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ゾロ - (2010/09/04 (土) 07:57:14) のソース

*ZM-S08G ゾロ
#areaedit()
**[[新世紀の鼓動>6th]]
>UNIT
>U-Z2 黒 1-1-1 C
[[変形]] [[特殊シールド(1)>特殊シールド(X)]]
>地球 [2][0][2]

トップターミナル&ボトムターミナル
>[*][1][2]
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実質的に地球片適性1国力2/1/2と、[[ザクII]]《[[4th]]/[[BB3]]》などと同等のスペック、[[特殊シールド>特殊シールド(X)]]の分あるいはそれら以上といえる。
-変形中は[[特殊シールド>特殊シールド(X)]]を使えないのには注意。
#areaedit(end)
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#areaedit()
**[[禁忌の胎動>15th]]
>UNIT
>U-Z75 黒 1-1-1 C
[[変形]] [[解体]] [[特殊シールド(1)>特殊シールド(X)]] 【[[チーム]]>〔イエロージャケット〕】
>地球 [1][0][1]

トップターミナル&ボトムターミナル
>[*][1][1]
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ダウンサイジングと共に[[解体]]と[[チーム]]を手に入れた。
戦闘力、特に格闘力が下がっている点はいただけないが、[[解体]]による国力安定を主眼に運用するなら大した問題ではない。
問題となるのは[[ガンダムMk-II(1号機)]]を始めとした[[黒]]の解体ユニットの数の多さ。格闘力が高めで序盤から殴るのに都合が良かったり、[[両適性]]でブロッカーとしても使いやすかったりするカードが存在しているので、このカードが使われるデッキというのはあまりない。
//元々[[チャンプブロッカー>チャンプブロック]]程度だった防御力が下がった所で大したデメリットにはなり得ないので、強化されたと見るべき。
//大型ユニットの射撃力とかならともかく、ウィニーユニットの戦闘力1の差は馬鹿にできないと思います。
#areaedit(end)
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#areaedit()
**[[双極の閃光>25th]]
>UNIT
>U-Z108 黒 1-1-1 C
[[ブースト]] [[特殊シールド(1)>特殊シールド(X)]] [[換装]]〔ゾロ〕
>ゾロ系 MS
>地球 [2][0][2]
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戦闘力は元に戻ったが、とうとう[[変形]]を失った。

[[ブースト]]に[[換装]]と、展開力はなかなか高い。

#areaedit(end)
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