RX-178 FXA-05D スーパーガンダム
[部分編集]
正義の創痕 / 拡張シート1
UNIT U-70 青 3-4-2 C
《(1)》範囲兵器(2)
宇宙 地球[3][2][3]
[部分編集]
疾風の砲火
UNIT U-269 青 2-4-1 C
(防御ステップ):範囲兵器(2) 《[2・3]》換装〔ガンダムMk-II〕
【チーム>〔アーガマ隊〕(戦闘フェイズ):《R》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る】
(自動B):《[2・4]》このカードが「換装」の効果で場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
【チーム>〔アーガマ隊〕(戦闘フェイズ):《R》自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/+2を得る】
(自動B):《[2・4]》このカードが「換装」の効果で場に出た場合、このカードの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。
宇宙 地球[3][2][3]
ガンダムMk-IIから換装する事が出来る【チーム>〔アーガマ隊〕】を持ったスーパーガンダム。
疾風の砲火に収録されているが、テキストで+1/+1/+1コインを得るためには、《[2・4]》が必要なので換装元としては、同じく収録されているガンダムMk-IIだけでなく、果てなき運命に収録されているガンダムMk-II(カミーユ・ビダン機)とも相性がよい。
【チーム>〔アーガマ隊〕】のテキストであるが、自軍ユニットの防御を2上げる事が出来る。対象の味方ユニットのいるエリア及び、テキストが使用出来るエリアが限定されていないため、どこにいても使用する事が出来る。
また、自分自身の防御を上げる事が出来るため、コインが乗った状態で使用すれば6国域のユニットにも破壊されなくなる。
反面、自身をロールしなければいけないため、防御専門とも言えるだろう。
また、威力は小さいが、防御ステップに範囲兵器(2)を使う事が出来る。
そのため、守備隊コインやザクIIコインによるチャンプブロックを無効化する事が出来る。
地味であるが、なかなか役に立つテキストを備えた優秀なユニットである。
疾風の砲火に収録されているが、テキストで+1/+1/+1コインを得るためには、《[2・4]》が必要なので換装元としては、同じく収録されているガンダムMk-IIだけでなく、果てなき運命に収録されているガンダムMk-II(カミーユ・ビダン機)とも相性がよい。
【チーム>〔アーガマ隊〕】のテキストであるが、自軍ユニットの防御を2上げる事が出来る。対象の味方ユニットのいるエリア及び、テキストが使用出来るエリアが限定されていないため、どこにいても使用する事が出来る。
また、自分自身の防御を上げる事が出来るため、コインが乗った状態で使用すれば6国域のユニットにも破壊されなくなる。
反面、自身をロールしなければいけないため、防御専門とも言えるだろう。
また、威力は小さいが、防御ステップに範囲兵器(2)を使う事が出来る。
そのため、守備隊コインやザクIIコインによるチャンプブロックを無効化する事が出来る。
地味であるが、なかなか役に立つテキストを備えた優秀なユニットである。
なお、ほとんど無意味だがサイコガンダムMk-IIから換装が可能である。
[部分編集]
プロモーションカード / 覇王の紋章 ジャンボカードダスVer.
UNIT SP-2 青 2-4-1 SP
【(自動B):このカードは、プレイされて場に出る場合「変形形態」で出る。その場合、「変形」が行われるまで、「変形形態」を「通常形態」として扱う】
(自動A):このカードは「変形」の効果を使用できない。
(自動A):このカードは「変形」の効果を使用できない。
宇宙 [3][2][3]
[*][2][4]
変形形態で場に出るスーパーガンダム