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クロスボーン・ガンダムX1改・改(ピーコックスマッシャー装備) - (2007/08/30 (木) 19:57:21) の編集履歴(バックアップ)
XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1改・改(ピーコックスマッシャー装備)
変革の叛旗
UNIT U-C92 赤 2-6-2 R
《[2・5]》換装〔クロスボーンガンダムX1改〕
【マルチプル>《[2・5](0)》手札1枚を無作為に廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニットX枚までを選んでXダメージを与える。Xの値は、廃棄したカードの合計国力の値と同じとする】
(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダムX1」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。
【マルチプル>《[2・5](0)》手札1枚を無作為に廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる敵軍ユニットX枚までを選んでXダメージを与える。Xの値は、廃棄したカードの合計国力の値と同じとする】
(自動A):このカードの「マルチプル」では、「名称:クロスボーン・ガンダムX1」であるユニットを、このカードと同じ名称のユニットとして扱う事ができる。
宇宙 地球 [5][2][5]
クロスボーン・ガンダムの射撃武器である「ピーコックスマッシャー」を再現したテキストを持つ。
上手くクロスボーン・ガンダムを捨てられれば、マルチプルの種を損なうことも無く、最低でも6点火力を6体に振りまくことができるが、肝心のコア・ファイターを捨てかねない。また、換装する前に使用しても、期待できるのは1~3点だろうし、カウンターカードや、それこそ過剰Gを引き当ててしまったら泣くに泣けない。
あまり採用されることは無いだろう。
上手くクロスボーン・ガンダムを捨てられれば、マルチプルの種を損なうことも無く、最低でも6点火力を6体に振りまくことができるが、肝心のコア・ファイターを捨てかねない。また、換装する前に使用しても、期待できるのは1~3点だろうし、カウンターカードや、それこそ過剰Gを引き当ててしまったら泣くに泣けない。
あまり採用されることは無いだろう。
- 変革の反旗環境現在 ガンダムウォー史上ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー](第2形態・ブースター装備)に並んで2番目に長い名称のカード(31文字)である。
- テキストに注意。マルチプルの弾丸にできるのは「クロスボーン・ガンダムX1」のみ。
- パラレルカードである。ブースター版がAs'まりあ、スターター版が独楽によるイラスト。