「運命の悪戯」(2009/08/29 (土) 11:15:53) の最新版変更点
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*運命の悪戯
**[[革新の波濤>7th]]
COMMAND
C-Z8 黒 1-3-1 U
(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-2を得る。
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#areaedit()
**[[栄光の戦史>23rd]]
>COMMAND
>C-Z48 黒 2-2-0 R
>束縛 展開
[[ヴァリアブル(1)>ヴァリアブル(X)]]
(敵軍ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、-2/-2/-2を得る。
>Generation
(自動A):このカードは黒国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。
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[[黒]]の[[ヴァリアブル>ヴァリアブル(X)]]カード。
効果は7th版と同じくマイナス修正を与えるものだが、どちらかと言えば[[不可解な悪寒]]に近い。
前述の通り、使い方は[[不可解な悪寒]]とほぼ同じ。
[[コンバット・トリック]]として使っても良いし、単純な2点[[火力]]にもなる。
またマイナスの戦闘修正ということで、[[範囲兵器>範囲兵器(X)]]や[[ゼク・アイン(ジョッシュ・オフショー機)]]等とも[[シナジー]]がある。
***参考
「[[栄光の戦史>23rd]]」の各色[[ヴァリアブル]]
-[[生還]]《[[23rd]]》
-[[修羅を生きる漢]]
-運命の悪戯《[[23rd]]》
-[[故障]]《[[23rd]]》
-[[戦災孤児]]
-[[救国の英雄]]
#areaedit(end)
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*運命の悪戯
#areaedit()
**[[革新の波濤>7th]]
COMMAND
C-Z8 黒 1-3-1 U
(戦闘フェイズ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで±0/±0/-2を得る。
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#areaedit(end)
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#areaedit()
**[[栄光の戦史>23rd]]
>COMMAND
>C-Z48 黒 2-2-0 R
>束縛 展開
[[ヴァリアブル(1)>ヴァリアブル(X)]]
(敵軍ダメージ判定ステップ):戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで、-2/-2/-2を得る。
>Generation
(自動A):このカードは黒国力1を発生する。この国力は、無効にしたり変更する事ができない。
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[[黒]]の[[ヴァリアブル>ヴァリアブル(X)]]カード。
効果は運命の悪戯《[[7th]]》と同じくマイナス修正を与えるもので、その亜種である[[不可解な悪寒]]とほぼ同じ。[[タイミング]]は狭まっているが、コストの軽さに加えて[[ヴァリアブル]]を持つ事を考えれば妥当。
使い方もやはり敵軍ターンにおける[[不可解な悪寒]]と同じ。
[[ウィニー]]に対する[[除去]]としても良し、[[コンバット・トリック]]としても良し。[[範囲兵器>範囲兵器(X)]]や[[ゼク・アイン(ジョッシュ・オフショー機)]]の能力等とも[[シナジー]]がある。
***参考
「[[栄光の戦史>23rd]]」の各色[[ヴァリアブル]]
-[[生還]]《[[23rd]]》
-[[修羅を生きる漢]]
-運命の悪戯《[[23rd]]》
-[[故障]]《[[23rd]]》
-[[戦災孤児]]
-[[救国の英雄]]
#areaedit(end)
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