「シュラク隊の防壁」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

シュラク隊の防壁」(2016/01/30 (土) 18:12:50) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*シュラク隊の防壁 **[[蒼海の死闘>11th]] / [[エクステンションブースター2>EB2]] COMMAND C-69 青 1-1-0 C (常時):自軍部隊1つを指定する。このターン、その部隊が受ける戦闘ダメージは、その部隊のユニットに任意で振り分ける事ができる。ただし、それぞれのユニットの防御力を超えて、振り分ける事はできない。
*シュラク隊の防壁 **[[蒼海の死闘>11th]] / [[エクステンションブースター2>EB2]] COMMAND C-69 青 1-1-0 C (常時):自軍部隊1つを指定する。このターン、その部隊が受ける戦闘ダメージは、その部隊のユニットに任意で振り分ける事ができる。ただし、それぞれのユニットの防御力を超えて、振り分ける事はできない。 ---- 自軍部隊の戦闘ダメージの受け方を変更するコマンド。ほぼ同じ効果を持つカードとして[[ジム・キャノンII(チャップ・アデル機)]]《[[8th]]》が存在する。 例えば、防御力3のユニットが3枚という編成の自軍部隊に6点の戦闘ダメージが与えられる場合、通常であれば2番目のユニットまで破壊されてしまうところを、この効果を適用し全員に2ダメージずつという形に振り分け直す事により、1枚も破壊されずに済ませる事ができる。あるいは、同じケースで7点や8点のダメージを受けてしまう場合でも、どのユニットを生き残らせるかを選択するのには使える。 使い方次第で複数のユニットを守るのに使える効果ではあるが、戦闘ダメージにしか対応できず、それなりのユニット数の部隊を組まないと十分な効果を発揮できないため、今一つ使い難い効果である。そもそも、戦闘ダメージを対策したいのであれば[[ディジェ]]《[[19th]]》を使えばいいので、あえてこちらを使う必要はほとんど無いだろう。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー