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*ビーチャ・オレーグ **[[新しき翼>4th]] CHARACTER(UNIT) CH-30 青 1-1-0 U (自動B):このカードをプレイする場合、敵軍ユニットにセットする事ができる。また、既にキャラクターがセットされているユニットに、セットする事もできる。その場合、既にセットされていたキャラクターは、本来の持ち主の手札に移る。 M Ch [1][0][0] ---- [[カツ・コバヤシ]]《[[BB2]]》や[[ベルトーチカ・イルマ]]《[[BB2]]》などの場に出た時に効果のあるキャラクターを使い回したり、[[サイコミュ>サイコミュ(X)]]持ちのユニットにセットしてサイコミュを撃てなくしたりと、用途は結構広い。 これ単体でも最低限の戦闘力は持っている為、[[青ウィニー]]に採用される事も稀にある。 -勿論、既にキャラクターがセットされている敵軍ユニットにセットする事も出来る。 ---- **[[相剋の軌跡>9th]] CHARACTER(UNIT) CH-56 赤 1-2-1 U [[バルチャー]] (自動D):このカードは、ユニットがプレイされて場に出た場合、そのユニットに移る。 (自動D):このカードは、このカードがセットされているユニットが破壊された場合、本来の持ち主の手札に移る。 (自動A):このカードはルール的に可能な限り出撃する。 M Ch [1][1][0] ---- **[[宇宙を駆逐する光>24th]] >CHARACTER(UNIT) >CH-243 青 2-3-0 U [[バルチャー]] (敵軍配備フェイズ):《(0)》「[[拠点]]」を持たない自軍ユニット1枚を、敵軍配備エリアにリロール状態で移す。その場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント5を得る。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の配備エリアに移す。 >エゥーゴ 男性 子供 >[1][1][0] ----
*ビーチャ・オレーグ #areaedit() **[[新しき翼>4th]] CHARACTER(UNIT) CH-30 青 1-1-0 U (自動B):このカードをプレイする場合、敵軍ユニットにセットする事ができる。また、既にキャラクターがセットされているユニットに、セットする事もできる。その場合、既にセットされていたキャラクターは、本来の持ち主の手札に移る。 M Ch [1][0][0] ---- [[カツ・コバヤシ]]《[[BB2]]》や[[ベルトーチカ・イルマ]]《[[BB2]]》などの場に出た時に効果のあるキャラクターを使い回したり、[[サイコミュ>サイコミュ(X)]]持ちのユニットにセットしてサイコミュを撃てなくしたりと、用途は結構広い。 これ単体でも最低限の戦闘力は持っている為、[[青ウィニー]]に採用される事も稀にある。 -勿論、既にキャラクターがセットされている敵軍ユニットにセットする事も出来る。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[宇宙を駆逐する光>24th]] >CHARACTER(UNIT) >CH-243 青 2-3-0 U [[バルチャー]] (敵軍配備フェイズ):《(0)》「[[拠点]]」を持たない自軍ユニット1枚を、敵軍配備エリアにリロール状態で移す。その場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント5を得る。ターン終了時に、そのユニットを持ち主の配備エリアに移す。 >エゥーゴ 男性 子供 >[1][1][0] ---- 青では珍しいバルチャーポイントを得る事が出来るキャラ。 単体で回収できるのはG、キャラクター、ユニットのどれか。 ユニットを相手に送る必要があるが、[[ボール改修型]]辺りが適任だろうか。中速などでは送ると困るユニットも多いが、良いカードも取れやすい。 [[パイロットの現地徴用]]と相性が良く、ウィニーの候補と言える。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[相剋の軌跡>9th]] CHARACTER(UNIT) CH-56 赤 1-2-1 U [[バルチャー]] (自動D):このカードは、ユニットがプレイされて場に出た場合、そのユニットに移る。 (自動D):このカードは、このカードがセットされているユニットが破壊された場合、本来の持ち主の手札に移る。 (自動A):このカードはルール的に可能な限り出撃する。 M Ch [1][1][0] ---- #areaedit(end) ----

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