GUNDAM WAR Wiki内検索 / 「ユニコーンガンダム」で検索した結果

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  • ユニコーンガンダム
    RX-0 ユニコーンガンダム [部分編集] 栄光の戦史 / ウィナーズブースター01 UNIT U-395 青 3-5-1 AR ユニコーン系 MS 専用「バナージ・リンクス」 プリベント(9) 戦闘配備 換装〔ユニコーンガンダム〕 (自動B):このカードがプレイ、または「換装」の効果で場に出た場合、自軍本国、または自軍捨て山のカードを全て見て、その中にあるカード1枚を「箱」としてこのカードの下に裏向きで置く。その後、その本国、捨て山をシャッフルする。「箱」は手札のカードと同様に使用できる。 宇宙 地球 [4][1][4] 本国か捨て山から好きなカードを1枚持ってくるという強力なサーチ能力を持つユニット。 任意のカードをサーチするという1対2交換を取るカードである。 例えば、カミーユ・ビダン《14th》やシーブック・アノー《17th》などの5国キャラ...
  • ユニコーンガンダム&クシャトリヤ
    RX-0 NZ-666 ユニコーンガンダム クシャトリヤ [部分編集] 双極の閃光 UNIT U-2 青2-赤2-5-2 R プリベント(9) 戦闘配備 サイコミュ(4) (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、キャラクターがセットされていない敵軍ユニット1枚を持ち主の本国の上に移す。 (自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードの「サイコミュ」の対象を「このカードと交戦中の全てのユニット」に変更する。 ユニコーン系 クシャトリヤ系 クイン・マンサ系 MS コンビ 専用「バナージ・リンクス」 専用「マリーダ・クルス」 宇宙 地球 [5][4][6] ユニコーンガンダムとクシャトリヤのコンビ。 プレイ時に起動するバウンス効果と、サイコミュの対象拡大テキストを持つ。射撃力も高く、場に出た後は射撃要員としても活躍できる。 バウ...
  • ユニコーンガンダム(デストロイモード)
    RX-0 ユニコーンガンダム(デストロイモード) [部分編集] 宇宙を駆逐する光 UNIT U-413 青 4-6-1 AR 戦闘配備 速攻 《[4・5]》換装〔ユニコーンガンダム〕 (自動B):このカードは、自軍攻撃ステップでも「換装」の効果を使用できる。さらに、「特徴:NT」を持つキャラクターがいない場合、プレイできない。 (自動D):《[3・6]》このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、敵軍手札を全て見て、その中にあるユニット1枚を、自軍配備エリアに出す。 ユニコーン系 MS 専用「バナージ・リンクス」  宇宙 地球 [6][1][6] ユニコーンガンダムの真の姿とも言える、速攻を持つ青の大型ユニット。 高い指定国力とプレイ制限を持つため、通常よりも1回りサイズが大きい。 上記の制限があるため、単体で使うことは難しい。基本的にはユニ...
  • ユニコーンガンダム&バナージ
    ユニコーンガンダム バナージ [部分編集] 宇宙を駆逐する光 / 蒼空の覇者 ACE A-1 青 2-3-0 IR (自軍ドローフェイズ):《[2]》カット終了時に、手札が3枚以下の場合、カード1枚を引く。 (自軍ターン/敵軍ターン):《[4]/[5]》このカードは、ターン終了時まで地形適性「宇宙」「地球」を得る。 《[2]》(自動D):このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで、敵軍ユニットが破壊された場合、セットカードのセットされていない敵軍ユニット1枚を、自軍配備エリアに移す。 [5][1][5] 青のACE。 第三テキストは、ユニットを奪う効果。 ユニットを奪う条件として、このカードの部隊が与えた戦闘ダメージで敵軍ユニットを破壊する必要がある。ロールコストの確保も含めて、起動させるにはかなり手間がかかるが、2枚以上のカード・アドバンテージ...
