ドータップ - (2008/11/16 (日) 17:08:28) の最新版との変更点
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*DT-6600 ドータップ
**[[果てなき運命>14th]]
UNIT
U-X63 茶 1-1-0 C
[[サポート]] [[解体]]
(戦闘フェイズ):《(0)》このカードを破壊する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
宇宙 [0][1][1]
----
[[サポート]]を持つ為、後続のユニットの展開を阻害しない[[解体]]ユニット。
条件的にはそれなりなのだが、[[茶]]のユニットであるのに資源コストがかからないことや、同条件ではもっと優秀な[[ヴァローナ]]が存在するため、お呼びがかからない。
*DT-6600 ドータップ
#areaedit()
**[[果てなき運命>14th]]
UNIT
U-X63 茶 1-1-0 C
[[サポート]] [[解体]]
(戦闘フェイズ):《(0)》このカードを破壊する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚に1ダメージを与える。
宇宙 [0][1][1]
----
[[サポート]]を持つ為、後続のユニットの展開を阻害しない[[解体]]ユニット。
条件的にはそれなりなのだが、[[茶]]のユニットであるのに資源コストがかからないことや、同条件ではもっと優秀な[[ヴァローナ]]が存在するため、お呼びがかからない。
#areaedit(end)
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#areaedit()
**[[双極の閃光>25th]]
>UNIT
>U-X114 茶 1-1-1 C
[[解体]]
(自動D):このカードの上に解体コインが乗った場合、自軍プレイヤーは、バルチャーポイント2を得る。
>ドータップ系
>宇宙 [0][1][1]
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[[解体]]した際に[[バルチャー]]ポイント2点を得る、という能力を持つ[[解体]]ユニット。
戦闘能力は[[ボール]]並なので、戦闘要員としては役に立たないと言って良い。
という事でこのカードの役割は専ら「[[キャントリップ]]付きG」として。
これ単体でもGは回収できる値。[[発掘道具]]や[[ディアナ帰還]]でジャンクヤードを肥やしても良し、[[貴族主義抵抗派]]や[[中立地区防衛部隊]]など自身を廃棄する能力を持つGと組み合わせても良し。[[ガンダムエアマスター&ガンダムレオパルド]]《[[24th]]》がいれば、更にドローも付いてくる。
//バルチャーポイント2ではドロー効果は起動しないので
他、[[ジェニス改]]《[[26th]]》の能力とも相性が良い。
[[ドートレス]]《[[25th]]》とは全く同じテキストで、コストと戦闘力、地形適性が異なる。
//相手が特殊Gを多様するデッキだった場合、[[貴族主義抵抗派]]を回収する事で一種の[[ランデス]]として機能する。
//また単体では格闘値は無いがキャラクターを乗せると殴りにいける。
//↑条件を満たせばどれでもそうだしわざわざ言及しなくても。
-同じタイミングで起動する[[自動A]]テキストと[[自動D]]テキストがある場合、自動Aの効果が先に適用される。[[解体コイン]]のテキスト変更が自動Aであるため、この自動Dは起動できないものとなってしまっている。([[Q&A236>Q&A201~250#q236]]参照)
--これは、完全にミスデザインである。事前にジャッジに確認を取るのが無難だが、現実的に考えれば「バルチャーポイントを得られる」ものとしても問題無いだろう。
--「(自動D):このカードの上に解体コインを乗せる効果が解決された場合~」なら何の問題も無かった。
#areaedit(end)
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