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トライアルシステム - (2008/11/18 (火) 14:44:05) の最新版との変更点
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*トライアルシステム
#areaedit()
**[[戦場の女神2>DB9]]
>COMMAND
>C--00-6 紫 2-2-4 U
>移動
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、コストの合計値が10以下の、「名称:ガンダム」である、セットカードがセットされていない全てのユニットを、持ち主の捨て山の上に移す。
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指定国力の高い白を除けば、大半の合計国力6以下までの「ガンダム」を対称に取れる除去カード。捨て山の上に戻す為、直焼きや[[バウンス]]と異なり[[マルチプル]]の種にされずに済むが、捨て山操作に長けた茶とは極めて相性が悪い。
-[[ガンダムナドレ]]の能力の幅が広がったテキストであり、[[デュアルカード]]に制限されない。
#areaedit(end)
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*トライアルシステム
#areaedit()
**[[戦場の女神2>DB9]] / [[戦場の女神ADVENT>DB11]]
>COMMAND
>C-00-6 紫 2-2-4-0 U
>移動
(ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる、コストの合計値が10以下の、「名称:ガンダム」である、セットカードがセットされていない全てのユニットを、持ち主の捨て山の上に移す。
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ガンダム対策の[[ダブルオー]]コマンド。
[[コストの合計値]]と[[名称]]とセットカードの有無を参照する。
指定国力や資源コストの高い[[白]]を除けば、大半の合計国力6以下までの「ガンダム」を対象に取れる。
捨て山の上への[[バウンス]]効果なので、[[彼方からの来訪者]]などと違って引き戻される危険性は少ない。
//[[マルチプル]]の種にされずに済むという利点がある。
//マルチプルを特別に意識しなくて良いのでは
「ガンダム」が特に多い[[青]]や[[ダブルオー]]デッキなどには、高い効果が期待できる。ただし[[青]]の場合はキャラクターがセットされることも多いので、役に立たない場合もそれなりにあるだろう。
相手のデッキに「名称:ガンダム」がなければ効果がないので、基本的には[[サイドカード>サイドボード]]と考えて良い。ただ効果は高いので、[[メタゲーム]]次第では[[メインデッキ]]採用も。
//捨て山操作に長けた[[茶]]とは極めて相性が悪い。
//他色よりは相性は悪いでしょうが、極めてというのは不適切です。それによって相手が有利になるということはないので。
-同じ「[[戦場の女神2>DB9]]」に収録されている[[ガンダムナドレ]]の能力とは、効果が似ている。あちらは[[コストの合計値]]しか参照しないが、[[デュアルカード]]しか対象に取れない。
#areaedit(end)
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