  • 青赤ユニコーン
    青赤ユニコーン 青タッチ赤の混色で組まれる、ユニコーンガンダムをキーカードとしたコントロールデッキ。 急ごしらえや密約《1st》、ユニコーンガンダム&バナージといった大量のドローコマンドにより手札を充実させつつ、ガンダム《20th》やユニコーンガンダムといった青の強力なカードを引き込み、それらを用いて場の主導権の掌握を目指す。 デッキの基礎となっているギミックは、ユニコーンガンダムユニコーンガンダム(デストロイモード)とペーネロペー《25th》、オードリー・バーンを組み合わせたコンボ。 ユニコーンガンダムユニコーンガンダム(デストロイモード)を「箱」としてサーチ、換装→ユニコーンガンダム(デストロイモード)からユニコーンガンダムに換装し、「箱」としてペーネロペー《25th》をサーチ、ユニコーンガンダムと置き換えて、防御に出撃という動きにより、ユニコーンガンダムの...
  • ユニコーンガンダムデストロイモード
    ユニコーンガンダムデストロイモード [部分編集] ユニコーンガンダム(デストロイモード) 削除要請
  • ガンダムF90
    ...はない。自軍本国からユニコーンガンダムを抜き出し、自軍ユニコーンガンダム(デストロイモード)と置き換えるのは適性である。またその場合は、換装の効果を使用しているため「箱」の効果も起動する。 収録直後は関連のカードがガンダムF90AとガンダムF90Mしかなかったため、デッキとして成立が難しかったが、ガンダムF90SやガンダムF90II Iなどの強力なユニットが収録されることで入賞したこともある。 しかし青に属する「名称:ガンダムF90」はEB2以降収録されておらず、またこのカードを換装元にできるユニットもガンダム試作1号機フルバーニアン《DB8》以降収録されていないため老朽化が進んでいる。 詳しくはF90を参照。 指定国力と合計国力を持つ換装は、それぞれの国力を満たしていなければ無効になっているため注意したい。(コストの「[X・Y]」参照) このカードのサーチ能力の換装...
  • インダストリアル7
    ...][5] ユニコーンガンダム《23rd》のテキストと似た内容の「箱」操作能力を持つユニット。 ただし、サーチ先とサーチ枚数が限定されている点、サーチ後にシャッフルする記述が無い点が異なる。 条件を満たしている場合にのみ月のマウンテンサイクルを誘発してくれる。 言ってしまえばドロー拠点。 ただしその条件を満たすユニットというのが、「戦いという名の対話」現在、わずかに4種類しか無い。 参考 「箱」に関連するカード ユニコーンガンダム インダストリアル7 首相官邸ラプラス カーディアス・ビスト 「特徴:ユニコーン系」を持つカード ユニコーンガンダム ユニコーンガンダム(デストロイモード)《24th》《CB2》 ユニコーンガンダム&クシャトリヤ
  • オデュッセウスガンダム
    ...ドローを苦手とせず、ユニコーンガンダム&バナージなどもあるので、サポート自体は難しい話では無いが。 この効果で、指定国力が0点であるユニットをハンガーに移す事はできない。 バニラユニットや【 】で括られたテキストしか持たないユニットは、「移したユニットが持つテキスト1つ」が指定できないため、ハンガーに移す効果を適用できないと考えられる。 起動コスト付きのテキストをコピーして利用するためには、まずコピー元のテキストの起動コストを満たしてテキストが起動している状態にし、またコピー後も起動コストを満たす必要がある。(テキストが無効になっている状態)例えばデストロイガンダム《DB8》の手札・捨て山廃棄能力なら、まず白で[3・5]を満たしてテキストを起動し、コピーし、その後オデュッセウスガンダムの青で[3・5]を満たすという段階を踏まなければ起動しない。 手札のペーネロペー《25th...
  • フリーダムガンダム&キラ
    ...る光」のACE一覧 ユニコーンガンダム&バナージ ユニオンフラッグ&グラハム ジ・オ&シロッコ キュベレイ&ハマーン ゴッドガンダム&ドモン フリーダムガンダム キラ
  • ネオガンダム(2号機)
    ...シャッフルされるか、ユニコーンガンダムや過去から来た亡霊等の一部の手段で無ければ回収は不可能。 強力な除去でありながら、使用すれば手札に帰ってくるのでアドバンテージ損をしないのも利点。 手札に何度も戻っては展開が滞ってしまうが、これはベルトーチカ・イルマ《3rd》等のセットカードを使い回せるという見方もできる。 また、緑か黒国力が発生していれば合計国力が減り、ブーストで展開を邪魔しない為、戦いに戻る理由や才能の開花等、他色発生のヴァリアブルを利用すると運用し易くなる。 国力こそ重たいが、ガンダム&アムロやリディ・マーセナス等でフォローしても良い。 原作では複座式でトキオとアイリスの二人で乗っていたが、このカードでは一緒に乗る事は不可。
  • Zガンダム&百式
    ...も言える。 例えばユニコーンガンダムは同じ5国戦闘配備持ちで、(デッキの構成にも依存するが)その場その場の状況に合わせて必要な効果(回復・ドロー・交戦回避なども含む)を積極的に選択できる能力を持つユニットである。 また、二つ目の能力については、このカードが交戦に有利な能力を特に持たない事も欠点。 戦闘力自体も平凡で、下手に交戦しようものなら一方的に破壊されて終わり。その様な状況においても確かにカード・アドバンテージは得られるが、往々にして5国ユニットに求められるものは、その様な効果では無い。 強襲などにより2つの自動D能力が同時に起動する事はあり得る。その場合、適用する順番は手番プレイヤーが決定する。 この型番は、Zガンダムや百式などと同じものとしては扱わない。量産化の成功を介したシナジーは形成されない。(Q A615参照)
  • 首相官邸ラプラス
    ...ストとほぼ同義。 ユニコーンガンダムとは比べるべくもないが、インダストリアル7やカーディアス・ビスト比較しても条件・サーチ枚数ともに劣る。 このカードの場合は「箱」の置き場がGの下なので、このカード以外にユニットがいない状況でも「箱」を確保でき、除去されにくいという点で優れている。 参考 「箱」に関連するカード ユニコーンガンダム インダストリアル7 首相官邸ラプラス カーディアス・ビスト
  • ゴッドガンダム&ドモン
    ...る光」のACE一覧 ユニコーンガンダム&バナージ ユニオンフラッグ&グラハム ジ・オ&シロッコ キュベレイ&ハマーン ゴッドガンダム ドモン フリーダムガンダム&キラ
  • シルエットガンダム
    ...S1》、3ターン目にユニコーンガンダム&バナージと綺麗に展開できれば、合計国力-3を得る事ができ、そのまま3ターン目にプレイする事ができる。 ここまで理想的な動きをしなくとも、青は優秀な「名称:ガンダム」が多く所属する色である為、デッキ構成に気を使えば合計国力-2くらいは十分狙えるだろう。 また敵軍「名称:ガンダム」も数えるため、相手のデッキ次第ではあるが、それによってもコスト軽減が期待できる。 なお条件として、このカードが手札にある場合とされている。Ξガンダム《25th》同様、ハンガーなどに置かれている場合は効果を発揮できない。 「加速」能力については、マイナスの防御力修正と引き換えに格闘力・射撃力修正を得、更に速攻と高機動を得るというもの。 何もしなければ戦闘配備を持つ程度の普通のユニットだが、この能力を使う事で攻撃して良し防御して良しの強力ユニットに変貌...
