オサリバン - (2009/05/23 (土) 03:17:43) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*オサリバン
**[[相剋の軌跡>9th]]
CHARACTER(UNIT)
CH-87 緑 1-1-0 C
【[[セット/G>セット/キャラ・G]]】
(自動A):全ての自軍オペレーションのプレイは、指定国力、合計国力に-1してプレイできる。ただし、それぞれの最低値は1とする。
(自動D):このカードが属するセットグループは、自軍オペレーションが場から離れた場合、廃棄される。
M Ad [0][0][0]
----
[[オペレーション]]限定ながら、恒久的な[[ブースト]]が可能となるキャラクター。指定国力も下げることができるため、オペレーションをキーカードとした[[混色>多色]]デッキへの採用が考えられるだろうか。
デメリット効果は強烈で、自軍オペレーションが[[割られる>オペ割り]]などして場から離れてしまうと[[セットグループ]]ごと廃棄されてしまうというもの。ヘタにGにセットしてしまうと[[ランデス]]の危険性があるため、場合によっては[[ドロー拠点]]にセットするなどして対応したい。
しかしながら、あまりに効果の対象が限定されてしまっている上、効果と釣り合わないデメリット能力により現状では採用は難しいカードとなってしまっている。
-[[デュアルカード]]であるオペレーションには特に有効。[[GNドライヴ]]や[[トランザムモード]]等の厳しい色拘束を緩和することができる。
*オサリバン
**[[相剋の軌跡>9th]]
CHARACTER(UNIT)
CH-87 緑 1-1-0 C
【[[セット/G>セット/キャラ・G]]】
(自動A):全ての自軍オペレーションのプレイは、指定国力、合計国力に-1してプレイできる。ただし、それぞれの最低値は1とする。
(自動D):このカードが属するセットグループは、自軍オペレーションが場から離れた場合、廃棄される。
M Ad [0][0][0]
----
[[オペレーション]]限定ながら、恒久的な[[ブースト]]が可能となるキャラクター。指定国力も下げることができるため、オペレーションをキーカードとした[[混色>多色]]デッキへの採用が考えられるだろうか。
デメリット効果は強烈で、自軍オペレーションが[[割られる>オペ割り]]などして場から離れてしまうと[[セットグループ]]ごと廃棄されてしまうというもの。ヘタにGにセットしてしまうと[[ランデス]]の危険性があるため、場合によっては[[ドロー拠点]]にセットするなどして対応したい。
しかしながら、あまりに効果の対象が限定されてしまっている上、効果と釣り合わないデメリット能力により現状では採用は難しいカードとなってしまっている。
-[[デュアルカード]]であるオペレーションには適用されない。
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: