ゲドラフ - (2008/11/10 (月) 03:07:08) の最新版との変更点
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*ZM-S24G ゲドラフ
**[[刻の末裔>10th]] / [[エクステンションブースター>EB1]]
UNIT
U-Z45 黒 1-2-0 C
[[特殊シールド(1)>特殊シールド(X)]]
(自動A):このカードは、「[[タイヤ]]」を得ている場合、+1/+1/+1を得る。
宇宙 地球 [2][0][1]
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そのままではかなり頼りない戦闘力だが、原作通り[[アインラッド]]や[[タイヤ装備]]とセットで使えば、2国力のデメリット無しユニットとは思えない戦闘力を発揮してくれる。
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#areaedit()
**[[流転する世界>20th]]
>UNIT
>U-Z95 黒 1-1-1 C
>ゲドラフ系 MS
[[タイヤ]] [[特殊シールド(1)>特殊シールド(X)]]
(自動B):このカードが手札からプレイされて場に出た場合、ジャンクヤードにある、「タイヤ」を持つユニット1枚を自軍[[ハンガー]]に移す事ができる。
>宇宙 地球 [2][0][1]
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[[黒単タイヤ]]ならば必須といっていいカード。
一度戦線を離れたタイヤユニットをハンガーに戻す。
[[戦斗バイク甲]]を持ってきて、アドバンテージをとるのも良し。
[[ジャバコ(ドゥガー・イク機)]]で場の制圧に向かうもよし。
特に[[戦斗バイク甲]]はチャンプブロックなどによって破壊されやすいため、蘇生対象には適している。
#areaedit(end)
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*ZM-S24G ゲドラフ
#areaedit()
**[[刻の末裔>10th]] / [[エクステンションブースター>EB1]]
UNIT
U-Z45 黒 1-2-0 C
[[特殊シールド(1)>特殊シールド(X)]]
(自動A):このカードは、「[[タイヤ]]」を得ている場合、+1/+1/+1を得る。
宇宙 地球 [2][0][1]
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そのままではかなり頼りない戦闘力だが、原作通り[[アインラッド]]や[[タイヤ装備]]とセットで使えば、2国力のデメリット無しユニットとは思えない戦闘力を発揮してくれる。
#areaedit(end)
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#areaedit()
**[[流転する世界>20th]]
>UNIT
>U-Z95 黒 1-1-1 C
>ゲドラフ系 MS
[[タイヤ]] [[特殊シールド(1)>特殊シールド(X)]]
(自動B):このカードが手札からプレイされて場に出た場合、ジャンクヤードにある、「タイヤ」を持つユニット1枚を自軍[[ハンガー]]に移す事ができる。
>宇宙 地球 [2][0][1]
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[[黒単タイヤ]]ならば必須といっていいカード。
志半ばに散っていった熱いタイヤユニットをハンガーに戻す。
[[戦斗バイク甲タイプ]]を持ってきて、アドバンテージをとるのも良し。
[[ジャバコ(ドゥカー・イク機)]]で場の制圧に向かうもよし。
特に[[戦斗バイク甲タイプ]]はチャンプブロックなどによって破壊されやすいため、蘇生対象には適している。
#areaedit(end)
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#areaedit()
**[[絶対戦力>28th]]
>UNIT
>U-Z115 黒 1-1-1 C
[[クイック]] [[特殊シールド(1)>特殊シールド(X)]]
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、「[[タイヤ]]」を持つ自軍ユニット1枚を、持ち主の手札に移す事ができる。
>ゲドラフ系 MS
>宇宙 地球 [2][0][1]
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志半ばで倒れそうな[[タイヤ]]の同士を救える、友情溢れる熱いユニット。
[[クイック]]を得た代わりにタイヤを失ったのは残念だが、展開を阻害しない点や[[タイヤに跨る>ゲドラフ(アインラッド装備)]]為の布石となるので、一長一短。
[[除去]]にも対応できるが、さながら[[ゾック]]《[[11th]]》の様に、[[タイヤ装備]]を[[戦斗バイク甲タイプ]]や[[マケドニア・コロニー]]等に付けては戻す事でのドローエンジンも有効。
#areaedit(end)
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