  • 暗躍するもの
    ...カウンターとなる上、ユニコーンガンダムやガンダム《20th》、サザビー《DB10》等「本国を全て見て場に出す」効果が多く存在するので、その効果を抑制したとなると、相手の計算を大きく狂わせられる。 ユニットが所持するプリベントの値が高く、通常の手段で無効にできないとなると、必然的にこの効果となる。 本国からのドローやサーチは封じる事ができるが、捨て山からの制限は行われない。 その為、宝物没収や月のマウンテンサイクル等を要する茶や、ジンクスや前述したユニコーンガンダム等の「捨て山からのドローやサーチ」という選択肢に対しては無力。 相手や状況を選ぶという点はメタ効果ならでは。 同弾のガンダムTR-1[ヘイズル2号機]&リック・ドム[シュトゥッツアー]が同様の能力を所持しているが、此方は指定国力とコマンド故の奇襲性が売りとなる。
  • 秘匿義務
    ... その性質上、転向やユニコーンガンダム(デストロイモード)、ボッシュといった、ユニットを奪い、配備エリアに移動させる効果を主軸にしたデッキ相手には非常に強力。特にユニコーンガンダム(デストロイモード)やボッシュの場合は、ユニットを盗まれた後にこのカードを出すことで「現時点の国力でプレイできない重ユニットを盗んでもらってから取り返す」というある種の早出し、友情コンボが成り立ってしまう。 全てのプレイヤーはこのカードのコントロールを失うので、「自軍・敵軍」の区別がなくなり、「敵軍オペレーション」や「自軍カード」など、「敵軍」や「自軍」のカードを対象とする効果の対象にはならない。
  • フルサイコフレーム
    ...ニットにも使えるのでユニコーンガンダムの効果で引っ張ってきてユニコーンガンダム(デストロイモード)に換装する前に解決することができ、相性はかなり良好と言える。
  • ガンダムナドレ
    ...ンタ フルセイバー ユニコーンガンダム&クシャトリヤ ジ・オ&キュベレイ サイコガンダム&サイコガンダムMk-II [部分編集] ガンプラ30thメモリアルエディション UNIT GP-58 紫 1-1-4-1 C ヴァーチェ系 MS 専用「ティエリア・アーデ」 宇宙 地球 [4][1][4]
  • フロンティアIV襲撃
    ...万能サーチカードたるユニコーンガンダムが登場したという事もあり、何らかの理由であちらを利用できないデッキ以外ではほぼ採用の目は無くなってしまった。捨て山を潰してしまうという性質上、ユニコーンガンダムを探すためのサーチカードという立ち位置に収まる事もできず、余計に片身が狭い。
  • ガンダム&シャア専用ザクII
    ...シャア専用ザクII ユニコーンガンダム&クシャトリヤ ガンダムTR-1[ヘイズル2号機]&リック・ドム[シュトゥッツアー] ジ・オ&キュベレイ
  • 砂漠に蝶は飛ぶのか?
    ...ないため急ごしらえやユニコーンガンダム&バナージのドローを活かせるのだ。また、タメGやヴァリアブルを多用することでGの枚数を減らしたデッキならば、「追加のドローソース+敵軍本国への1ダメージ」として使うことも可能である。何事もデッキ次第ということだ。 そのような例では、青緑辣腕のフィニッシャーとして使用されることがある。星の鼓動は愛の効果により自軍本国からはGが取り除かれて圧縮されていくため、安定した敵軍本国への1ダメージとなるからである。 ただの1ダメージではなく、自軍ハンガーに奪うという点もポイント。 ゴッドガンダムやネロスガンダム(虹色の脚)、エースの奮闘、特殊兵装と言ったジャンクヤードを経由するカード、また同様に特殊兵装や、ユニコーンガンダムなど、捨て山からのサーチをするカードも増えてきた。運が良ければ、これらのカードの対策にもなりうるだろう。 新兵器の投入《2...
  • ガンダムNT-1
    ...ストは起動しない。 ユニコーンガンダム(デストロイモード)の効果で、敵軍手札にあるこのカードを自軍配備エリアに出した場合、「敵軍ユニットを破壊する」効果は自軍効果として起動する(Q A514)。 パラレルカードである。ブースター版が木下ともたけ、スターター版がKariya Itsukiによるイラスト。 [部分編集] ガンプラ30thメモリアルエディション UNIT GP-25 青 1-5-1 U ガンダム系 MS 専用「クリスチーナ・マッケンジー」 宇宙 地球 [4][1][4] 専用機のセットが成立する以外は意味のないカード。 [部分編集] 絶対戦力 UNIT VU-15 青 2-5-1 U 戦闘配備 強撃(3) ガンダム系 MS 宇宙 地球 [4][2][4] 劇中で対峙したケンプファー《28t...
