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ハマーン・カーン - (2006/12/20 (水) 22:11:06) の最新版との変更点

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*ハマーン・カーン **[[GUNDAM WAR>1st]] CHARACTER(UNIT) CH-1 赤 1-4-0 R (自動A):このカードが出撃する戦闘エリアには、このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニットは、出撃できない。 F Ad NT [2][2][2] ---- **[[赤き脅威>DS2]] / [[拡張シート1>EX1]] CHARACTER(UNIT) CH-27 赤 2-5-0 C (防御ステップ):《(1)毎》このカードが「[[サイコミュ>サイコミュ(X)]]」を持つユニットにセットされている状態で、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、自軍G2枚をロールする。その場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「[[サイコミュ>サイコミュ(X)]]」+1を得る。 F Ad NT [2][2][2] ---- **[[ベースドブースター>BB1]] CHARACTER(UNIT) CH-45 赤 2-5-1 R [[プリベント(3)>プリベント(X)]] [[艦船用修正(±0/+1/±0)>艦船用修正]] (自動A):このカードがセットされているユニットは、戦闘エリアにいる場合、「[[サイコミュ(2)>サイコミュ(X)]]」を得る。 F Ad NT [2][2][2] ---- **[[蒼海の死闘>11th]] / [[エクステンションブースター>EB1]] CHARACTER(UNIT) CH-69 赤 1-2-0 R (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットをリロールする。 (自動B):このカードがジャンクヤードにある場合、このカードの本来の持ち主は、コマンドをプレイできない。 F Ad NT [2][2][2] ---- **[[戦場の女神>DB6]] CHARACTER(UNIT) CH-80 赤 2-5-0 R [[プリベント(5)>プリベント(X)]] (自動B):このカードは、「[[戦士、再び……]]」の効果でコストを支払う場合、合計国力-1して扱われる。 (戦闘フェイズ):《[2・5](1)》赤の指定国力と4以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。 F Ad NT [2][2][2] ---- **[[コラボレーションカード]] CHARACTER(UNIT) GA-23 赤 1-3-0 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍本国のカードを全て見る事ができる。 >「私…どうなっちゃうの!!」 F Ch NT [1][1][1] ----
*ハマーン・カーン #areaedit() **[[GUNDAM WAR>1st]] CHARACTER(UNIT) CH-1 赤 1-4-0 R (自動A):このカードが出撃する戦闘エリアには、このカードがセットされているユニット以外の自軍ユニットは、出撃できない。 F Ad NT [2][2][2] ---- ハマーンの初収録は何とデメリット能力である。 これは性格の再現とも言えるかもしれないが後のカードパワーのインフレの中にあってはパッとしないカードになってしまった。 デメリット付きのハマーンとしてはハマーン・カーン《[[11th]]》の方が存在感がある。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[赤き脅威>DS2]] / [[拡張シート1>EX1]] CHARACTER(UNIT) CH-27 赤 2-5-0 C (防御ステップ):《(1)毎》このカードが「[[サイコミュ>サイコミュ(X)]]」を持つユニットにセットされている状態で、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、自軍G2枚をロールする。その場合、このカードがセットされているユニットは、ターン終了時まで「[[サイコミュ>サイコミュ(X)]]」+1を得る。 F Ad NT [2][2][2] ---- [[サイコミュ>サイコミュ(X)]]の増加に制限がない為、[[パトゥーリア]]《[[EB1]]》などを使った低速のコントロールデッキでは圧倒的な制圧力を誇る。 部隊にいる場合という制限があるので、配備エリアでは力を発揮できない。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[ベースドブースター>BB1]] / [[エクステンションブースター2>EB2]] CHARACTER(UNIT) CH-45 赤 2-5-1 R [[プリベント(3)>プリベント(X)]] [[艦船用修正(±0/+1/±0)>艦船用修正]] (自動A):このカードがセットされているユニットは、戦闘エリアにいる場合、「[[サイコミュ(2)>サイコミュ(X)]]」を得る。 F Ad NT [2][2][2] ---- [[艦船用修正]]持ちのハマーン。 どんなユニットにセットしても戦闘エリア限定の[[サイコミュ>サイコミュ(X)]]を使える。 [[DS2]]版に比べ、得る[[サイコミュ>サイコミュ(X)]]がささやかだが、資源を支払わなくとも[[サイコミュ>サイコミュ(X)]]を得られる、ユニット1枚の部隊である必要が無いという点で優れる。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[蒼海の死闘>11th]] / [[エクステンションブースター>EB1]] CHARACTER(UNIT) CH-69 赤 1-2-0 R (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードがセットされたユニットをリロールする。 (自動B):このカードがジャンクヤードにある場合、このカードの本来の持ち主は、コマンドをプレイできない。 F Ad NT [2][2][2] ---- 低国力のハマーン。 [[ウィニー]]向けの能力である。 低国力でも[[サラサ再臨]]・[[密約]]や各種[[カウンター]]を搭載することは比較的容易なため、その辺りとの兼ね合いで採用されるかどうかが決められる。 [[マガニー]]と組み合わせることで、デメリットをほぼ無効化できる。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[戦場の女神>DB6]] CHARACTER(UNIT) CH-80 赤 2-5-0 R [[プリベント(5)>プリベント(X)]] (自動B):このカードは、「[[戦士、再び……]]」の効果でコストを支払う場合、合計国力-1して扱われる。 (戦闘フェイズ):《[2・5](1)》赤の指定国力と4以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚のテキストと、まだ未解決のその効果を、ターン終了時まで無効にする。 F Ad NT [2][2][2] ---- [[戦士、再び……]]、[[キュベレイ]]《[[DB6]]》と組み合わせることを前提にデザインされ、[[尊き御言葉]]の弱化版能力を持っているハマーン。 国力制限を加えるのであればもう少し汎用的に対象を取れるようにしてもよかったのではないかという気もする。 キュベレイに乗せない限り[[サイコミュ>サイコミュ(X)]]を増加させられる訳でもない。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[流転する世界>20th]] >CHERACTER(UNIT) >CH-101 赤 2-5-0 R >アクシズ 女性 大人 NT [[プリベント(3)>プリベント(X)]] (自動A):このカードがセットされているユニットは、合計国力+2を得る。 (自動D):「サイコミュ」の効果で、敵軍ユニットにダメージを与える毎に、その敵軍ユニットのテキストを、ターン終了時まで無効にする。 >[2][2][2] ---- [[サイコミュ]]の効果を強力にするハマーン。 1つ目の効果は合計国力を参照するカードに対してのかなり限定的な回避能力である。例えば、[[キュベレイ]]《[[20th]]》にセットした場合でも[[アカツキ(シラヌイ装備)]]や[[Sガンダム]]などにサイコミュが撃てるようになる。しかしながら、このカードは依然として5国力のままであるため、[[アカツキ]]のテキストを消すことはできないため注意が必要。あくまで「サイコミュの対象にできる」だけである。 2つ目がこのカードの注目すべき能力で、サイコミュに[[尊き御言葉]]を付加する能力。破壊された場合に効果が起動するユニットを[[バニラ]]にして破壊したり、敵軍効果で移動しない能力を持つユニットを[[信号弾]]で移動させるなど、[[アンタッチャブル]]効果を持つ[[ユニット]]の処理に困ることの多い[[赤]]としては非常に嬉しい能力である。更に、このカードがセットされたユニット以外のユニットでサイコミュを使用した場合でも効果は起動する。 //サイコミュデッキのキーカードになるであろうカードである。 //下記に示すとおり、サイコミュの補助にはならないかなと。 欠点は、[[サイコミュ]]でダメージを与えると言う手順を踏まなければならないため、防御ステップまでに使用可能なテキストにはほぼ無意味であることと、ダメージを受けないテキストを無効にすることはできないことである。 特に、後者の欠点はサイコミュ補助としては致命的であり、このカードはサイコミュ強化と言うよりは、[[バウンス]]コマンドなどの補助としての活躍の方が期待できるだろう。 //また、対象は狭まるが、[[DB6]]版の方がテキスト無効としては使いやすく汎用性は高い。 //赤のみ合計4以下のほうが汎用性が高いとは思えませんが //-合計国力を+2するテキストがあるため、4国以上のユニットにセットすることで[[アカツキ]]シリーズに[[サイコミュ>サイコミュ(X)]]を撃つことができるようになるが、このカードの合計国力は5国のままであるため、テキストを無効にすることはできない。 //すでに上にあります #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[コラボレーションカード]] CHARACTER(UNIT) GA-23 赤 1-3-0 (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍本国のカードを全て見る事ができる。 >「私…どうなっちゃうの!!」 F Ch NT [1][1][1] ---- 戦闘ダメージで敵軍プレイヤーに引かせるカードを自由自在に閲覧できるという強力カード。 一方ゲーム進行が遅くなるなどの問題もあり、まさに[[コラボレーションカード]]向けの能力と言える。 #areaedit(end) ----

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