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グフイグナイテッド(イザーク・ジュール機) - (2007/08/29 (水) 00:42:44) の編集履歴(バックアップ)
ZMGF-X2000 グフイグナイテッド(イザーク・ジュール機)
変革の叛旗
UNIT U-176 白 2-4-2 R
宙間戦闘(2)
【チーム>〔ジュール隊〕(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードの上に+1/+1/+1コインを1個乗せる】
(自動B):このカードは「ジュール隊」であるユニットがいる状態でプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
【チーム>〔ジュール隊〕(自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、このカードの上に+1/+1/+1コインを1個乗せる】
(自動B):このカードは「ジュール隊」であるユニットがいる状態でプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
宇宙 地球 [4][1][3]
敵軍本国にダメージを通すことによって発動する、部隊パンプアップ能力を持つユニット。
白4国として戦闘力もまずまずであり、ジュール隊に置ける強力なパンプアップ能力に加え、宙間戦闘(2)まで持つという破格の能力を持つ。
また、ボルテールのジュール隊に強襲を付加する能力とはとてつもないシナジーでありダメージを通すことによって発揮する上段のテキストが生かされる艦船でもある。
白4国として戦闘力もまずまずであり、ジュール隊に置ける強力なパンプアップ能力に加え、宙間戦闘(2)まで持つという破格の能力を持つ。
また、ボルテールのジュール隊に強襲を付加する能力とはとてつもないシナジーでありダメージを通すことによって発揮する上段のテキストが生かされる艦船でもある。
- 何故かスラッシュザクファントム(イザーク・ジュール機)と違い1枚制限の枷は外れている。
- それによってこのユニット2枚を部隊に組み込むことは可能だが、同一のユニットが持つ同一の「チーム」の効果は1つづつした得られない。(ルールQ&A452参照)