  • オードリー・バーン
    ... 例えばユニコーンガンダムや過去から来た亡霊と組み合わせる事で、拾ったカードへのアクセスが極端に楽になる。 または常時タイミングで半永久的に本国を増やせる効果という事で、反抗拠点やアンドリュー・バルトフェルド《11th》とのコンボが成立する。 宇宙を駆逐する光発売の時点ではアニメで彼女の正体は明かされていなかったが、原作で早い段階に正体が明かされているためか、ネオ・ロアノークのように特殊な書かれ方はせずに普通に別名を持っている。
  • アドバンスレア
    ...栄光の戦史」 ユニコーンガンダム ガデッサ(リヴァイヴ機) ガンダムTR-1[ハイゼンスレイ] ゾディ・アック ノーベルガンダム(バーサーカーモード) ガンダムデスサイズヘル ケルディムガンダム 「エクステンションブースター3」 Zガンダム&百式 ガンダムスローネツヴァイ(サーシェス機) ガンダムTR-6[ウーンドウォート](ギガンティック形態) クシャトリヤ ゴッドガンダム(ハイパーモード) デュエルガンダム&バスターガンダム アリオスガンダム 「宇宙を駆逐する光」 フルアーマーガンダムMk-II ユニコーンガンダム(デストロイモード) スローネヴァラヌス アルヴァトーレ ガンダムTR-6[ウーンドウォート・ラー] セファーラジエル(第一形態) クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(ムラマサブラスター装備) ビギナ・ギナII(木星決戦仕様) 東方不...
  • 覚悟の先へ
    ...出てくる。 また、ユニコーンガンダムユニコーンガンダム(デストロイモード)など指定国力の重いユニットを取り除く事でも違いが出てくる。単純にカード1枚の消費で合計国力-3以上が見込める事となり、変換効率が良い。 逆に劣る点は、単体ではあくまでも-1しかできない事。 2点以上の軽減には「指定国力2点以上のカードとこのカード、展開するカードの3枚コンボ」が必要となるため、安定した効果を期待するのであればV作戦や火急の措置、アナハイム・エレクトロニクスといった従来のカードの方が適当だろう。 また、ハンガーや「箱」のカード、コマンドやオペレーションは対象外となる点にも注意。 このカードは、エラッタが出ており、エラッタ前のテキストは Xの値は、廃棄したカードの指定国力の値と同じとする。 となっている。 Gカードは、仮に青基本Gであったとしても、青...
  • ユニオンフラッグ&グラハム
    ...る光」のACE一覧 ユニコーンガンダム&バナージ ユニオンフラッグ グラハム ジ・オ&シロッコ キュベレイ&ハマーン ゴッドガンダム&ドモン フリーダムガンダム&キラ
  • 敵機接近!
    ...th/WS1》部隊やユニコーンガンダム(デストロイモード)、シャア専用ザクII《EB2》など速攻及び速攻関連のテキストを持つ敵軍ユニットを迎え撃ちたい時に採用を検討したい。
  • ガンダムF91(ハリソン機)
    ...指定されているため、ユニコーンガンダムでサーチするなどの補助が無ければコンボデッキとしては成立しなくなっている。 ただ、本国の上にこのカードを送るとその間新たなドローができないことには要注意、このカードを使うことばかり考えて展開やGが止まってしまったりということは割とある。 本国の上か下に移す効果は、プレイ時(場に出た時)に指定する。(その場合参照) このカードがハンガーに行ってしまうと、普通にプレイするしかない。自軍の戦場の鈴音や奪われた獣などの使用の際は注意したい。 速攻はチーム(自動A)の効果なので、効果が適用されるのは場に出た後。シャア専用ザクII《EB2》のいる戦闘エリアに手札から出すことはできない。 ガンダムF91(ハリソン・マディン機)とは別の名称を持つカードとして扱われる。 [部分編集] ガンプラ30thメモリアルエデション UNIT GP-...
  • ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様)
    ...状態として扱われる。ユニコーンガンダムやガンダム6号機(完成形態)などのテキストを得た状態のこのカードを換装元として使用した場合、カードの置き換えによってテキストが追加された時点で自動Bの発動タイミングを通過しているためテキストは起動しない(7月11日 GT7都市地方予選大会 名古屋会場でのジャッジ解答)。 参考 F90
  • クワトロ・バジーナ
    ...ぐるぐる換装ができるユニコーンガンダムユニコーンガンダム(デストロイモード)とは非常に相性が良い。 混色にはなるが、ガンダム試作2号機《15th》にセットすれば、破壊を無効にしつつ核弾頭を発射できる。 正義の創痕 / 赤い彗星シャア編 CHARACTER(UNIT) CH-35 青 1-4-0 C 【(自動B):このカードの名称は「シャア・アズナブル」と同じとする】 (戦闘フェイズ):《(1)》このカードを本来の持ち主の本国の1番上に移す。 M Ad NT [2][1][2] 本国の上に戻るクワトロ。 戦闘修正は4国の平均的なものであるが、「特徴 NT」と「別名 シャア・アズナブル」であるため損失を防げるのは嬉しいが、損失を防ぐためにそのテキストしか持ち合わせないこのカードを採用するのかは怪しいところ。 本国の上に戻し、再プレイすることができる...
