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サーシェス専用AEUイナクトカスタム - (2009/02/26 (木) 03:05:00) の編集履歴(バックアップ)


AEU-09Y812 サーシェス専用AEUイナクトカスタム

放たれた刃

UNIT
U-00-13 緑 2-5-1 R
イナクト系 MS 専用「アリー・アル・サーシェス
1枚制限/自軍】 プリベント(6) 戦闘配備
(自動B):このカードが自軍ジャンクヤードにある場合、手札にあるG1枚を廃棄できる。その場合、このカードを持ち主のハンガーに移す。
(自動D):このカードの部隊が、自軍ターン中に戦闘ダメージを与えた場合、コストの合計値が最も高いユニット1枚を持ち主の手札に移す。
宇宙 地球 [5][1][3]

プリベント戦闘配備、自身をジャンクヤードから回収する能力と、戦闘ダメージを与える事で起動するバウンス能力を持つ1枚制限/自軍ユニット。
防御力は低めだが、その点は回収能力で補えているので、その代わりとしての高い格闘力がうれしい。

回収能力の条件は、手札のGを廃棄するというもの。このカードの性能を考えると、余剰G処理の手段としてはかなり効率が良い。
なお、カードが自前で持つの回収能力としては唯一、タイミングが指定されていない。即ち常時タイミングであり、そのためジャンクヤード除去効果への耐性はかなり高い。

バウンス能力は、自軍・敵軍を問わず場にある最も重いユニットを手札に戻す、というもの。もちろんこのユニットのコストの合計値が一番高ければ、自分自身を戻す事になる。
自軍ターン限定ではあるが、Oガンダムと同様に、戦闘ダメージを与えさえすれば起動する。本国に通す必要は無い。
パーフェクト・ジオング17th》などが持つ、場に出た際に起動する能力を使い回す事ができればベスト。

欠点は、とにかく強制的に起動してしまう事。
不要なタイミングで自軍ユニットを戻してしまう事になれば、自身の展開力を大幅に殺してしまう。
また、例えばこのカードとガンダムキュリオスが交戦、相討ちした場合、(他にユニットがいなければ)強制的にガンダムキュリオスバウンス、つまり手札に救助して差し上げるハメになる。もちろん自分自身は普通に廃棄。回収できるとは言え、これは流石に割りに合わない。



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