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「2機を1機に見せる攻撃」(2011/02/27 (日) 10:12:12) の最新版変更点
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*2機を1機に見せる攻撃
#areaedit()
**[[雷鳴の使徒>27th]]
>COMMAND
>C-97 黒 1-3-0 C
(攻撃ステップ):ユニット1枚を、コントローラーが同じユニットのいる戦闘エリアに移す。
>移動
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[[カプセルの人質]]の亜種。
コントローラーが同じであるユニットのいる戦闘エリアにしか移せないので、敵軍攻撃ステップでは通常は使えない。
自軍ターンに使う場合でも、通常ならそのまま出撃すればいいのでこのカードをわざわざ使う必要は無い。
[[ガンダムF91(ハリソン機)]]など、自軍攻撃ステップに敵軍カードが戦闘エリアに移動してくることはあるので、そういった場合に特殊効果を成立させなくするためにユニットをおびき寄せることはあるかもしれない。
#areaedit(end)
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*2機を1機に見せる攻撃
#areaedit()
**[[雷鳴の使徒>27th]]
>COMMAND
>C-97 黒 1-3-0 C
(防御ステップ):ユニット1枚を、コントローラーが同じユニットのいる戦闘エリアに移す。
>移動
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部隊をかく乱するコマンド。
攻撃時には、[[高機動]]などで敵軍の防御を抜けたユニットの後ろに移すことでダメージの水増しができる。
防御時には、射撃力の低い敵軍ユニットを後ろに移すことでダメージが軽減できる。
//[[カプセルの人質]]の亜種。
//コントローラーが同じであるユニットのいる戦闘エリアにしか移せないので、敵軍攻撃ステップでは通常は使えない。
//自軍ターンに使う場合でも、通常ならそのまま出撃すればいいのでこのカードをわざわざ使う必要は無い。
//[[ガンダムF91(ハリソン機)]]など、自軍攻撃ステップに敵軍カードが戦闘エリアに移動してくることはあるので、そういった場合に特殊効果を成立させなくするためにユニットをおびき寄せることはあるかもしれない。
//まず実際のカードを確認しましょう
#areaedit(end)
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