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ヴェルデバスター - (2007/08/03 (金) 04:03:25) のソース
*GAT-X103AP ヴェルデバスター **[[戦慄の兵威>18th]] UNIT U-S159 白 2-4-2 U 【[[PS装甲]]】 [[範囲兵器(3)>範囲兵器(X)]] [[特殊シールド(3)>特殊シールド(X)]] (自動D):このカードが攻撃に出撃した場合、敵軍ジャンクヤードにあるカード2枚までを、ゲームから取り除く。 (戦闘フェイズ):《(X)》このカードは、交戦中の場合、ターン終了時まで-X/+X/±0を得る。Xの上限は2とする。 宇宙 地球 [4][4][4] ---- 射撃寄りの[[PS装甲]]ユニット。 近い立ち位置の[[バスターガンダム]]に比べて戦闘力はほぼ同じながらも指定国力が下がっている。単純なコスト・パフォーマンスは良くなっていると言えるか。 また、[[ブルデュエル]]とよく似た能力を持っており、デザインとして対になっていると言える。 「名称:ガンダム」ではない[[PS装甲]]ユニットである、という点も[[ブルデュエル]]に同じ。 ジャンクヤード対策能力は、[[ブルデュエル]]と全く同じ。 これが邪魔になる事は非常に稀で、逆に効果的となる相手は少なからず存在する。基本的にはプラステキストと考えて良いだろう。 また[[パンプアップ]]能力は、増やせるのは射撃力だけなので、使える場面は限られる。[[ブルデュエル]]の様に防御力を下げる事が無いので、その点では使いやすくなっているとも言えるが。 条件として、交戦中に限られる点も同じ。 更に[[バスターガンダム]]と同様に、[[範囲兵器(3)>範囲兵器(X)]]を持っている。 [[ウィニー]]対策など、防御を固める意味で[[範囲兵器>範囲兵器(X)]]を重要視する場合は、より防御に役立つ[[バスターガンダム]]《[[13th]]》の方が役立つだろう。 反面、[[バスターガンダム]]《[[13th]]》は防御的すぎるため、多くの相手に対抗する分にはこちらで良い。 ----