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*ニュータイプの再来
#areaedit()
**[[エクステンションブースター3>EB3]]
>COMMAND
>C-151 青 3-4-0 R
>補強 再生
【ターン1枚制限】
(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、ユニットが戦闘ダメージで破壊された場合、持ち主の本国の下に移る。
(自軍配備フェイズ):自軍ジャンクヤードに「ニュータイプの再来」がない場合、カード2枚を引く。
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「[[エクステンションブースター3>EB3]]」の、同名カードがジャンクヤードにある場合はプレイできないコマンド[[サイクル]]。
[[青]]は[[ドロー]]カードである。
効果は[[密約]]で、[[急ごしらえ]]や[[政治特権]]よりも効果は強力だが、合計国力が高く、ウィニー等の低国力帯で戦うデッキでの採用は難しい。
また、指定が3と高いため、混色での採用も難しい。
採用するならば、高国力帯で戦う青単色デッキか。
ただし、青は交戦を主とする色なので、2枚目以降も他の色に比べれば使いやすい。
サイクル全てに言える事だが、デッキに1枚だけ積む分にはデメリットは全く無い。
また、積極的に交戦を行うデッキの場合でも、デメリットは薄くなるだろう。
***参考
「[[エクステンションブースター3>EB3]]」の、同名カードがジャンクヤードにある場合はプレイできないコマンド[[サイクル]]
//ジャンクヤードにある状態でユニットが戦闘ダメージで破壊されると本国の下に移る
//同上。
茶と白には無い。
-[[ニュータイプの再来]]
-人を超える存在
-[[紛争と無縁の場所]]
-[[重力の恐怖]]
#areaedit(end)
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*ニュータイプの再来
#areaedit()
**[[エクステンションブースター3>EB3]]
>COMMAND
>C-151 青 3-4-0 R
>補強 再生
【[[ターン1枚制限>1枚制限]]】
(自動B):このカードは、ジャンクヤードにある状態で、ユニットが戦闘ダメージで破壊された場合、持ち主の本国の下に移る。
(自軍配備フェイズ):自軍ジャンクヤードに「ニュータイプの再来」がない場合、カード2枚を引く。
----
「[[エクステンションブースター3>EB3]]」の、同名カードがジャンクヤードにある場合はプレイできないコマンド[[サイクル]]の一枚。
[[青]]は[[ドロー]]カードである。
効果は[[密約]]や[[中東国の支援]]などと同じ。[[急ごしらえ]]や[[政治特権]]よりも強力なドロー効果であるが、ただしその分コストが重い。
合計国力の高さから[[ウィニー]]等に採用する事は難しい。また指定の濃さから混色デッキでも難しい。
4国以降を重視した[[青]]単色デッキにおいては、重さという欠点はかなり軽減できる。
[[急ごしらえ]]と違って確実に2枚引け、[[戦場の鈴音]]と違って[[換装]]との[[アンチ・シナジー]]が無いなど、このカードならではの利点も少なからずある。
//そしてコインであるユニットが破壊されても起動するため謙信ガンダムなどのコインでのチャンプブロックと相性が良い。
//特に青だけの特徴というわけでは無い事、そういうアーキタイプが存在するわけでは無い事などから、必要の無い記述だと思います。
サイクル全てに言える事だが、デッキに1枚だけ積む分にはデメリットは全く無い。
また、積極的に交戦を行うデッキの場合でも、デメリットはかなり薄くなる。青は交戦する事を得意とする色なので、他の色に比べれば2枚目を使いやすい色であると言える。
***参考
「[[エクステンションブースター3>EB3]]」の、同名カードがジャンクヤードにある場合はプレイできないコマンド[[サイクル]]
//ジャンクヤードにある状態でユニットが戦闘ダメージで破壊されると本国の下に移る
//同上。
茶と白には無い。
-ニュータイプの再来
-[[人を超える存在]]
-[[紛争と無縁の場所]]
-[[重力の恐怖]]
#areaedit(end)
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