  • 青白退艦許可
    ...ンボが利用できる事 ユニコーンガンダムによる強力なサーチ などが代表的か。 参考 退艦許可デッキ 赤白退艦許可 デッキ集
  • Q&A601~650
    ...611 Q 「ユニコーンガンダム(U-395)」の効果で「箱」として扱われている「周辺警護(C-116)」は「ヴァリアブル」の効果で場に出す事はできますか? A できます。「箱」として扱われているカードは、手札にあるカードとして効果を使用できるので、「ヴァリアブル」や「換装」の効果を使用する事が可能です。ただし、実際には手札でない為、「マルチプル」や「報道された戦争(C-9)」等の“場所としての手札”を対象とした効果の対象にはなりません。 Q A 612 Q 「ユニコーンガンダム(U-395)」の効果で「箱」として扱われているカードが「換装」の効果で場に出た場合、「換装」の効果で置き換えられたユニットはどこに移りますか? A 手札に移ります。 Q A 613 Q 「ユニコーンガンダム(U-395)」の下に、「箱」として扱われているカードが置かれている状態で、...
  • ハードポイント
    ...の軸となるユニットがユニコーンガンダムやガンダム試作3号機デンドロビウムなどの換装を持つものであるのなら、確実に引き込むための手段として投入してみるのも良いだろう。
  • 勇猛果敢
    ...かしたい。 他にはユニコーンガンダム(デストロイモード)等ともシナジーがある。
  • Q&A651~700
    ...場にある場合、自軍「ユニコーンガンダム&バナージ(A-1)」はテキストをプレイする為に追加で②(資源2)を支払う必要がありますか? A 支払う必要があります。「理想に仇なす者」は敵軍プレイヤーを対象とした効果である為、プレイに際しては、追加で②(資源2)を支払う必要があります。 Q A 653 Q 「ユニコーンガンダム&バナージ(A-1)」をロールコストとしてロールする事はできますか? A できません。ACEは場にある状態では、ユニットとしても扱います。その為、ロールコストの支払いでロールする事はできません。 Q A 654 Q 自軍「ユニコーンガンダム&バナージ(A-1)」1枚のみの部隊は、交戦中の敵軍「ガンダムMk-II(エル機)(U-408)」に戦闘ダメージを与える事ができますか? A できません。ACEはキャラクターがセットされているユニットとしても扱いま...
  • 才能の開花
    ...指定国力が非常に高いユニコーンガンダム(デストロイモード)を採用しているデッキが流行しているため、その意味ではやや環境に合っていない感は否めないか。とはいえ、敵軍ターン中にユニコーンガンダムを換装で出してこのカードをサーチ、という動きはなかなか強力なため組み合わせとしては悪くない。色事故を起こさない自信があるのなら併せて投入してみるのも良いだろう。 参考 「流転する世界」のヴァリアブルカード それぞれ、ヴァリアブルした際に別の色の国力を発生する。 茶・白のものはヴァリアブル(2)である。 義に殉ず 宇宙が呼ぶ声 大胆な計画 千年女王 卓越した才覚
  • キュベレイ&ハマーン
    ...る光」のACE一覧 ユニコーンガンダム&バナージ ユニオンフラッグ&グラハム ジ・オ&シロッコ キュベレイ ハマーン ゴッドガンダム&ドモン フリーダムガンダム&キラ
  • ガンダム試作3号機デンドロビウム
    ...はハンガーに移る為、ユニコーンガンダムのようにユニット自体が除外されるとサーチしたカードを失うといった危険も当然なく、仮に除去されてもサーチしたカードは残るためサーチ能力の安全性は上がっている。 更に換装やプレイに限定されていないため、小さな防衛線《21st》などで場に出た際にも起動する。《[2・5]》という国力制限も当然と言えるだろう。 換装元であるガンダム試作3号機ステイメン《28th》とも相性が抜群であり、この試作3号機セットを利用した弩級コマンドによるコントロールデッキも研究されている。 自動Dテキストは上記のサーチテキストに比べると地味だが、出撃する毎にデビルガンダム(第三形態)のようなテキストが起動すると考えるとこれも非常に強力。 こちらは地味に国力制限もないため何らかの手段で青国力が発生していない状態でも起動する。 通常の換装が5国とやや重いながらも場に...
  • WS1
    ...E 1 青 A-1 ユニコーンガンダム&バナージ 20 UNIT 3 青 U-54 ボール改修型 3 青 U-89 北極基地 2 青 U-189 ガンダム(ハイパー・ハンマー装備) 1 青 U-321 ガンダム(ラストシューティング) 3 青 U-346 ガンキャノン(108号機) 3 青 U-347 ガンダム 3 青 U-348 ガンキャノン(109号機) 2 青 U-352 ガンダムF91(ハリソン機) 9 COMMAND 2 青 C-8 V作戦 2 青 C-33 急ごしらえ 2 青 C-43 政治特権 2 青 C-101 火急の措置 1 青 C-116 周辺警護 6 OPERATION 3 青 O-95 部隊編成 3 青 O-146 ナビゲーター 14 GENERATION 8 青 G-74 青基本G 3 青 G-84 ホワイトベース隊 3 紫 G-4 貴族主義...
  • ジ・オ&シロッコ
    ...る光」のACE一覧 ユニコーンガンダム&バナージ ユニオンフラッグ&グラハム ジ・オ シロッコ キュベレイ&ハマーン ゴッドガンダム&ドモン フリーダムガンダム&キラ
  • ケネディ宇宙空港
    ...的な使い方としては、ユニコーンガンダムやガンダム(ティターンズ仕様)の様な、「(プレイされて)場に出た場合」に効果を持つユニットを使い回す、などが考えられる。ジム・コマンド(モルモット隊仕様)のドローテキストを帰還ステップに使い、回収しても良い。あるいはクイックと戦闘配備を持つユニットで地球エリアへ攻撃、帰還ステップにこのカードで回収、防御に備えると言った使い方もできる。 どちらにせよ、それらのユニットが帰還ステップまで生き残ればの話だが。 このカードを活躍させるには、何らかのギミックが必要と言える。
  • ガンダムTR-1[ヘイズル2号機]&リック・ドム[シュトゥッツアー]
    ...シャア専用ザクII ユニコーンガンダム&クシャトリヤ ガンダムTR-1[ヘイズル2号機] リック・ドム[シュトゥッツアー] ジ・オ&キュベレイ その他関連リンク TR
  • WB1
    ...ー機) 陸戦型ジム ユニコーンガンダム キャラクター バナージ・リンクス ジュドー・アーシタ シン・クリプト ロン・コウ コマンド 周辺警護 オペレーション 物量作戦 ファントムスイープ隊 ジェネレーション ホワイトベース隊 緑 ユニット ザクII(シン・マツナガ機) ファット・アンクル ゲム・カモフ グラハム専用ユニオンフラッグカスタム ユニオンフラッグ(グラハム機) キャラクター グラハム・エーカー ボッシュ シャリア・ブル モニク・キャディラック コマンド 破壊工作 オペレーション 捲土重来 ヒート・ホーク ジェネレーション 対ガンダム調査隊 黒 ユニット ゼク・アイン(ブレイブ・コッド機) ガンダムTR-6[ヘイズルII] ゼク・ツヴァイ(ジョッシュ機) マケドニア・コロニー ...
