宇宙世紀モード > ドズル・ザビ

「宇宙世紀モード/ドズル・ザビ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

宇宙世紀モード/ドズル・ザビ - (2007/01/18 (木) 10:40:51) の編集履歴(バックアップ)


宇宙世紀モード


ドズルルート

01 ソロモン防衛戦
難易度 HARD(分岐無し)
ステージ ソロモン
使用機体 ビグザム
寮機 ゲルググ→リックドム
敵機 ガンダム〈BR〉[アムロ]Gファイター[スレッガー]+GM
→GMのみ撃破毎に増援
勝利条件 アムロ・スレッガーを撃破
敗北条件 自機撃破
攻略 ビグザム以外乗れないので、まずはビグザムの扱い(特に方向転換)に慣れる必要がある。
歩きでの方向転換が遅いため、ブースト+任意の方向を押し続けて空中で方向転換すると良い。
移動手段はブーストで、主力は踏みつけ&歩き(=格闘)と主砲だということを抑えておこう。
Gファイターは殆どミサイルを撃ってこずビームはIフィールドで無力化できるため放置。
怖いのはダム・GMに近寄られて格闘連打される方。かなり装甲を持っていかれる。
近寄られると振り切るのは困難なため、ジャンプで逃げてから踏んでダウンを奪うのがベスト。
主砲でダムの着地を狙って一気に削りたいところだが、当てるのは結構難しい。
ダメージソースの大半がジャンプ逃げ→格闘空振りの隙に踏みつけになるだろう。
ノーチューンでも勝てない事は無いが装甲が厳しいところ。
相方のゲルググは良い働きをするので、近寄られるまでは任せっきりでもおk。
ダム[アムロ]を倒したら残るはGファイター[スレッガー]の処理。
動きを予測して主砲を斜めに撃てば意外と当たる。一撃で沈むので頑張るしか。
個人的に覚醒は機動がオススメ。格段に動きやすくなる。ゲルが復活してもしょうがない。

ドズル生存ルート(ドズルルート:ソロモン防衛線クリア)

02 宇宙要塞あ・バオア・クー
難易度 HARD(分岐無し)
ステージ ア・バオア・クー外部
使用機体 ビグザム シャア専用ゲルググ
寮機 ジオング(シャア)+ザクⅡ[MG]
敵機 ボール+GM(倒すごとに追加)ガンダム〈BR〉[アムロ](3体目を撃破後に追加)
勝利条件 敵戦力0
敗北条件 自機撃破
攻略

ガルマと木馬追撃ルート
(ドズル生存ルートED+ガルマルート:ドズルと合流?)

01 ガルマ出撃す
難易度 Easy(分岐無し)
ステージ グレートキャニオン
使用機体 グフ ビグザム シャア専用ゲルググ
寮機 追加:シャア専用ザク[MG](ガルマ)
敵機
勝利条件 作戦時間終了
敗北条件 自機撃破
攻略

02 ガルマ特攻
難易度 Easy(分岐無し)
ステージ ニューヤーク
使用機体 シャア専用ザク グフ ビグザム シャア専用ゲルググ
寮機 シャア専用ザク[MG](ガルマ)
敵機 ホワイトベースガンタンク(ハヤト)ガンダム[BZ](アムロ)
勝利条件 敵戦力0
敗北条件 自機撃破or木馬が作戦エリアを離脱
攻略


01 砂の十字架
難易度 Normal(分岐無し)
ステージ タクラマカン砂漠
使用機体 ドム・グフ ビグザム シャア専用ゲルググ
寮機 ザク[MG]+ギャロップ(ガルマ)
敵機 GM+ガンキャノン(カイ・シデン)ガンタンク(ハヤト)→GM
勝利条件 木馬隊の撃破
敗北条件 自機撃破orパートナーの撃破
攻略

01 暁の火線
難易度 Easy(分岐無し)
ステージ 黒海南岸森林地帯
使用機体 ドム・グフ ビグザム シャア専用ゲルググ
寮機 ドム+ガウ(ガルマ)
敵機 GM+陸戦型ガンダム[MR]+ガンキャノン(カイ)
勝利条件 作戦時間終了
敗北条件 自機撃破orガウの撃破
攻略

01 オデッサの激戦
難易度 Normal(分岐無し)
ステージ オデッサ鉱山基地
使用機体 ドム・グフ ビグザム シャア専用ゲルググ
寮機 アッザム(ガルマ)
敵機
勝利条件 ビッグトレーの撃破
敗北条件 自機撃破orパートナーの撃破
攻略
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。