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*ガンダムF90II **[[戦慄の兵威>18th]] UNIT U-315 青 2-6-2 U [[プリベント(3)>プリベント(X)]] [[クイック]] 《[2・5]》[[換装]]〔ガンダムF90〕  【[[代替コスト]]>〔合計国力-2〕:「名称:ガンダム」である、破壊されているユニット1枚を自軍ハンガーに移す】 (自動B):このカードが「換装」の効果で場に出た場合、このターン、配備エリアにある全ての自軍カードは、敵軍コマンドの対象にならない。 宇宙 地球 [5][2][5]
*ガンダムF90II **[[戦慄の兵威>18th]] UNIT U-315 青 2-6-2 R [[プリベント(3)>プリベント(X)]] [[クイック]] 《[2・5]》[[換装]]〔ガンダムF90〕 【[[代替コスト]]>〔合計国力-2〕:「名称:ガンダム」である、破壊されているユニット1枚を自軍ハンガーに移す】 (自動B):このカードが「換装」の効果で場に出た場合、このターン、配備エリアにある全ての自軍カードは、敵軍コマンドの対象にならない。 宇宙 地球 [5][2][5] ---- [[ガンダムF90 2号機]]を修復・改良した機体。 コストとサイズが一回り大型化し、[[ガンダムF91]]並となった。 [[代替コスト]]によって早出しも可能で、コマンド対策能力も持っている。 [[代替コスト]]は、破壊された自軍ユニットを[[ハンガー]]に救出できる能力であるため、[[ガンダム試作3号機ステイメン]]《[[TS1]]》に比較される。 [[代替コスト]]であるため[[カウンター]]されてしまう事も無く、また[[ガンダム試作3号機ステイメン]]《[[TS1]]》と違って[[換装]]を制限されていないので、各種[[F90]]や[[ガンダム(ハイパー・ハンマー装備)]]に換装するなど、使い回しも比較的容易である。 ただし、破壊無効では無く言わば[[バウンス]]であるため、それ故の欠点も当然ある。 [[リック・ディアス(アムロ・レイ機)]]や[[ドロー拠点]]などを救出できない点も、[[ガンダム試作3号機ステイメン]]《[[TS1]]》に劣る。 またこの[[代替コスト]]は、敵軍ユニットも対象に取れる。 [[ミラーマッチ]]においては、[[ガンダム試作3号機ステイメン]]《[[TS1]]》の破壊無効効果を空打ちさせつつ大型ユニットが登場、奪ったユニットも利用可能と、強力な[[アドバンテージ]]カードに変貌する。 コマンド対策能力は、[[換装]]の効果で場に出る事でのみ起動する、限定的と言えば限定的な能力である。 [[核の衝撃]]に代表される致命的な[[リセット]]コマンドの多くは敵軍攻撃ステップ、つまり相手プレイヤーにとっての自軍攻撃ステップにプレイされるカードであるため、タイミングについてはほぼ問題無い。 基本的には[[F90]]デッキでのみ有効な効果であるが、[[ガンダムF90S]]の様な例もある事だし、[[青中速]]とのハイブリッドデッキでの採用も十分考えられる。 **参考 -[[F90]] ----

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