「全軍突撃」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

全軍突撃 - (2011/03/31 (木) 04:38:08) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*全軍突撃 **[[ベースドブースター3>BB3]] COMMAND C-87 緑 1-3-0 R (攻撃ステップ):手番プレイヤーがコントロールする全てのユニットをリロールする。このターン、そのプレイヤーがコントロールする全てのユニットは、ルール的に可能な限り、攻撃に出撃する。 ---- [[緑]]の、ユニットをリロールして出撃を強制するカード。 [[手番]]の自軍ユニットが[[ガブスレイ]]《[[BB1]]》のような動きをする。 単に出撃を強制するカードなら[[陽動作戦]]などの似たような仕事をカードがあるが、事前に手番の全ユニットをリロールした後、戦闘エリアに出撃させることができるのがこのカードの強みである。[[速攻]]を持つユニットなど交戦に強いユニットをぶつけたり、[[ダブルオーライザー]]や[[範囲兵器>範囲兵器(X)]]など複数のユニットを一掃する効果と組み合わせれば、敵軍戦力を大幅に削ぐことができる。また[[オーバーフラッグ]]や[[シャア専用ゲルググ]]《[[20th]]》などの交戦することで起動する効果や、[[闇夜の奇襲]]など出撃することで起動する効果と組み合わせても面白い。 さらに単体で使用しても自軍ターンなら上記の[[ガブスレイ]]《[[BB1]]》と同様の動きができるし、敵軍ターンなら次の自軍ターンには全ての敵軍ユニットがロール状態であるため、ブロックされずに敵軍本国にダメージを与えることができる。 様々な使い方ができるので適当にデッキに投入しても活躍できるかもしれないが、できるなら最大限有効に活用できるように工夫したい。 -攻撃に出撃するエリアは指定することができない。 -「リロールする」と「攻撃に出撃する」という意図の記述の間に「[[その場合]]」や「その後」がない。そのため既にリロールしていたユニットも攻撃に出撃する。 -攻撃に出撃させる効果はユニットを対象にしている。そのため「(敵軍効果で)移動しない」という意図の記述を持つ敵軍ユニットは、強制出撃させることができない。
*全軍突撃 **[[ベースドブースター3>BB3]] COMMAND C-87 緑 1-3-0 R (攻撃ステップ):手番プレイヤーがコントロールする全てのユニットをリロールする。このターン、そのプレイヤーがコントロールする全てのユニットは、ルール的に可能な限り、攻撃に出撃する。 ---- [[緑]]の、ユニットをリロールして出撃を強制するカード。 [[手番]]の自軍ユニットが[[ガブスレイ]]《[[BB1]]》のような動きをする。 単に出撃を強制するカードなら[[陽動作戦]]などの似たような仕事をカードがあるが、事前に手番の全ユニットをリロールした後、戦闘エリアに出撃させることができるのがこのカードの強みである。 単体で使用する場合は、自軍ターンなら上記の[[ガブスレイ]]《[[BB1]]》と同様の動きができるし、敵軍ターンなら次の自軍ターンには全ての敵軍ユニットがロール状態であるため、ブロックされずに敵軍本国にダメージを与えることができる。また、敵軍ターンに使用して交戦に強いユニットを敵軍部隊にぶつけたり、[[ダブルオーライザー]]や[[範囲兵器>範囲兵器(X)]]など複数の敵軍ユニットを一掃する効果、[[オーバーフラッグ]]や[[シャア専用ゲルググ]]《[[20th]]》などの交戦することで起動する効果や、[[闇夜の奇襲]]など出撃することで起動する効果と組み合わせても面白い。 様々な使い方ができるので適当にデッキに投入しても活躍できるかもしれないが、できるなら最大限有効に活用できるように工夫したい。 -攻撃に出撃するエリアは指定することができない。 -「リロールする」と「攻撃に出撃する」という意図の記述の間に「[[その場合]]」や「その後」がない。そのため既にリロールしていたユニットも攻撃に出撃する。 -「(敵軍効果で)移動しない」という意図の記述を持つ敵軍ユニットも強制出撃させることができる。([[Q&A380>Q&A351~400#q380]]参照) //-攻撃に出撃させる効果は[[ガンダムアヴァランチエクシア]]と同様に「全てのユニット」を対象にしている。そのため「(敵軍効果で)移動しない」という意図の記述を持つ敵軍ユニットは、強制出撃させることができない //↑すみません、Q&Aで補足したものをコメントアウトされた理由を教えていただけませんか?リンク先のQ&Aの内容に沿って記述したつもりなのですが…。 ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー