機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム@Wiki内検索 / 「アッガイ」で検索した結果

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  • アッガイ
    アッガイ 正式名称MSM-04 ACGUY 通称アガイ コスト150 耐久力440 盾× 変形× 地上専用 最大根性補正 攻撃力 +9% 防御力 +7% 名称 弾数 威力 備考 射撃 バルカン 36 68(10*4,10*4) リロード 3秒(撃ち切り)4ヒットよろけ 押しっぱなしで8連射まで可 サブ射撃 ロケット砲 14 61 リロード 10秒(撃ち切り)ダウン属性 通常格闘 右突き→振り払い→こけノビー - 247(90,113,113) ステップ格闘 ノビワンツー - 94(43,66) 特殊格闘 昇竜拳 - 90 ステップ特殊格闘 ヘッドスライディング - 113 空中格闘 前蹴り - 66 空中ダッシュ格闘 空中ダブルノビー - 115(90,66) 2段目ダウン追い打ち時のダメージ 着地格闘 ダブルノビー - 90 機体解説 ジオン水陸両用...
  • 宇宙世紀モード/ハヤト・コバヤシ(WB)
    ...敵機 ズゴック×2→アッガイ×2→シャア専用ズゴック[シャア]+アッガイ→ゾック[ポラスキニフ]+アッガイ×2→ズゴック+アッガイ×2→ズゴック+アッガイ 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破 パートナーの撃破 攻略 シャアの攻撃力が高めだが、装甲が4分の1位になると逃走する。 08 恐怖!機動ビグ・ザム 難易度 Normal(分岐無し) ステージ ソロモン 使用機体 ガンキャノン ガンタンク Gスカイ 寮機 Gファイター[スレッガー] 敵機 (ザク(MG)+リックドム)×2→ビグザム[ドズル]+ザク(MG)+リックドム→(以下増援)ザク(MG)+ゲルググ→(リックドム+ゲルググ)×2 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破 攻略 Gファイターに乗った状態からスタートするが被弾しやすいので早々と降りてしまおう。ビグザムは意外と脆いので撃破可能。 09 宇宙要塞ア・バ...
  • 宇宙世紀モード/カイ・シデン(WB)
    ...敵機 ズゴック×2→アッガイ×2→シャア専用ズゴック[シャア]+アッガイ→ゾック[ポラスキニフ]+アッガイ×2→ズゴック+アッガイ×2→ズゴック+アッガイ 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破 パートナーの撃破 攻略 シャアの攻撃力が高めだが、装甲が4分の1位になると逃走する。 08 恐怖!機動ビグ・ザム 難易度 Normal(分岐無し) ステージ ソロモン 使用機体 ガンキャノン ガンタンク 寮機 Gファイター[スレッガー] 敵機 (ザク(MG)+リックドム)×2→ビグザム[ドズル]+ザク(MG)+リックドム→(以下増援)ザク(MG)+ゲルググ→(リックドム+ゲルググ)×2 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破 攻略 Gファイターに乗った状態からスタートするが被弾しやすいので早々と降りてしまおう。br() ビグザムは意外と脆いので撃破可能。 09 宇宙要塞ア・バ...
  • 宇宙世紀モード/リュウ・ホセイ(WB)
    ...敵機 ズゴック×2→アッガイ×2→シャア専用ズゴック(シャア)+アッガイ→ゾック(ポラスキニフ)+アッガイ×2→ズゴック+アッガイ×2→ズゴック+アッガイ 勝利条件 敵戦力ゼロ 敗北条件 自機の撃破 パートナーの撃破 攻略 パートナーの耐久力が低いので注意。心配なら覚醒は復活を選択するといい。シャアは攻撃頻度が高く放置厳禁。耐久力1/2かつ一定時間経過で逃走する。 08 恐怖!機動ビグ・ザム 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ ソロモン 使用機体 ガンキャノン ガンタンク Gブル Gファイター 僚機 Gファイター(スレッガー) 敵機 {ザク[MG]+リック・ドム}×2→ビグ・ザム(ドズル)+ザク[MG]+リック・ドム→(以下増援)ザク[MG]+ゲルググ→{リック・ドム+ゲルググ}×2 勝利条件 敵戦力ゼロ 敗北条件 自機の撃破 攻略 Gファイターに乗った状態からスター...
  • 宇宙世紀モード/アムロ・レイ(WB)
    ...機 △ズゴック×2→アッガイアッガイ⇒シャアズゴック(シャア)+アッガイ+(時間)ゾック(ボラスキニフ)→(時間)アッガイアッガイ→ズゴック→アッガイ→ズゴック→アッガイ→ズゴック※シャアは耐久力1/2、または一定時間経過で撤退開始 勝利条件 敵戦力ゼロ 敗北条件 自機の撃破 パートナーの撃破 攻略 パートナーは耐久力が低いので不安なら覚醒は復活に。自機が積極的に前に出よう。特にシャアは攻撃頻度が高いので放置厳禁。クリア後にスレッガールート追加 09 恐怖!機動ビグ・ザム 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ ソロモン 使用機体 ガンダム ガンキャノン ガンタンク 僚機 △Gファイター(スレッガー) 敵機 △ザク[MG]+リック・ドム⇒ザク[MG]+リック・ドム⇒ザク[MG]+リック・ドム⇒ザク[MG]+ゲルググ⇒リック・ドム+ゲルググ⇒ゲルググ+リック・ドム△(時間...
  • 宇宙世紀モード/シャア
    ...ャアズゴック 寮機 アッガイ×2 敵機 GM×4→ガンダム[BR](アムロ・レイ)+GM×2 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破 攻略 途中出てくるガンダムは無視してもOK。アッガイからの攻撃に注意!!! 04 テキサスの攻防 難易度 Easy(分岐無し) ステージ テキサスコロニー 使用機体 シャアザク シャアズゴック シャアゲルググ 寮機 color{ギャン(マ・クベ)} ドム 敵機 ガンダム[BR](アムロ・レイ)+GM+ガンキャノン 勝利条件 アムロの撃破、または撃退 敗北条件 自機撃破 攻略 「あれはいいものだぁー」さらばマ・クベ。ガンダムは耐久力が半分以下になると逃げ出す。倒すこともできるが返り討ちには注意。 05 光る宇宙 難易度 Easy(分岐無し) ステージ ソロモン宙域 使用機体 シャアザク シャアスゴック シャアゲルググ 寮機 エルメス(ララァ...
  • 歩行速度
    ...リノーク・サマーン>アッガイ>マラサイ>ギャン B- リック・ディアス(黒)>ガルバルディβ=メタス>パラス・アテネ>ディジェ C ゲルググ>ネモ=バーザム=GMII>スーパーガンダム=ガザC>ガンタンク>GM=陸戦型GM>メッサーラ=シャア専用ザク D+ ハイザック/ハイザック・カスタム D ゾック=ズゴック>ガンキャノン>ザク=旧型ザク E 陸戦型ガンダム F ゴッグ
  • ブースト持続時間
    ...ィβ・バーザムGM・アッガイ 128fr ジ・オ・シャア専用ズゴック
  • ティターンズFルート(HARD)
    ...ジャブロー2 僚機 アッガイアッガイ→ゴッグ→アッガイ→ゴッグ→アッガイ→ゴッグ 敵機 陸ガン[M]×2→GM→ダム[BR]→GM→陸ガン[M] 覚醒 - 攻略 援護重視にしてドック周辺の陸地で戦う。垂れ流し機体は、陸地から射撃する。 08 衛星軌道2 僚機 ザク[BZ]→ザク[BZ]→ドム→ザク[BZ]→ドム→ザク[BZ]→ドム 敵機 GM×2→Gスカイ+GM⇒キャノン→キャノン 覚醒 - 攻略 初期配置のgm2機を撃破するまで射撃重視。その後は、援護重視にする。スカイは放置。gmは近距離では斜め歩き撃ちばかりで隙が少ないので距離を取ってブーストダッシュを誘うのもあり。キャノンは斜め前方にブーストダッシュしながら硬直に射撃を合わせる。 09 ソロモン宙域 僚機 ドム→ドム→ギャン→ドム→ギャン→ドム 敵機 GM×2→ダム[BZ](アムロ)+キャノン(カイ)⇒GM→キャ...
  • 離陸速度
    ...シャア専用ズゴック・アッガイ 13fr ズゴック 14fr シャア専用ザク 15fr グフ・ザク・旧型ザク 16fr ゴッグ
  • サーチ距離
    ...ガザC、ゴッグザク、アッガイ、ジ・オ、マラサイ、ガルバルディβ D GMII、GM、ドム、バイアラン、ハイザック E ディジェ、メタス、陸戦型GM、グフ、ボリノーク・サマーン E- 旧型ザク 備考:ハイザックとハイザックカスタムはサーチ距離が異なる。 陸戦型ガンダムはマシンガン装備時はサーチ可能距離が下がる。
  • 携帯用コスト表
    ...Gディフェンサー アッガイ ザク 旧型ザク アッザム グラブロ コスト145(cpu73) 陸戦型GM コスト100(cpu50) ボール https //pcgamer-12.com/archives/96 https //cdromance.com/ps2-iso/kidou-senshi-gundam-gundam-vs-z-gundam-japan/
  • 機体
    ...150(75) アッガイ ザク 旧型ザク 145(74) 陸戦型GM 100(50) ボール MA 通常(cpu) 連邦 エゥーゴ ジオン 375(250) エルメス 300(200) ビグザム 225(150) ビグロ 200(125) ブラウ・ブロ 200(100) ザクレロ 200(70) Gスカイ Gブル 150(100) アッザム グラブロ 150(70) Gファイター Gディフェンサー ※ボール・ザクレロ以外のMAのコストはプレイヤーとCPUで異なる その他 連邦 エゥーゴ ジオン ティターンズ ホワイト・ベース アーガマ シャア専用ムサイ アレキサンドリア ビッグ・トレー アウドムラ? ダブデ サラミス改 ミデア ギャロップ スードリ ガウ ムサイ改 マゼラ・...
  • エゥーゴFルート(HARD)
    ... GMのみ 敵機 ①アッガイ→シャズゴ→ゾック→ズゴック→シャズゴ②ズゴ→ゾック→シャズゴ→アッガイ→ゾック 覚醒 - 攻略 援護重視にしてドック周辺の陸地に陣取る。ゾック×2にしない事 08 衛星軌道2 僚機 GM→GM→キャノン→GM→キャノン→GM→キャノン 敵機 ザク[MG]×2→ビグロ+ドム⇒ドム→ザク[MG] 覚醒 - 攻略 初期配置のザク2機をほぼ同時に撃破する。今作のビグロは攻撃頻度が低いので放置する。ビグロ撃破を狙うなら援護重視にすると僚機が削ってくれる。 09 ソロモン宙域 僚機 GM→GM→ダム[BR]→GM→ダム[BR]→GM 敵機 ドム×2→シャゲ(シャア)+エルメス(ララァ)⇒ドム 覚醒 復活 攻略 初期配置のドム2機同時に撃破する。エルメスのビット対策は、安易なブースト移動を控え小刻みなステップを多用する。エルメスとシャゲの耐久力を1/4程度...
  • エゥーゴGルート(HARD)
    ...ジャブロー2 敵機 アッガイ×2→グラブロ×2⇒ズゴ+ゾック⇒ズゴ 覚醒 - 攻略 初期配置のアッガイ2機とグラブロ2機は同時に撃破して、トリプルを防ぐ 03 ア・バオア・クー外部 敵機 リック・ドム×2⇒(敵全滅後)ジオング(シャア)+エルメス(ララァ)+(時間経過)ビグロ→リック・ドム 覚醒 強襲(1回) 攻略 増援のリック・ドムを最後に、敵の追加がなくなる為、エルメスかビグロのどちらかを撃破する必要がある。ビグロを撃破して作戦成功。 04 グリーンノア1 敵機 ハイ(緑)[MG]+ハイカス→マラサイ→アッシ→アッシ→マラサイ 覚醒 - 攻略 タイマン×2で問題なし。 05 キリマンジャロ基地 敵機 熊×2→サイコ+バイア→ガブ 覚醒 - 攻略 初期配置の熊1機残しが安定。サイコは距離を離して放置する。3機目撃破でトリプル解除。バイアランと残っている熊を同時に撃...
  • ステップ拘束時間
    ...62fr 13fr アッガイ 34fr 39fr 11fr シャア専用ザク 38fr -fr 13fr ザク 41fr -fr 14fr 旧型ザク 41fr -fr 14fr
  • 宇宙世紀モード/マッシュ
    ...ア専用ズゴック]+[アッガイ] 敵機 (陸GM+陸GM)×2→ガンダム〈BR〉[アムロ]→(陸ガン→陸ガン)→(陸GM+陸GM)×n 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破 攻略 陸GM3機撃破でアムロ登場、瀕死退場および撃破まで3機を相手にする事となる。ただしこちらも3機居るので苦戦はしない。弾数の多さからゾック推奨。 05 宇宙要塞ア・バオア・クー 難易度 HARD ステージ ア・バオア・クー外部 使用機体 リックドム 寮機 シャア[ジオング]+[ザク] 敵機 (GM+ボール)×2→(GM+GM)→ガンダム〈BR〉[アムロ]→(GM+ボール)×n 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破 攻略 3機撃破でアムロ登場、瀕死退場および撃破まで3機を相手にする事となる。今回も自軍3機で寮機シャアのジオングが強い。攻撃力の高いアムロだけ見ておこう。
  • 着地硬直
    ...バルディβ・ズゴックアッガイ・陸戦型GM 29fr ゲルググ・グフ 30fr アッシマーザク・旧型ザク 31fr ゾック 32fr ドム 34fr ギャン・ガンタンク
  • 銃身判定
    ...:10fr アッガイ バルカン:10fr ロケット:20fr シャア専用ザク MG:30fr バズ:40fr クラッカー:37fr ザク MG:30fr バズ:40fr マゼラ:47fr クラッカー:-frミサポ:25fr 旧型ザク MG:33fr バズ:43fr クラッカー:32fr
  • 根性補正比較
    ...陸戦型GM・ボール・アッガイ・シャア専用ザク・ザク・旧型ザク・Gスカイ・Gブル・Gファイター・エルメス・ビグロ・ザクレロ・グラブロ 補正無し その他 攻撃力の根性補正 最大補正率25% 最大補正率18(19)% 最大補正率15(16)% 最大補正率12.5(13)% 最大補正率9(10)% 残体力(%) 補正率(%) 残体力(%) 補正率(%) 残体力(%) 補正率(%) 残体力(%) 補正率(%) 残体力(%) 補正率(%) 100 0 100 0 100 0 100 0 100 0 78.1 3.9 84.3 3.9 53.1 3.9 53.1 3.9 40.6 3.9 53.1 5.8 65.6 5.8 40.6 5.8 28 5.8 15.6 5.8 40.6 9.6 46.8 9.6 28 9.6 15.6 9.6 6.2 9.6 28 13.2...
  • 再上昇性能
    ...ハイザック・カスタムアッガイ 45fr ネモ・バーザムズゴック・ガザCGMII・GM 47fr ギャプラン 52fr ザク 55fr 陸戦型GM 57fr メタス 60fr バウンド・ドック 66fr ゴッグ 68fr ジ・オ 69fr 旧型ザク 71fr ガンキャノン 72fr ゾック 77fr ガンタンク
  • ブースト上昇速度
    ...ハイザック・カスタムアッガイ・陸戦型GM 57fr パラス・アテネドム・ガンタンクザク・旧型ザク 56fr アッシマーガンキャノンゴッグ 55fr ゾック
  • 空中ダッシュ軌道
    ...マーンズゴック・グフアッガイ・陸戦型GM 62fr ガンキャノン・シャア専用ズゴック 58fr ザク・旧型ザク 57fr シャア専用ザク 54fr ゴッグ おまけ 110fr ガンタンク
  • 弾速
    ...:39fr アッガイ バルカン:46fr(よろけ:65fr) ロケット:55fr シャア専用ザク MG:45fr(よろけ:64fr) バズ:55fr ザク MG:45fr(よろけ:64fr) バズ:55frマゼラ:57frミサポ:56fr 旧型ザク MG:45fr(よろけ:64fr) バズ:55fr
  • ハマーン・カーン
    ...ムZZ)MSM-04アッガイ 通称…ハマーン様!! Zでの略歴 宇宙世紀0087年10月12日、地球圏に舞い戻り、第三勢力アクシズとしてグリプス戦役に介入。エゥーゴから同盟を持ちかけられるが交渉は決裂。その後、ティターンズと同盟を締結する。 宇宙世紀0088年1月、エゥーゴからサイド3を譲渡するという条件でグリプス2(コロニーレーザー)の破壊を要請されると、グワダンの主砲でグリプス2の一部を破壊して、グリプス2を奪取する。ティターンズに対してはアーガマを攻撃したものが外れたと虚偽の報告をする。その後、ティターンズの要塞ゼダンの門でジャミトフ・ハイマンとの会見の隙に青酸ガスによる暗殺を狙うが失敗。ゼダンの門にアクシズをぶつけて破壊する。その後、ジャミトフと再度会談を持つが、会談の最中同席していたパプテマスがジャミトフを暗殺。パプテマスはこれをハマーンの仕業に見せかけ...
  • ハマーン
    ...ムZZ)MSM-04アッガイ 通称…ハマーン様!! ZZでの略歴 グリプス戦役終結後、アクシズをネオ・ジオンと改称し、地球圏を掌握する。 その後、宇宙世紀0088年8月、武力でダカールを制圧し、旧ジオンやティターンズ残党をも配下に収め、10月にはダブリンへのコロニー落としを決行。 結果として、地球連邦政府にサイド3を譲渡させることになった。 そして勢力を拡大させていく。 しかし同年12月、グレミー・トトによる工作から内乱が勃発し、ネオ・ジオンの残存戦力は大きく消耗されてしまう。 宇宙世紀0089年1月17日、生涯で唯一ノーマルスーツを着用し、ジュドー・アーシタと一騎打ちで戦う。 最終的には彼に負けてしまい、彼が救いの手を差し伸べるがそれを拒み、命を絶つ…。 ハマーンでプレイしていると、何故かキュベレイのパイロットがアムロになる。 詳細は原...
  • 空中ダッシュ速度
    ...タス・ゴッグ・ゾックアッガイ 71fr ガンキャノン 72fr アッシマー・メッサーラドム 158fr? ガンタンク
  • コメント1
    ...疑問に思ったのですがアッガイのバルカンの空中振り向き撃ちのケースで、 5発→6発の時に12fr硬直が増えているのですが、3発止めが24frの間違いではないのかなと。 後マシンガンのフレーム数は、「撃ち終りまでのfr数」+「硬直fr数」という理解で正しいのでしょうか? アッガイの件は私の間違いだったらごめんなさい。 -- 名無しさん (2008-11-14 00 20 20) アッガイの件、ご指摘ありがとうございます。 手元のデータを参照したところ、まさしくその通りでしたww ただのタイプミスと思われます、御迷惑おかけしました・・・ MG系fr数の件ですが、まず当wikiで私が表記した硬直frは「入力~再攻撃可能」までの時間で 発生frも含んでいるため、『拘束時間』と言った方が正しいかも知れません。 実際、表記には結構悩みましたが、アルカディア等と同じ現在の形式を採りました。 M...
  • ジオン・ティターンズMS
    ...ルト No.70 アッガイ 2000 デフォルト No.71 ゴッグ 3000 デフォルト No.72 ゲルググ 4000 デフォルト No.73 シャア専用ゲルググ 16000 デフォルト No.74 ジオング 18000 デフォルト No.75 ガザC 4500 デフォルト No.76 キュベレイ 30000 デフォルト No.77 キュベレイMk-II 70000 特典 各モード ZZMSを購入する No.78 ZZガンダム(ダブルビームライフル) 特典 各モード ZZMSを購入後、シークレットコンテナで入手 No.79 ZZガンダム(ダブルキャノン) 特典 各モード ZZMSを購入後、シークレットコンテナで入手
  • 宇宙世紀モード/ドズル・ザビ
    ...ググ ゴッグ 寮機 アッガイ+シャア専用ズゴック(ガルマ) 敵機 陸戦型GM[MG]→陸戦型GM[MG]×2→ガンキャノン(カイ)(追加)→陸戦型GM[MG]×2→陸戦型GM[MG]×2→陸戦型GM[MG]×2→陸戦型GM[MG]×2 勝利条件 敵戦力ゼロ 敗北条件 自機撃破orパートナーの撃破 攻略 意外とガルマが脆いので自ら率先して撃破に向かおう。 08 ソロモン防衛戦 難易度 Normal(分岐無し) ステージ ソロモン 使用機体 シャア専用ザク リックドム ビグザム シャア専用ゲルググ 寮機 ゲルググ+ビグザム(ガルマ) 敵機 ボール+GM→ボール+GM→ボール+GM→ボール(追加)→ガンタンク(ハヤト)+GM→ボール+GM→GM(追加)→ボール+GM 勝利条件 敵戦力ゼロ 敗北条件 自機撃破orパートナーの撃破 攻略 ガルマのビグザムが実弾に対し極端に弱い点に注意。ボ...
  • 着地キャンセル(着キャン)
    ...《その他》 グフ・アッガイの空中ダッシュ格闘に限り、空振り中に着地すると着地モーションそのものが発生しないという性質を持つため、着地際にサーチダッシュ格闘(SDK)を出す事により硬直ゼロの着キャンとして機能する。 また、原則として低空空振りから着格が出ないタイプの空D格は固有の着地硬直を持っており、ギャンなど一部機体では着地硬直が軽減される。 (以下編集途中)
  • 連邦・エゥーゴMS
    ...入手 No.70 アッガイ シークレットコンテナでのみ入手 No.71 ゴッグ シークレットコンテナでのみ入手 No.72 ゲルググ シークレットコンテナでのみ入手 No.73 シャア専用ゲルググ シークレットコンテナでのみ入手 No.74 ジオング シークレットコンテナでのみ入手 No.75 ガザC シークレットコンテナでのみ入手 No.76 キュベレイ シークレットコンテナでのみ入手 No.77 キュベレイMk-II 70000 特典 各モード ZZMSを購入する No.78 ZZガンダム(ダブルビームライフル) 100000 特典 各モード ZZMSを購入する No.79 ZZガンダム(ダブルキャノン) 100000 特典 各モード ZZMSを購入する
  • 覚醒ゲージ増加率
    ...テネシールドミサイルアッガイバルカン 50hit 12pt 4発よろけ グフMG 75hit 8pt 5発よろけ ズゴックロケット砲 60hit 10pt 4発よろけ ガンタンクボップミサイル 64~70hit 8.517~9.375pt 増加量が安定しないため現在検証中 メタス・ガザCビームガンマラサイBMG 30hit 20pt 2発よろけメタス・ガザCの変型射撃は1ヒット扱いだが当たり方がズレると2ヒット扱いとなる バルカン(5発よろけ系) 75hit 8pt 特に無し Zガンダムバルカン 60hit 10pt 4発よろけ ガンダムMk-IIバルカン 100hit 6pt 7発よろけ 陸戦型ガンダム胸部バルカン 600hit 1pt 25発よろけ攻撃時と被弾時の増加量が変わらない 被撃墜時 6hit 100pt コスト275~350の機体とMAについては増加量が若干少ない模様(...
  • 復活時部位破損表
    ...可(マゼラのみ) アッガイ 【1回目】左腕【2回目】右腕 【1回目】ステ格→ステ特格に【2回目】サブ射撃不可地上格闘がステ特格のみに空d格不可 旧型ザク 【1回目】左腕【2回目】頭部 【1回目】サブ射撃不可【2回目】なし 陸戦型GM 【1回目】頭部【2回目】左腕 【1回目】なし【2回目】リロード不可(mgのみ) 2回目の復活で盾破壊 ボール 【1回目】なし【2回目】なし 【1回目】なし【2回目】砲撃不可
  • バーザム
    ...。 面倒だが、常にアッガイダンスの様な一瞬押し入力を心掛けよう。 1秒溜めると攻撃力が104と中コbrの平均値になり、3秒溜めると114と310並の威力になりダウン属性が付加される。 チャージモーションに入ってからの射出は9frとbr系最速の速度を誇る。 しかしこれを活かすにはブーストとチャージ中のダッシュ慣性だけで立ち回るという困難が立ちはだかる。 幸いなことに弾速だけはコスト310なので、サーチさえ外れなければチャンスはある。 バーザムを使うからには是非当てたい。 《サブ射撃》バルカンポッド 立ち 発生/硬直 11fr/19fr mkII同様、単発バルカン5発まで射出。 5ヒットでよろけ。性能は標準的。 格闘 ビームサーベル 《通常格闘》 状態 密着 近距離 納刀/抜刀 納刀/抜刀 発生速度 24fr/10fr 41fr/30fr ...
  • ボリノーク・サマーン
    ...ハンデ機体。 熊はアッガイと並ぶ萌え機体である事もガチで間違いない。 敵機の残弾が見れる能力を備えたジュピトリス製偵察用ms。自軍全機に反映され、弾切れ状態の武装は赤く表示される。(cpuでも同様)残弾表示は殆ど実用にならないが、生ゲル,サイコ,アッシ,ジオングなど極端な射撃依存の機体に対して弾切れ放置する時は役に立つ。 高火力が持ち味のジュピトリス製機体の例に漏れて、悲しい程に低火力。 ガタイが大きく俊敏性に欠けるため回避はイマイチで、射撃関連は低コにも負ける。 格闘も特別優れてる訳でもない。 ブーストだけは長く、伸びの良いsdkを持つため移動力だけは及第点。 低コ非可変の範疇では片追いに参加しやすい部類に入る。 空中d速度や再上昇などは鈍く、パラと同クラス。 ステも取られやすい。 メイン/サブ射、特格のダメージ効率がいずれも悪く、簡単に敵の覚醒ゲージを溜...
  • 宇宙世紀モード/スレッガー(WB)
    宇宙世紀モード スレッガー・ロウ ルート 開始条件 アムロの『恐怖!機動ビグ・ザム』クリアする 正史ルート 01 恐怖!機動ビグ・ザム 難易度 HARD(分岐あり) ステージ ソロモン表面 使用機体 Gファイター 寮機 ガンダム[アムロ・レイ](BR) 敵機 ザク(MG)・リック・ドム→ザク(MG)→ビグ・ザム[ドズル・ザビ]→リック・ドム 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃沈 攻略 セイラ・マス同様、扱いにくい機体で臨むことになる。また、中盤からビグ・ザムが出てくるのでアムロに任せて、逃げ回る他ないだろう。 スレッガー生存ルート
  • ハイザック/ハイザック・カスタム
    ...なお仕事である。 アッガイや熊の様なネタ性が無いため不遇な機体。ハンデ用にどうでしょう。 コンボ MG4発→小ジャンプミサポ1発 [156]とりあえず転ばせたい時に便利。威力も高い。 空BR→BR [165]普通のズンダだが機体が重いので決めにくい。 (対空)空BR→BR追い打ち [129] 空BR→着格 [200]ズンダ格闘。多少距離があっても決まるが軸ズレしやすい。 空中ランチャー→ランチャー追い打ち [172]高難易度ランチャーズンダ。初段を当てるのも難しい。 空中ミサポ(2ヒット)→mg2発追い打ち [102] 空中ミサポ(2ヒット)→mg4発追い打ち [112] 空中ミサポ(2ヒット)→mg5発追い打ち [117] 空中ミサポ(3ヒット)→mg2発追い打ち [121] 空中ミサポ(3ヒット)→mg4発追い打ち [125] 空中ミサポ(3ヒット)→mg5発追い...
  • 宇宙世紀モード/スレッガー・ロウ(WB)
    宇宙世紀モード スレッガー・ロウ(WB)ルート 01 恐怖!機動ビグ・ザム 難易度 Hard(分岐無し) ステージ ソロモン 使用機体 Gファイター 寮機 ガンダム(BR)[アムロ] 敵機 (ザク(MG)+リックドム)×2→ビグザム[ドズル]+ザク(MG)+リックドム→(以下増援)ザク(MG)+ゲルググ→(リックドム+ゲルググ)×2 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破 攻略 ビグザム以外はビーム一撃で撃破可能。アムロが強いため任せっきりでも問題ない。ビグザムはミサイル連射であっけなく沈む。 ララァ死亡ルート 02 宇宙要塞ア・バオ・ア・クー 難易度 Hard(分岐無し) ステージ ア・バオ・ア・クー外部 使用機体 Gファイター Gブル 寮機 ガンダム(BZ)[アムロ] 敵機 (ザク(MG)+ゲルググ)×2→ジオング[シャア]+リックドム+ザク(MG)→(以下増援)(ザク(...
  • ガイア
    ガイア(Gaia)(CV:政宗一成) ガイア(Gaia)(CV:政宗一成) 【解説】 アーケードモード【台詞】 【解説】 ジオン公国突撃機動軍大尉 生年月日…UC00??年 月 日 血液型…型 身長…cm 体重…kg 原作搭乗機…MS-09ドム 通称…ヒゲ 1stでの略歴 ジオンのエースパイロット集団黒い3連星?のリーダー。やたらとキャスバルを目の敵にするマ・クベ大佐のから木馬追撃を命じられ、MS-09ドムを受領する。 ホワイトベース隊を襲撃。応戦してきたガンダムに対しジェットストリームアタックをかける。 2度目のジェットストリームアタックの際にガンダムに機体を踏み台にされる。 テレビアニメ版では一時撤退し、オデッサ鉱山基地にてオルテガとともに再戦を挑むが敗れ、戦死する。 劇場版では踏み台にされた後、ガンダムに凸撃し、機体を刺し貫かれて戦死す...
  • アッザム
    アッザム 正式名称 MAX-03 ADZAM コスト 200 耐久力 500(実質耐久力 1333)  盾 ×  変形 × 地上専用 最大根性補正 攻撃力 +10% 防御力 +7% 名称 弾数 威力 備考 射撃 メガ粒子砲 40 [2hit]132(66*2)[4hit]223(66*2,66,66) リロード 1.5秒(1発)4発消費 2ヒットよろけ サブ射撃 アッザムリーダー - 320(113,113,113,113,113) 1発ずつしか射出できない7ヒット判定 格闘 キャノン砲 60 132(66*2) リロード 10秒?(撃ち切り)2発消費 2ヒットよろけ ■機体解説 「機動戦士ガンダム」より登場の移動式対地攻撃兵器。目標を檻に閉じ込め電磁波で攻撃する兵器「アッザムリーダー」を有する。 移動手段は浮遊のみで前後左右対称の構造を持つ、ジオン軍MAの中でも...
  • アッシマー
    アッシマー 正式名称NRX-044 ASSHIMAR 通称アッシ コスト275 耐久力520 盾× 変形○ 地上専用 最大根性補正 攻撃力:+9% 防御力:+16% 名称 弾数 威力 備考 射撃 大型ビームライフル 12 114 リロード:10秒 ダウン属性 サブ射撃 連続パンチ - 235(83,83,83,83,83) 1,2発目の殴りに弾消し効果のある格闘攻撃ボタン連打で延長可 納拳からでも直に出る 通常格闘 左右フック→回し蹴り - 241(83,104,124) ステップ格闘 前蹴り→タックル - 164(83,104) 抜拳不要 特殊格闘 ドロップキック - 124 抜拳不要 空中格闘 跳び蹴り - 104 抜拳不要 ダウン属性 空中ダッシュ格闘 左右フック - 147(83,83) 着地格闘 足払い - 104 抜拳不要 機体解説 円盤状のMAに...
  • キャラクター
    キャラクター 連邦 パイロット アムロ セイラ・マス? カイ・シデン? ハヤト・コバヤシ リュウ・ホセイ? スレッガー・ロウ? オペレーター ブライト・ノア ミライ・ヤシマ? フラウ・ボゥ? セイラ・マス? マチルダ・アジャン? エゥーゴ パイロット カミーユ・ビダン クワトロ・バジーナ エマ・シーン レコア・ロンド? アポリー ロベルト アムロ・レイ ファ・ユイリィ? カツ・コバヤシ? ジュドー・アーシタ エルピー・プル オペレーター ブライト・ノア トーレス ヘンケン・ベッケナー ハヤト・コバヤシ ジオン パイロット シャア・アズナブル ララァ・スン? ランバ・ラル? マ・クベ ガルマ・ザビ? ドズル・ザビ ガイア オルテガ マッシュ ハマーン・カーン プルツー ハマーン オペレーター...
  • 宇宙世紀モード>ドズル・ザビ
    宇宙世紀モード ドズルルート 01 ソロモン防衛戦 難易度 HARD(分岐無し) ステージ ソロモン 使用機体 ビグザム 寮機 ゲルググ→リックドム 敵機 ガンダム〈BR〉[アムロ]+Gファイター[スレッガー]+GM→GMのみ撃破毎に増援 勝利条件 アムロ・スレッガーを撃破 敗北条件 自機撃破 攻略 ビグザム以外乗れないので、まずはビグザムの扱い(特に方向転換)に慣れる必要がある。90°程度の方向転換はブースト中で可能だが、反転するとなると歩きを使わねばならない。移動手段はブーストで、主力は踏みつけ&歩き(=格闘)と主砲だということを抑えておこう。Gファイターは殆どミサイルを撃ってこずビームはIフィールドで無力化できるため放置。怖いのはダム・GMに近寄られて格闘連打される方。かなり装甲を持っていかれる。近寄られると振り切るのは困難なため、ジャンプで逃げてから踏んでダウンを奪うのがベ...
  • スレッガー・ロウ
    掛け合い「生意気だねぇ~!!」 ビグザムに神風アタックした人。 何故か掛け合いにリュウの名を呼ぶ!?
  • 宇宙世紀モード/ガイア
    宇宙世紀モード ガイアルート 開始条件  正史ルート 01 迫撃!トリプル・ドム 難易度 HARD(分岐無し) ステージ 黒海南岸森林地帯 使用機体 ドム 寮機 ドム[マッシュ]+ドム[オルテガ] 敵機 ガンダム〈BR〉[アムロ]+ミデア[マチルダ] 勝利条件 アムロを撃破 敗北条件 自機撃破or僚機2機撃破 攻略 作戦開始直後はミデアが飛んでいるだけ。放置してもいいが撃墜するとアムロが原作通りブチ切れる。味方のドムはかなり頑丈。誤射を繰り返さない限り大丈夫だろう。不用意に格闘を狙いに行くと誤射されやすいので注意。逆もまた然り。 ガイア生存ルート 02 オデッサの激戦 難易度 NORMAL ステージ オデッサ鉱山基地 使用機体 ドム 寮機 ドム[オルテガ] 敵機 (GM×2+陸戦型GM×2)+ガンダム〈BR〉[アムロ] 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破orダ...
  • リュウ・ホセイ
    ハモンのマゼラトップにコアファイターで特攻し戦死。 2階級特進。 何故か掛け合いにスレッガーの名を呼ぶ!?
  • 宇宙世紀モード
    宇宙世紀モード 宇宙世紀モードはミッション数700以上と凄まじいボリュームだが、「操作キャラが違うだけで同じ内容のミッション」が大量にあるので苦行。(笑) エゥーゴ/0087 カミーユ クワトロ アポリー? ロベルト? エマ? アムロ レコア ファ カツ アムロ 特別シナリオ? エゥーゴ/0079(連邦軍・ホワイトベース隊) アムロ リュウ カイ ハヤト セイラ スレッガー ティターンズ/0087 ジェリド? ライラ? カクリコン? シロッコ? ブラン? ロザミア? フォウ? マウアー? ヤザン? サラ エマ? レコア ダンケル? ラムサス? ゲーツ? カミーユ・ビダン 特別シナリオ? アムロ・レイ 特別シナリオ クワトロ・バジーナ 特別シナリオ? ティターンズ/0079(連邦軍) ライラ? ブラン? ヤザン? アクシズ/0087 ハマーン アク...
  • アムロ
    アムロ(Amuro)(CV:古谷徹) アムロ(Amuro)(CV:古谷徹) 【解説】 アーケードモード【台詞】 【解説】 ニュータイプ? 生年月日…UC0063年11月4日 血液型…型 身長…cm 体重…kg 原作搭乗機… RX-78ガンダム、RX-76ガンキャノン、RX-75ガンタンク、Gファイター 通称…アムロ 1stでの略歴 サイド7においてシャア少佐の部隊の襲撃に巻き込まれ、同地において開発されていたガンダムに乗り、これを撃退。 早くからニュータイプとしての資質を示し、以後ホワイトベースと共に地球圏へ降下した後、追撃してきたジオン軍精鋭部隊を次々に撃退する活躍を見せる。 ジャブローにて正式に少尉に任官され、ガンダムの正式なパイロットとなる。 再び宇宙へ上がったあとも数々の無双を見せる。 サイド6にてニュータイプのララァ・スン少尉と出会...
  • サバイバルモード
    サバイバルモード サバイバルモード概要 敵軍の戦力ゲージ ms選択 苦戦すると思われる敵機 出合ったらラッキーな敵機 出現機体について 弱い僚機 強い(頼れる)僚機 敵ボスについて 基本戦略 概要 名のとおり、戦力ゲージ600で戦い続けるモード。 通常ステージの場合、戦力ゲージは100回復 ボスステージの場合、戦力ゲージは300回復 ボスは5ステージ毎に出現し、誰が出てくるかはランダムの模様。 連エゥの場合ジティ、ジティの場合は連エゥのパイロットが出現する。 ボスは必ず1機のみで、覚醒は1回のみ使用。 (復活の場合、必ずしも1回とは限らない) どの覚醒を使ってくるかはわからない。 ただしボス機の撃墜は必須ではなく、通常ステージと同じく敵戦力ゲージをゼロにすれば作戦終了となる。 ちなみにボスステージは必ず、名無し2機→片方撃破で援軍(ボス機+名無し1機)という...
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