クロト・ブエル - (2010/11/30 (火) 12:49:22) の最新版との変更点
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*クロト・ブエル
#areaedit()
**[[蒼海の死闘>11th]]
CHARACTER(UNIT)
CH-S33 白 2-4-0 U
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、ターン終了時まで「CO」を得る。
(自動D):このカードが交戦中となった場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットに、2ダメージを与える。
M Ch [2][1][2]
----
交戦中となったら敵味方問わず2ダメージを与える迷惑極まりない効果を持ったキャラクター。当然このカードもダメージを受けるし、部隊を組めばそれらもダメージを負うので使いづらい。逆に単機で出撃すれば大部隊での防御を抑制できるので、[[ウィニー]]デッキなどに対しては十分な対策カードになる。
**参考
機動戦士ガンダムSEEDに登場した生体CPUまたはブーステッドマン。
[[CO]]を得る効果と、敵味方両方に被害を与える効果を共通して持っている。
-[[オルガ・サブナック]]
-[[シャニ・アンドラス]]
//-[[クロト・ブエル]]
#areaedit(end)
----
#areaedit()
**[[戦いという名の対話>26th]]
>CHARACTER(UNIT)
>CH-S159 白 3-4-0 C
[[強襲]]
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の、マイナスの戦闘修正を得ている敵軍ユニット1枚を破壊する。
>地球連合 男性 子供 ブーステッドマン
>[2][1][2]
----
マイナス修正を得ている敵軍ユニットの[[除去]]効果を持つキャラクター。
同弾に収録されたブーステッドマンの中では、バランスの取れた戦闘修正を持つ。
専用機となる[[レイダーガンダム]]より、[[カラミティガンダム]]や、[[デュエルガンダム&バスターガンダム]]との相性が良い。
[[シルエットガンダム]]の様にマイナス修正を代償とする効果の抑制にもなる。
[[強襲]]持ちのセットカードなのでそれだけでも十分なのだが、折角の効果を活かす場合、セットするユニットは選びたい所。
#areaedit(end)
----
*クロト・ブエル
#areaedit()
**[[蒼海の死闘>11th]]
CHARACTER(UNIT)
CH-S33 白 2-4-0 U
(戦闘フェイズ):《(1)》このカードは、ターン終了時まで「CO」を得る。
(自動D):このカードが交戦中となった場合、このカードと同じエリアにいる全てのユニットに、2ダメージを与える。
M Ch [2][1][2]
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交戦中となったら敵味方問わず2ダメージを与える迷惑極まりない効果を持ったキャラクター。当然このカードもダメージを受けるし、部隊を組めばそれらもダメージを負うので使いづらい。逆に単機で出撃すれば大部隊での防御を抑制できるので、[[ウィニー]]デッキなどに対しては十分な対策カードになる。
**参考
機動戦士ガンダムSEEDに登場した生体CPUまたはブーステッドマン。
[[CO]]を得る効果と、敵味方両方に被害を与える効果を共通して持っている。
-[[オルガ・サブナック]]
-[[シャニ・アンドラス]]
//-[[クロト・ブエル]]
#areaedit(end)
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#areaedit()
**[[戦いという名の対話>26th]]
>CHARACTER(UNIT)
>CH-S159 白 3-4-0 C
[[強襲]]
(ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードと交戦中の、マイナスの戦闘修正を得ている敵軍ユニット1枚を破壊する。
>地球連合 男性 子供 ブーステッドマン
>[2][1][2]
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マイナス修正を得ている敵軍ユニットの[[除去]]効果を持つキャラクター。
同弾に収録されたブーステッドマンの中では、バランスの取れた戦闘修正を持つ。
専用機となる[[レイダーガンダム]]より、[[カラミティガンダム]]や、[[デュエルガンダム&バスターガンダム]]との相性が良い。
[[シルエットガンダム]]の様にマイナス修正を代償とする効果の抑制にもなる。
[[強襲]]持ちのセットカードなのでそれだけでも十分なのだが、効果を活かす場合、セットするユニットは選びたい所。
#areaedit(end)
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