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ガンダムMk-II - (2006/04/18 (火) 06:29:06) の最新版との変更点

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*ガンダムMk-II U-8 1-3-2 c 青 地球 宇宙 [3][1][2]
*RX-178 ガンダムMk-II **[[GUNDAM WAR>1st]] UNIT U-8 青 1-3-2 C 宇宙 地球 [3][1][2] ---- [[リック・ディアス]]《[[DS2]]》とは、戦闘力で対になっている。 ---- **[[ベースドブースター2>BB2]] / [[エクステンションブースター2>EB2]] UNIT U-167 青 1-3-2 R (戦闘フェイズ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードを破壊する。その場合、手札にあるユニット1枚を、合計国力を-2した上で通常のコストを支払い、このカードと同じエリアに、リロール状態で出す。 宇宙 地球 [3][1][2] ---- ユニット限定ではあるが、[[ブースト]]カードとしてなかなか有能。 コストの低下、[[リロールイン]]、戦闘エリアに直接出せる、[[カウンター]]されないなどの利点がある。 [[G-3ガンダム]]や[[Zガンダム(ロングビームサーベル装備)]]などを効果で場に出して奇襲するのが有効。[[ガンダムNT-1]]《[[18th]]》の早出し要員としても重宝される。 ちなみに、このカードの効果は「このカードを破壊する」なので、破壊を無効にする事で[[ブースト]]効果を再利用できるため、[[ガンダムF90II]]や[[質量を持った残像]]との相性がよい。 ---- **[[疾風の砲火>TS1]] UNIT U-267 青 1-1-2 C 【[[1枚制限/自軍>1枚制限]]】 宇宙 地球 [3][1][2] ---- [[青ウィニー]]必須の主力ユニット。 [[1枚制限/自軍>1枚制限]]と資源コスト1点のデメリットで、[[ジム]]はここまで強力になるのだ。 とは言えそのデメリットも、[[1枚制限]]が気になるならデッキに積む枚数を減らせば良いし、資源の多さも[[パイロットの現地徴用]]を利用する場合等、むしろプラスに働く事もある。 ---- **[[戦いという名の対話>26th]] >UNIT >VU-3 黒 1-3-1 C >ガンダムMK-II系 MS >宇宙 地球 [3][1][2] ---- 以前のカードは全て名称に(ティターンズ仕様)等が付いており、意外にもこの名称での黒のMK-IIはこのカードが初である。 ----

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