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シグー - (2007/06/12 (火) 22:31:47) の最新版との変更点

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*ZGMF-515 シグー **[[ガンダムSEED編「栄光のザフト」>DS4]] / [[ベースドブースター2>BB2]] UNIT U-S7 白 2-3-1 U (自動A):このカードが、キャラクターがセットされている状態で部隊の先頭にいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、「[[強襲]]」を得る。 宇宙 地球 [3][1][2] ---- 条件付きで部隊全体に[[強襲]]を与えるユニット。戦闘力も合計国力からは及第点といえる。 しかし部隊の先頭に立たなければならないため、[[白単PS]]などのより高い攻撃力を持つユニットを先頭に立てたいビートダウンデッキでは使いづらい。 [[白ウィニー]](スタンダード型)への採用も考えられる。合計国力の高さも不安要素であるし、このカードのためにキャラクターを温存しておく余裕は無いため、キャラクターセットが少々ネックとなる。このデッキタイプには特に回避能力を持たせるカードが無いため、選択肢にならないわけではないが、それでも使いやすいとはいえないだろう。 このように、既存のデッキタイプでは使いづらいカードといえる。[[範囲兵器(X)]]を持ち射撃力の高い、[[バスターガンダム]]や[[ヴェルデバスター]]などとは比較的相性が良いので、これらを採用するようなデッキタイプができれば、目を向けられることもあるだろう。
*ZGMF-515 シグー **[[ガンダムSEED編「栄光のザフト」>DS4]] / [[ベースドブースター2>BB2]] / [[白き光芒>TR1]] UNIT U-S7 白 2-3-1 U (自動A):このカードが、キャラクターがセットされている状態で部隊の先頭にいる場合、このカードの部隊の全てのユニットは、「[[強襲]]」を得る。 宇宙 地球 [3][1][2] ---- 条件付きで部隊全体に[[強襲]]を与えるユニット。戦闘力も合計国力からは及第点といえる。 しかし部隊の先頭に立たなければならないため、[[白単PS]]などの、より高い格闘力を持つユニットを先頭に立てたい[[ビートダウン]]デッキでは使いづらい。 特に回避能力を持たない[[白ウィニー]](スタンダード型)への採用も考えられるが、合計国力の高さも不安要素であるし、このカードのためにキャラクターを温存しておく余裕は無いため、キャラクターセットが少々ネックとなる。 //強力とはいえないだろうが、このデッキタイプには特に回避能力を持たせるカードが無いため、選択肢にならないわけではない。 //さすがにまどろっこしいと思ったのでコメントアウト。 このように、既存のデッキタイプでは使いづらいカードといえる。ダメージ判定ステップに使える[[除去]]効果を持ち射撃力の高い、[[バスターガンダム]]や[[ヴェルデバスター]]などとは比較的相性が良いので、これらを採用するようなデッキタイプができれば、目を向けられることもあるだろう。 ---- #areaedit() **[[放たれた刃>21st]] >UNIT >U-S196 白 2-3-1 C >シグー系 MS (自動A):このカードが部隊の先頭にいる場合、このカードの部隊の全ての自軍ユニットは、±0/+1/±0を得る。 >宇宙 地球 [3][1][2] ---- #areaedit(end)

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