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運命の悪戯」(2009/08/29 (土) 11:15:53) の最新版変更点

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*運命の悪戯 **[[革新の波濤>7th]] COMMAND C-Z8 黒 1-3-1 U (戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-2を得る。 ---- ---- #areaedit() **[[栄光の戦史>23rd]] >COMMAND >C-Z48 黒 2-2-0 R >束縛 展開 [[ヴァリアブル(1)>ヴァリアブル(X)]] (敵軍ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、-2/-2/-2を得る。 >Generation (自動A):このカードは黒国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。 ---- [[黒]]の[[ヴァリアブル>ヴァリアブル(X)]]カード。 効果は7th版と同じくマイナス修正を与えるものだが、どちらかと言えば[[不可解な悪寒]]に近い。 前述の通り、使い方は[[不可解な悪寒]]とほぼ同じ。 [[コンバット・トリック]]として使っても良いし、単純な2点[[火力]]にもなる。 またマイナスの戦闘修正ということで、[[範囲兵器>範囲兵器(X)]]や[[ゼク・アイン(ジョッシュ・オフショー機)]]等とも[[シナジー]]がある。 ***参考 「[[栄光の戦史>23rd]]」の各色[[ヴァリアブル]] -[[生還]]《[[23rd]]》 -[[修羅を生きる漢]] -運命の悪戯《[[23rd]]》 -[[故障]]《[[23rd]]》 -[[戦災孤児]] -[[救国の英雄]] #areaedit(end) ----
*運命の悪戯 #areaedit() **[[革新の波濤>7th]] COMMAND C-Z8 黒 1-3-1 U (戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-2を得る。 ---- #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[栄光の戦史>23rd]] >COMMAND >C-Z48 黒 2-2-0 R >束縛 展開 [[ヴァリアブル(1)>ヴァリアブル(X)]] (敵軍ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、-2/-2/-2を得る。 >Generation (自動A):このカードは黒国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。 ---- [[黒]]の[[ヴァリアブル>ヴァリアブル(X)]]カード。 効果は運命の悪戯《[[7th]]》と同じくマイナス修正を与えるもので、その亜種である[[不可解な悪寒]]とほぼ同じ。[[タイミング]]は狭まっているが、コストの軽さに加えて[[ヴァリアブル]]を持つ事を考えれば妥当。 使い方もやはり敵軍ターンにおける[[不可解な悪寒]]と同じ。 [[ウィニー]]に対する[[除去]]としても良し、[[コンバット・トリック]]としても良し。[[範囲兵器>範囲兵器(X)]]や[[ゼク・アイン(ジョッシュ・オフショー機)]]の能力等とも[[シナジー]]がある。 ***参考 「[[栄光の戦史>23rd]]」の各色[[ヴァリアブル]] -[[生還]]《[[23rd]]》 -[[修羅を生きる漢]] -運命の悪戯《[[23rd]]》 -[[故障]]《[[23rd]]》 -[[戦災孤児]] -[[救国の英雄]] #areaedit(end) ----

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