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スーパーガンダム - (2008/03/12 (水) 23:00:02) の最新版との変更点

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*RX-178 FXA-05D スーパーガンダム **[[正義の創痕>DS2]] / [[拡張シート1>EX1]] UNIT U-70 青 3-4-2 C 《(1)》[[範囲兵器(2)>範囲兵器(X)]] 宇宙 地球[3][2][3] ---- **[[疾風の砲火>TS1]] UNIT U-269 青 2-4-1 C (防御ステップ):[[範囲兵器(2)>範囲兵器(X)]] 《[2・3]》[[換装]]〔ガンダムMk-II〕 【[[チーム]]>〔[[アーガマ隊]]〕(戦闘フェイズ):《R》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る】 (自動B):《[2・4]》このカードが「[[換装]]」の効果で場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 宇宙 地球[3][2][3] ---- **[[プロモーションカード>SP]] / [[覇王の紋章 ジャンボカードダスVer.>EX3]] UNIT SP-2 青 2-4-1 SP 【(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合「変形形態」で出る。その場合、「変形」が行われるまで、「変形形態」を「通常形態」として扱う】 【(自動A):このカードは、1度「通常形態」となったら、「変形形態」には戻れない】 宇宙 [3][2][3] Gフライヤー [[高機動]] [*][2][4] ----
*RX-178 FXA-05D スーパーガンダム #areaedit() **[[正義の創痕>DS2]] / [[拡張シート1>EX1]] UNIT U-70 青 3-4-2 C 《(1)》[[範囲兵器(2)>範囲兵器(X)]] 宇宙 地球[3][2][3] ---- #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[疾風の砲火>TS1]] UNIT U-269 青 2-4-1 C (防御ステップ):[[範囲兵器(2)>範囲兵器(X)]] 《[2・3]》[[換装]]〔ガンダムMk-II〕 【[[チーム]]>〔[[アーガマ隊]]〕(戦闘フェイズ):《R》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る】 (自動B):《[2・4]》このカードが「[[換装]]」の効果で場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 宇宙 地球[3][2][3] ---- [[ガンダムMk-II]]から換装する事が出来る【[[チーム]]>〔[[アーガマ隊]]〕】を持った[[スーパーガンダム]]。 [[疾風の砲火>ts1]]に収録されているが、テキストで+1/+1/+1コインを得るためには、《[2・4]》が必要なので換装元としては、同じく収録されている[[ガンダムMk-II]]だけでなく、[[果てなき運命>14th]]に収録されている[[ガンダムMk-II(カミーユ・ビダン機)]]とも相性がよい。 【[[チーム]]>〔[[アーガマ隊]]〕】のテキストであるが、自軍ユニットの防御を2上げる事が出来る。対象の味方ユニットのいるエリア及び、テキストが使用出来るエリアが限定されていないため、どこにいても使用する事が出来る。 また、自分自身の防御を上げる事が出来るため、コインが乗った状態で使用すれば6国域のユニットにも破壊されなくなる。 反面、自身をロールしなければいけないため、防御専門とも言えるだろう。 また、威力は小さいが、防御ステップに[[範囲兵器(2)>範囲兵器(X)]]を使う事が出来る。 そのため、[[守備隊コイン>中立地区防衛部隊]]や[[ザクIIコイン>真武者ガンダム]]による[[チャンプブロック]]を無効化する事が出来る。 地味であるが、なかなか役に立つテキストを備えた優秀なユニットである。 なお、ほとんど無意味だが[[サイコガンダムMk-II]]から換装が可能である。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[プロモーションカード>SP]] / [[覇王の紋章 ジャンボカードダスVer.>EX3]] UNIT SP-2 青 2-4-1 SP 【(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合「変形形態」で出る。その場合、「変形」が行われるまで、「変形形態」を「通常形態」として扱う】 (自動A):このカードは「変形」の効果を使用できない。 宇宙 [3][2][3] Gフライヤー [[高機動]] [[変形]] [*][2][4] ---- 変形形態で場に出るスーパーガンダム 変形形態で場に出るテキストを利用して、一回だけだが高機動アタックが出来る しかし、それ以降は[3][2][3]のバニラになってしまう 使うのなら、何らかの効果で手札に戻して再利用したい #areaedit(end) ----

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