1-1-0 C
[[クイック]]
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードをリロールする。さらに、ターン終了時に、カード1枚を引く。
M Ch NT [0][0][1]
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*カツ・コバヤシ
**[[新しき翼>4th]] / [[ベースドブースター2>BB2]] / [[疾風の砲火>TS1]] / [[エクステンションブースター2>EB2]]
CHARACTER(UNIT)
CH-32 青 1-1-0 C
[[クイック]]
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードをリロールする。さらに、ターン終了時に、カード1枚を引く。
M Ch NT [0][0][1]
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登場時から[[青ウィニー]]の優秀キャラクターとして長年愛用されてきたキャラクター。
戦闘力こそ頼りないが、[[クイック]]とユニットリロール効果を同時にもつので、初手からの攻撃、奇襲[[チャンプブロッカー>チャンプブロック]]の用意、さらには[[キャントリップ]]と、八面六臂の活躍をしてくれる。
[[キュイシュート]]デッキでも大きな役割を持つ。
-このカードに代表される構文である、「『~する。さらに~』という記述は、『~する』効果が解決できない場合でも『さらに~』の効果を解決することができるのか?」という問題が存在する。現在、明確なオフィシャル裁定は下されていないため、ガンダムウォーにおける未解決問題の一つとなっている。
--習慣的に、多くのプレイヤーや店舗大会のジャッジは「『~する』効果が解決できない場合でも『さらに~』の効果を解決することができる」と解釈してきたと考えられる。
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**[[果てなき運命>14th]]
CHARACTER(UNIT)
CH-150 青 1-1-0 C
(自動D):このカードは、格闘力が*であるユニットにセットされている場合、敵軍リロールフェイズの規定の効果でもリロールする。
(自動A):このカードは、自軍ターン中、または戦闘エリアに敵軍ユニットがいる場合、ルール的に可能な限り出撃する。
M Ch NT [0][0][1]
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条件しだいで、自軍敵軍の両ターンでリロールできるキャラクター。
戦闘修正は少なく、出撃を強制される。
そのため、[[ミデア輸送機]]《[[4th]]/[[BB2]]/[[TS1]]》などのロールコストを持つユニットにセットすることにより、毎ターン効果を使うことができるようになる。
#areaedit(end)
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