エル・ビアンノ - (2006/05/29 (月) 02:12:46) の最新版との変更点
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CH-13 エル・ビアンノ
コスト:1/3/1 戦闘修正:0/0/1 F/C/N
(戦闘フェイズ):《(0)》このカードがセットされているユニットは、「高機動」を持つ自軍ユニットが、1つ後ろの順番にいる、または1つ後ろの順番で出撃する場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。
*エル・ビアンノ
#areaedit()
**[[撃墜王出撃>2nd]]
CHARACTER(UNIT)
CH-13 青 1-3-1 R
(戦闘フェイズ):《(0)》このカードがセットされているユニットは、「[[高機動]]」を持つ自軍ユニットが、1つ後ろの順番にいる、または1つ後ろの順番で出撃する場合、ターン終了時まで「[[高機動]]」を得る。
F Ch NT [0][0][1]
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[[高機動]]持ちユニットと一緒に出撃するユニットに[[高機動]]を付与するキャラクター。
重さと修正の弱さがネックではあるが、[[高機動]]重視の青ウィニーで実際に使用され、公式大会でも結果を残している。
#areaedit(end)
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#areaedit()
**[[烈火の咆哮>13th]] / [[エクステンションブースター3>EB3]]
CHARACTER(UNIT)
CH-138 青 1-2-0 C
[[バルチャー]]
(自動A):このカードは、このカード以外の「女性」を持つ自軍キャラクターがいる場合、+1/+1/±0を得る。
F Ch NT [1][0][1]
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青では珍しい[[バルチャー]]持ちのキャラクター。
低国力で1体だけ[[バルチャー]]を持った所で大物と相討ちが取れる訳でもないが、バルチャーポイント2以上でGを手札に移すことができるので、[[中立地区防衛部隊]]や[[貴族主義抵抗派]]を回収する特殊効果だと割り切って使えばそれなりに使える。
#areaedit(end)
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#areaedit()
**[[宇宙を駆逐する光>24th]]
>CHARACTER(UNIT)
>CH-242 青 1-2-1 U
[[バルチャー]]
(常時):《(1)毎》自軍G1枚をロールする。その場合、このカードをリロールする。
>エゥーゴ 女性 子供 NT
>[1][0][1]
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いつでもリロールできるエル。
Gを1枚ロールするとリロールできる、たったそれだけの効果だが非常に便利な効果である。
ロールインのユニットを起こしたり、敵軍ターンに起こしてブロッカーとして使ったり、[[ガンダム(ハイパー・ハンマー装備)]]のようなロールコストを繰り返し使ったりと汎用性が高い、指定も軽く混色でも使えるのがポイント。
また[[バルチャー]]に[[NT]]持ちというのも優秀で関連カードとの相性がいい。
#areaedit(end)
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