「ツインドライヴシステム」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ツインドライヴシステム - (2009/03/20 (金) 14:20:17) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*ツインドライヴシステム #areaedit() **[[武神降臨>22nd]] >OPERATION >O-00-7 紫 2-2-5-0 R >強化 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍プレイヤーは太陽炉コイン1個を得る。 (自動A):自軍ユニットの上にある全ての太陽炉コインは、+2/+2/+2コインとしても扱う。 (常時):《R》自軍太陽炉コイン1個を取り除く。その場合、太陽炉コイン1個を、太陽炉コインが乗っていないユニット1枚の上に乗せる。 ---- 《[[22nd]]》における『機動戦士ガンダム00』の劇中再現のテーマパーツの一つ。 太陽炉コインを事実上ユニット一体に移すことで[[パンプアップ]]する効果となる。 **「太陽炉コイン」に関連するカード -[[ダブルオーガンダム]]《[[22nd]]》 -[[ガンダムエクシアリペア]] -[[太陽炉]] -[[GNドライヴ]] //-[[ツインドライヴシステム]] #areaedit(end) ----
*ツインドライヴシステム #areaedit() **[[武神降臨>22nd]] >OPERATION >O-00-7 紫 2-2-5-0 R >強化 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、自軍プレイヤーは太陽炉コイン1個を得る。 (自動A):自軍ユニットの上にある全ての太陽炉コインは、+2/+2/+2コインとしても扱う。 (常時):《R》自軍太陽炉コイン1個を取り除く。その場合、太陽炉コイン1個を、太陽炉コインが乗っていないユニット1枚の上に乗せる。 ---- [[武神降臨>22nd]]における『機動戦士ガンダム00』の劇中再現のテーマパーツの一つ。 [[GNドライヴ]]同様に、自身の効果で太陽炉コインを得れるのでこれ1枚でも十分能力が発揮できるデザインとなっている。 効果は、事実上[[パンプアップ]]効果。修正値も5国キャラクター並みと中々高く、太陽炉コインが場から離れそうになっても、効果を使えば別のユニットに移し変えることができる。 場に出すまでが大変だが、出してしまえば優秀な[[パンプアップ]]効果として活躍してくれるだろう。 //さらに効果は重複するので2枚3枚とこのカードが並べばかなりのパンプ量になる。3枚並べば太陽炉コインは3つある筈なので3体のユニットが+6/+6/+6とかなりの数字。あとはこのカードが除去されないように守ってやりたいところ。 ////重複しません。 **「太陽炉コイン」に関連するカード -[[ダブルオーガンダム]]《[[22nd]]》 -[[ガンダムエクシアリペア]] -[[ダブルオーガンダム セブンソード]] -[[太陽炉]] -[[GNドライヴ]] //-[[ツインドライヴシステム]] -[[オーライザー]] #areaedit(end) ----

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー