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*ルナマリア・ホーク
**[[ガンダムSEED DESTINY編「閃光のミネルバ」>DS5]] / [[戦場の女神>DB4]]
CHARACTER(UNIT)
CH-S52 白 2-2-0 C
(自動A):このカードは、このカード以外のキャラクターがいる場合、+1/±0/±0を得る。
F Ch CO [1][1][1]
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他のキャラが居ることで格闘パンプされるキャラクター。
[[白]]のウィニーデッキは基本的にキャラに依存する構成となっている為、実質的に[2][1][1]相当の戦闘力を持つキャラクターとして使用できる。
しかしながら、戦闘修正がほぼ同じで国力が1低い[[ミゲル・アイマン]]や[[ジョージ・グレン]]が居るのでこのカードが採用はされづらい。しかしながら女性であることと射撃値が1あることを利点であると捉えるのならば白ウィニーには採用されることも有り得る。
-パンプ条件のこのカード以外のキャラクターは敵軍自軍は問わない。&br()敵軍キャラクターとこのキャラのみが存在する場合でも格闘に+1される。
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**[[不敗の流派>17th]]
CHARACTER(UNIT)
CH-S96 白 2-3-0 R
(防御ステップ):《[2・4](1)》このカードの部隊の部隊戦闘力が、このカードと交戦中の敵軍部隊の部隊戦闘力より低い場合、手札にあるユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番に、リロール状態で組み込む事ができる。
F Ch CO [1][1][2]
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受け身ながら早出しテキストを持ったカード。
主力ユニットには乗せづらいが、[[ガンダムアストレイ・アウトフレーム(バックホーム装備)]]などの補助ユニットに乗せてやればそれなりの活躍が見込める。
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*ルナマリア・ホーク
**[[ガンダムSEED DESTINY編「閃光のミネルバ」>DS5]] / [[戦場の女神>DB4]] / [[エクステンションブースター3>EB3]]
CHARACTER(UNIT)
CH-S52 白 2-2-0 C
(自動A):このカードは、このカード以外のキャラクターがいる場合、+1/±0/±0を得る。
F Ch CO [1][1][1]
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他のキャラが居ることで格闘力が上がるキャラクター。
[[白]]のウィニーデッキは基本的にキャラクターに依存する構成となっている為、実質的に[2][1][1]相当の戦闘力を持つキャラクターとして使用できる。
しかしながら、戦闘修正がほぼ同じで国力が1低い[[ミゲル・アイマン]]や[[ジョージ・グレン]]といった優秀なキャラクターが白には居るのでこのカードが採用がされることはあまりない。
しかし、女性であることと射撃値が1あることを利点であると捉えるのならば、白ウィニーには採用されることも有り得る。
-パンプ条件のこのカード以外のキャラクターは敵軍自軍は問わない。&br()敵軍キャラクターとこのキャラのみが存在する場合でも格闘力に+1される。
-「[[閃光のミネルバ>DS5]]」に封入されているカードのみ指定国力が1と印刷されており、[[エラッタ]]が掛けられている。
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**[[不敗の流派>17th]]
CHARACTER(UNIT)
CH-S96 白 2-3-0 R
(防御ステップ):《[2・4](1)》このカードの部隊の部隊戦闘力が、このカードと交戦中の敵軍部隊の部隊戦闘力より低い場合、手札にあるユニット1枚を、このカードの部隊の任意の順番に、リロール状態で組み込む事ができる。
F Ch CO [1][1][2]
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受け身ながら早出しテキストを持ったカード。
主力ユニットには乗せづらいが、[[ガンダムアストレイ・アウトフレーム(バックホーム装備)]]などの補助ユニットに乗せてやればそれなりの活躍が見込める。
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