G - (2011/02/16 (水) 16:04:42) の最新版との変更点
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*ジェネレーションカード(Gカード)
ジェネレーションカードは、その軍の人的資源や技術力等を表すカードです。場に配備する事で「国力」を発生し、その「国力」を使う事で、ユニット、キャラクター、コマンド、オペレーションを使用する事ができます。通称「Gカード」と呼ばれています。
//ルールブック基本編 Ver.2.2 に準拠しています。
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デッキの柱となるカード。ジェネレーション。
主に、カードを使用するためのコストである「国力」を発生するカード。
これを何枚引くかというバランスが、デッキ構築では最も重要な要素の一つ。
多く引き過ぎたり、逆に全く引かなかったりすると、ゲームの勝敗においてかなり不利になる。
これが無ければまずゲームにならないというほどの重要なカードだが、逆にGは国力の発生以外に何もできない
(近年ではヴァリアブルや複雑な効果を持つ特殊G等もあるにはあるが)
そのためデッキの国力帯に合わせた最小限の枚数しかデッキに投入されないことも多い。
G[[事故]]等、最悪の場合何も出来ずに敗北する事も有り得るし、Gの破壊やバウンスはガンダムウォーでは非常に強力な効果である。
-MTGなどに倣って「土地」「マナ」と呼ぶプレイヤーもいる。
//-機動武闘伝Gガンダムのこと
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*ジェネレーションカード(Gカード)
ジェネレーションカードは、その軍の人的資源や技術力等を表すカードです。場に配備する事で「国力」を発生し、その「国力」を使う事で、ユニット、キャラクター、コマンド、オペレーションを使用する事ができます。通称「Gカード」と呼ばれています。
//ルールブック基本編 Ver.2.2 に準拠しています。
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デッキの柱となるカード。ジェネレーション。
主に、カードを使用するためのコストである「国力」を発生するカード。
これを何枚引くかというバランスが、デッキ構築では最も重要な要素の一つ。
多く引き過ぎたり、逆に全く引かなかったりすると、ゲームの勝敗においてかなり不利になる。
これが無ければまずゲームにならないというほどの重要なカードだが、逆にGは国力の発生以外に何もできない
(近年ではヴァリアブルや複雑な効果を持つ特殊G等もあるにはあるが)
そのためデッキの国力帯に合わせた最小限の枚数しかデッキに投入されないことも多い。
G[[事故]]等、最悪の場合何も出来ずに敗北する事も有り得るし、Gの破壊やバウンスはガンダムウォーでは非常に強力な効果である。
-MTGなどに倣って「土地」「マナ」と呼ぶプレイヤーもいる。
//-機動武闘伝Gガンダムのこと
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