  • ファンネルコンテナ
    ...ダブルオーライザーやユニコーンガンダム等のユニットを確実にハンガー送りにできる。 1回目は戦闘エリアのユニットのみ対象だが、再適用時にはエリアの指定が無くなるので、配備エリアにいるユニットもバウンスできる。 戦闘エリアの敵軍ユニットがいなければ配備エリアを対象に取れないので、能動的には撃ち辛い。 また、Lサイズユニットがいなければ1枚しか戻せない。 この場合は撤退命令やエスコートの様な単体バウンスコマンドより(弩級の付加価値を考えれば妥当では有るが)合計国力が高めになってしまう点には注意。
  • クシャトリヤ&マリーダ
    ...しいガンダムナタクやユニコーンガンダムに対処しやすくなる。手札のリソースを消費しないので、その分、他のカードをカウンターしやすくなるのもメリット。 デメリットとして自軍本国の上1枚を消費するが、ミラーマッチや変革の目撃者,新兵器の投入を採用したデッキ以外ではさほど気にならない。 ただ、同弾収録のACEの共通第1テキストを使われると、ほぼ問題なくユニットを展開されてしまう。 また、自動Bで場に出るテキスト、クイック等の効果で自軍ターン中に出てくるユニットにも無力。 強さが相手のデッキに左右される部分が大きく、とりあえず採用しておけばいい、というカードとは言えないか。 「双極の閃光」のACE一覧 ガンダム&アムロ シャア専用ザクII&シャア サイコガンダム&フォウ クシャトリヤ マリーダ ∀ガンダム&ロラン ウィングガンダムゼロ&ヒイロ
  • 十字英雄勲章
    ...バナージ・リンクス ユニコーンガンダム 緑:グラハム・エーカー オーバーフラッグ 黒:クロノクル・アシャー コンティオ 赤:プルツー キュベレイMk-II(プルツー専用) 茶:ガロード・ラン ガンダムX 白:ラクス・クライン フリーダムガンダム(ミーティア装備) 紫:刹那・F・セイエイ ダブルオーガンダム 関連 CS GT 十字勲章
  • キャノン・イルフート
    ...とができないものの、ユニコーンガンダム、イノベイターと超兵が持つ共有、ターンエーガンダム、ライジングガンダムなど、本国や捨て山の全てのカードを能動的に参照できるカードが増えてきている。これにより、デッキに1枚しか入れられないデメリットを軽減することができる。 現在のトーナメントシーンで活躍することはないかもしれないが、フリープレイなどでの、心温まるひとときを演出する際には是非。 2004年8月31日、制限カード入り。公式大会ではデッキに1枚しか入れられない。ただし、カードとして「1枚制限」や「1枚制限/デッキ」を持っているわけでは無いので注意。
  • 仮面の首魁
    ...キャノン系呼び出し、ユニコーンガンダムのサーチ、高いプリベントが設定されているユニットの持つ効果に対して、カウンター以外の方法でアプローチがかけられるという意味で非常に有効。 ただし、消えゆくもの同様に維持コストが厄介。詳細は其方の項目を参照。 このカード自身をロールさせて利用する為、このカード以外で4枚以上のロールコストが必要になる。 相手がユニットをプレイしない、いわゆるノンユニットデッキやプレイ以外の方法で出されると意味を成さない効果なので、状況を見極めて維持管理をしたい。 ジ・オ《15th》のユニットを奪う能力や1枚制限、PS装甲などといった【 】付き能力を、弩級の防ぐ事ができない効果で回避し、テキストを無効にできるかどうかは現在不明。
  • CB2
    ...ン機) Sガンダム ユニコーンガンダム(デストロイモード) ジェネレーション 青基本G(2種類) 緑 ユニット ザクII シャア専用ザクII ズゴック グフ ドム ジオング(☆) 高機動型ゲルググ(ジョニー・ライデン専用) ケンプファー ハイゴッグ ガンダム試作2号機サイサリス ゲルググM(シーマ機) グフ・カスタム グラハム専用ユニオンフラッグカスタム ティエレンタオツー AEUイナクト(デモカラー) ジェネレーション 緑基本G(2種類) 黒 ユニット ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) ハイザック サイコガンダム(☆) ジ・O ゼク・アイン(第3種兵装) ガンダムTR-1[アドバンスド・ヘイズル] 赤 ユニット バウ キュベレイ サザビー クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(☆) クシャトリヤ ギラ・ズール 茶 ユニット...
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