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ファット・アンクル - (2008/09/16 (火) 13:35:56) の最新版との変更点

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*ファット・アンクル #areaedit() **[[前線のフォトグラフ>DB8]] UNIT U-298 緑 1-1-0 C [[艦船]] [[補給(1)>補給(X)]] (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にある、2以下の合計国力を持つユニット1枚を抜き出し、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。 地球 [*][0][1] ---- [[ウィニー]]において、縮小版[[ブリッツクリーク]]のような感覚で使用できるカード。 コマンドではなく[[艦船]]なので、プレイ後も補給などで活躍できる。現在の[[緑ウィニー]]には、採用レベルの[[艦船]]・[[拠点]]・[[サポート]]がいないため、必然的にプラス要素となりえる。 サーチ枚数の少なく、低国力ユニット限定であるため劣化版[[ブリッツクリーク]]といったところだが、コストを払う必要はないため、1ターン目に2国力ユニットを引っ張ってこれば些細なブーストにもなるし、[[RF]]系統の[[追加コスト]]を支払う必要もない。指定国力を支払う必要もないので、他の色のユニットを出すことも可能である。 //ロールイン、サーチできる枚数の少なさや、自身が攻撃力を持たないこと、低国力ユニット限定であることなど、基本的に[[ブリッツクリーク]]の劣化的な効果であるが //ブリッツクリーク自体がコマンドであるため、ロールインや攻撃力を持たないことをブリッツクリークより劣化している点として挙げるのは不適当では? また、最後にシャッフルしないのもポイント。カードを覚えておいて、資源を支払うなり、[[突撃隊潜入]]や[[ドップ]]・[[ガトル]]で1ドローするなど、多少の本国コントロールも可能となる。 ただサーチできる枚数の少なさはやはりネックとなる。 3枚ではユニットが含まれていない場合もあるし、ウィニーはあまり補給を必要としていないことや、そもそもこのカード自体に射撃値さえなく打点を出せないことなど、難点もいくつかある。 -各種[[木星帝国ユニット]]をその対象にとることができる。 #areaedit(end) ----
*ファット・アンクル #areaedit() **[[前線のフォトグラフ>DB8]] / [[ウィナーズブースター01>WB1]] UNIT U-298 緑 1-1-0 C [[艦船]] [[補給(1)>補給(X)]] (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にある、2以下の合計国力を持つユニット1枚を抜き出し、自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。 地球 [*][0][1] ---- 別の[[ウィニー]]ユニットを本国からサーチし、展開する能力を持つ[[艦船]]。 小型[[ブリッツクリーク]]といったイメージ。 //[[ウィニー]]において、縮小版[[ブリッツクリーク]]のような感覚で使用できるカード。 これ自身は戦闘力を持たないが、サーチに成功すればそのユニットを[[艦船]]・[[拠点]]・[[サポート]]の枠で展開する計算になるため、展開力の底上げとなる。 また、サーチの条件として合計国力を参照しているが、展開自体に[[コスト]]を支払う必要は無い。1国力で2国ユニットをサーチできれば[[ブースト]]となるし、[[RFザク]]の[[追加コスト]]を無視する事もできる。他の色のユニットを出すことも可能。 また、最後に[[シャッフル]]しない効果である事もポイント。順番を変更する事はできないが、他の効果で資源を支払うなどすれば多少のドローコントロールになる。 //ロールイン、サーチできる枚数の少なさや、自身が攻撃力を持たないこと、低国力ユニット限定であることなど、基本的に[[ブリッツクリーク]]の劣化的な効果であるが //ブリッツクリーク自体がコマンドであるため、ロールインや攻撃力を持たないことをブリッツクリークより劣化している点として挙げるのは不適当では? また[[エリク・ブランケ]]や[[ノイエン・ビッター]]等の効果で再使用が可能な点は[[ドップ]]や[[ガトル]]と同様である。 ただし、前述した様にこのカード自身が単体で戦闘力を持たない事が最大の欠点。もし3枚の中にユニットが含まれていなければ、カード[[アドバンテージ]]を失うというレベルの損失が予測される。 [[補給>補給(x)]]を持っていたり、[[シャア専用ザクII&ザクII(ガルマ・ザビ機)]]などで戦闘修正を与えるなどする事で最低限の仕事を与える事はできるが。 -[[木星帝国ユニット]]各種を対象にとれる。 #areaedit(end) ----

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