「バロール」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

バロール - (2008/08/13 (水) 21:06:12) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*YOP-04 バロール #areaedit() **[[放たれた刃>21st]] >UNIT >U-325 緑 2-4-0 U >偵察機 (自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、本国の1つが戦闘ダメージを受ける場合、そのダメージの値と同じ枚数まで、その本国の上のカードを見る事ができる。その場合、その中にあるカード1枚を抜き出し、戦闘ダメージの適用が終了した後に、元の本国の上に戻す。 >宇宙 [0][0][1] ---- #areaedit(end) ----
*YOP-04 バロール #areaedit() **[[放たれた刃>21st]] >UNIT >U-325 緑 2-4-0 U >偵察機 [[高機動]] (自動D):このカードが戦闘エリアにいる状態で、本国の1つが戦闘ダメージを受ける場合、そのダメージの値と同じ枚数まで、その本国の上のカードを見る事ができる。その場合、その中にあるカード1枚を抜き出し、戦闘ダメージの適用が終了した後に、元の本国の上に戻す。 >宇宙 [0][0][1] ---- コミック版MSiglooに登場した無人偵察機。 エラッタ前の[[Oガンダム]]を髣髴とさせる本国操作能力を持つ。敵軍本国に対して使うならば、相手のもっとも要らないであろうカードをドローさせることができる。 ただし、このカードだけでは本国にダメージを与えられないので、他に攻撃要員を用意する必要がある。地球から[[ズゴックE(ハーディー・シュタイナー機)]]や[[強襲]]でダメージを通したり、自身が[[高機動]]を持っているので[[高機動]]アタッカーと組むなど。 また、相手が地球エリアに攻撃に出撃した場合、宇宙に防御出撃すれば自軍本国を操作できるので、欲しいカードが捨て山に落ちることを防ぎ、次のドローで手札に引き込むことが出来る。 実際に使うにはコストが高すぎるのが難点。観測機なので最低限の戦闘力しか持たず、かつ[[サポート]]なども無いので他のユニットのプレイを邪魔してしまう。 さらに、自軍本国を十分な枚数を見るためには一度にかなりのダメージを受けなければならない。 そこまでしても確実にカードを引けるようになるわけではない。うまく使うのは難しいだろう。 #areaedit(end) ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー