機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム@Wiki内検索 / 「ハイザック/ハイザック・カスタム」で検索した結果

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  • ハイザック/ハイザック・カスタム
    ハイザック/ハイザック·カスタム 正式名称RMS-106 HI-ZACK/RMS-106CS HI-ZACK CUSTOM 通称ハイ/ハイカス コスト195 耐久力440 盾mgbrのみ左(52) 変形× ハイカスのみ砲撃有り 最大根性補正 攻撃力:+12.5% 防御力:+7% 名称 弾数 威力 備考 射撃1 ザクマシンガン改 140 85(18*4,18) リロード10秒(撃ち切り)4ヒットよろけ 射撃2 ビームライフル 10 93 リロード8秒 射撃3 ビームランチャー 10 124 リロード8秒 ダウン属性 砲撃可ティのみ選択可 サブ射撃1 ミサイルポッド 6 117(61,41,41) 射撃1or2のサブ射撃3発発射 リロード6秒(撃ち切り)地上撃ちのみ押しっぱなしで連射可 サブ射撃2 ガード - - ハイカスのサブ射撃前方からの武器格闘を弾く 通常格闘 ビー...
  • 着地硬直
    ...・バーザム・メタス・ハイザック/ハイザック・カスタム・GMII 26fr ガンダム・ガンダムMk-II・バイアランガンキャノン・シャア専用ズゴックGM 27fr パラス・アテネ・ギャプランゴッグ・ガザC・シャア専用ザク 28fr キュベレイ・キュベレイMk-IIシャア専用ゲルググメッサーラ陸戦型ガンダム・ガルバルディβ・ズゴックアッガイ・陸戦型GM 29fr ゲルググ・グフ 30fr アッシマーザク・旧型ザク 31fr ゾック 32fr ドム 34fr ギャン・ガンタンク
  • 根性補正比較
    ...ム・ガルバルディβ・ハイザック/ハイザック・カスタム・ガンキャノン・ゲルググ・ギャン・シャア専用ズゴック・ギャン 12% ビグザム 10% Gブル・Gファイター・アッザム・ブラウ・ブロ 9% その他 7% GMII・ハイザック/ハイザック・カスタム・GM・陸戦型GM・ボール・アッガイ・シャア専用ザク・ザク・旧型ザク・Gスカイ・Gブル・Gファイター・エルメス・ビグロ・ザクレロ・グラブロ 補正無し その他 攻撃力の根性補正 最大補正率25% 最大補正率18(19)% 最大補正率15(16)% 最大補正率12.5(13)% 最大補正率9(10)% 残体力(%) 補正率(%) 残体力(%) 補正率(%) 残体力(%) 補正率(%) 残体力(%) 補正率(%) 残体力(%) 補正率(%) 100 0 100 0 100 0 100 0 100 0 78.1...
  • 歩行速度
    ...ャア専用ザク D+ ハイザック/ハイザック・カスタム D ゾック=ズゴック>ガンキャノン>ザク=旧型ザク E 陸戦型ガンダム F ゴッグ
  • ブースト持続時間
    ...シマー・バイアラン・ハイザック/ハイザック・カスタム陸戦型ガンダムシャア専用ザク・ザク・旧型ザク 152fr ズゴック 146fr 百式ハンブラビ・マラサイガンダムキュベレイ・キュベレイMk-II 141fr ガンダムMk-II・シャア専用ゲルググ・ゲルググ・ギャン・グフ 137fr ディジェ・ネモ・GMIIバウンド・ドック・メッサーラ・ガルバルディβ・バーザムGM・アッガイ 128fr ジ・オ・シャア専用ズゴック
  • 空中ダッシュ軌道
    ...マーガルバルディβ・ハイザック/ハイザック・カスタム 63fr パラス・アテネボリノーク・サマーンズゴック・グフアッガイ・陸戦型GM 62fr ガンキャノン・シャア専用ズゴック 58fr ザク・旧型ザク 57fr シャア専用ザク 54fr ゴッグ おまけ 110fr ガンタンク
  • 携帯用コスト表
    ...メタス ガザC ハイザック/ハイザック・カスタム グフ ズゴック ゾック ゴッグ コスト170(cpu85) GMII コスト160(cpu80) GM シャア専用ザク コスト150(cpu75) Gファイター Gディフェンサー アッガイ ザク 旧型ザク アッザム グラブロ コスト145(cpu73) 陸戦型GM コスト100(cpu50) ボール https //pcgamer-12.com/archives/96 https //cdromance.com/ps2-iso/kidou-senshi-gundam-gundam-vs-z-gundam-japan/
  • 機体
    ...ク メタス ガザC ハイザック/ハイザック・カスタム グフ ズゴック ゾック ゴッグ 170(85) GMII GMII 160(80) GM シャア専用ザク 150(75) アッガイ ザク 旧型ザク 145(74) 陸戦型GM 100(50) ボール MA 通常(cpu) 連邦 エゥーゴ ジオン 375(250) エルメス 300(200) ビグザム 225(150) ビグロ 200(125) ブラウ・ブロ 200(100) ザクレロ 200(70) Gスカイ Gブル 150(100) アッザム グラブロ 150(70) Gファイター Gディフェンサー ※ボール・ザクレロ以外のMAのコストはプレイヤーとCPUで異なる その他 連邦 エゥーゴ ジオン ...
  • ステップ拘束時間
    ... 48fr 9fr ハイザック/ハイザック・カスタム 36fr 45fr 12fr キュベレイ 34fr 58fr 15fr キュベレイMk-II 34fr 58fr 15fr ガザC 37fr 51fr 15fr シャア専用ゲルググ 28fr 41fr 12fr ゲルググ 30fr 44fr 13fr ギャン 34fr 43fr 11fr シャア専用ズゴック 32fr 41fr 12fr ズゴック 34fr 43fr 13fr ドム -fr 49fr 25fr グフ 41fr -fr 14fr ゴッグ 36fr 105fr 20fr ゾック 42fr 62fr 13fr アッガイ 34fr 39fr 11fr シャア専用ザク 38fr -fr 13fr ザク 41fr -fr 14fr 旧型ザク 41fr -fr 14fr
  • 離陸速度
    ...メッサーラマラサイ・ハイザック/ハイザック・カスタムガンダム・ガンキャノン・GMゲルググ・ギャン・ガザC 12fr ボリノーク・サマーン・ガルバルディβ陸戦型ガンダム・陸戦型GMシャア専用ズゴック・アッガイ 13fr ズゴック 14fr シャア専用ザク 15fr グフ・ザク・旧型ザク 16fr ゴッグ
  • 再上昇性能
    ...ム・ガルバルディβ・ハイザック/ハイザック・カスタムアッガイ 45fr ネモ・バーザムズゴック・ガザCGMII・GM 47fr ギャプラン 52fr ザク 55fr 陸戦型GM 57fr メタス 60fr バウンド・ドック 66fr ゴッグ 68fr ジ・オ 69fr 旧型ザク 71fr ガンキャノン 72fr ゾック 77fr ガンタンク
  • ブースト上昇速度
    ...ボリノーク・サマーンハイザック/ハイザック・カスタムアッガイ・陸戦型GM 57fr パラス・アテネドム・ガンタンクザク・旧型ザク 56fr アッシマーガンキャノンゴッグ 55fr ゾック
  • 空中ダッシュ速度
    ...ボリノーク・サマーンハイザック/ハイザック・カスタム・ガザCザク・旧型ザク・陸戦型GM 70fr メタス・ゴッグ・ゾックアッガイ 71fr ガンキャノン 72fr アッシマー・メッサーラドム 158fr? ガンタンク
  • サーチ距離
    ■サーチ可能距離ランキング ランク 機体 A+ ガンタンク、ゾック、パラス・アテネ A Zガンダム、ZZガンダム、ガンキャノンキュベレイ、キュベレイMk-II、ハイザック・カスタム B 百式、ガンダムMk-II、スーパーガンダム、ガンダム、陸戦型ガンダムシャア専用ゲルググ、ギャン、シャア専用ズゴック、バウンド・ドックガブスレイ、ハンブラビ、ギャプラン、メッサーラ、アッシマー B- ゲルググ C+ ネモ、ズゴック、シャア専用ザク、バーザム C 陸戦型ガンダムMG装備、リック・ディアス(赤)、ガザC、ゴッグザク、アッガイ、ジ・オ、マラサイ、ガルバルディβ D GMII、GM、ドム、バイアラン、ハイザック E ディジェ、メタス、陸戦型GM、グフ、ボリノーク・サマーン E- 旧型ザク 備考:ハイザックとハイザックカスタムはサーチ距離が異なる。 陸戦型ガンダムはマシンガン装備時はサー...
  • ポイント交換/イラスト
    イラスト No. 特典名 購入ポイント 購入条件 No.01 ZガンダムDX メインイラスト 15000 デフォルト No.02 Zガンダム メインイラスト 10000 デフォルト No.03 販促用CG1 9000 デフォルト No.04 販促用CG2 7000 デフォルト No.05 販促用CG3 7000 デフォルト No.06 MS名鑑 GMⅡ 2000 デフォルト No.07 MS名鑑 ネモ 2000 デフォルト No.08 MS名鑑 リック・ディアス 2000 デフォルト No.09 MS名鑑 メタス 2000 デフォルト No.10 MS名鑑 ディジェ 2000 デフォルト No.11 MS名鑑 ガンダムMkⅡ 2000 デフォルト No.12 MS名鑑 スーパーガンダム 2000 デフォルト ...
  • 復活時部位破損表
    ...ン射撃は1発よろけ ハイザック/ハイザック・カスタム 【1回目】左腕【2回目】頭部 【1回目】着格→ステ格に(br除く)【2回目】砲撃不可(ハイカスのみ) 1回目の復活で盾破壊(ハイカス以外) ガンタンク 【1回目】右腕【2回目】左腕 【1回目】サブ射撃の射角減少最大8連射→4連射に【2回目】サブ射撃不能砲撃不能 ガザC 【1回目】左腕【2回目】右腕 【1回目】変型不可地上格闘が体当たりに空格→空D格に【2回目】なし グフ 【1回目】左腕【2回目】頭部 【1回目】メイン射撃不可【2回目】なし 1回目の復活で盾破壊 ズゴック 【1回目】左腕【2回目】右腕 【1回目】左射角減少通格3→2段に【2回目】メイン射撃不可地上格闘→シャズゴ通格3段目・空格→空D格に ゴッグ 【1回目】左腕【2回目】右腕 【1回目】空格→空D格にステ格・着格が1段に【2回目】地上格闘が特格に ゾック 【1...
  • 銃身判定
    ■銃身のリーチ 【まえがき】 背を向けたゴッグに密着し、射撃の発生と同時にヒットする距離(銃口)までゴッグを歩かせて fr数を測定、これが銃口位置=銃身のリーチとなります バルカン系(銃口に密着できないため測定不能)とゾック頭部、ミサイル系を除き 殆ど測定しましたが、熊のグレネードはゴッグの両脇をすり抜けるため測定できず、 また、量ザクのクラッカーはゴッグに直撃しない(クラッカーの軌道が高い)ため これも測定を断念しました。 犬やアッシのBRが異常に長いのは仕様です。 詳しくは後々機体ごとのページに付け加える、かもしれないです。 【フレームデータ】 機体 BR系 MG系 バズーカ・グレネード系 キャノン系(ビーム含む) 特殊兵装 Zガンダム BR:25fr グレネード:24fr ハイメガ:59fr ZZガンダム WBR:38fr WC:5...
  • 宇宙世紀モード/アムロ
    宇宙世紀モード アムロ・レイルート 凡例 「△」・・・初期配置 「△(時間)」・・・作戦開始から一定時間経過で出現 「(時間)」・・・一定時間経過で出現 「→」・・・1機撃破、または撃退で出現 「⇒」・・・2機撃破、または撃退で出現 「(全滅)」・・・敵全滅で出現 「{ }+∞、{ }→∞、{ }⇒∞」・・・{ }内の増援パターンで無限湧き 01 白い闇を抜けて 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ ヒッコリー 使用機体 リック・ディアス(赤) 僚機 △ガンダムMk-II[BR](カミーユ)+アウドムラ 敵機 △{ハイザック(青)[MG]→ハイザック(青)[BR]}→∞△(時間)アッシマー(ブラン) 勝利条件 ブランの撃破 敗北条件 自機の撃破 パートナーの撃破 攻略 ブランを狙う場合ハイザックが邪魔になるが、なるべく無視しブランに攻撃を集中しよう。 02 ホンコン・...
  • 連邦・エゥーゴ初級編(EASY)
    ■ルート概要 読んで字の如く練習面。出現する敵も低コスト機が多いので苦労はしない。 だが最終面のステージ6は覚醒を使うパイロット搭乗機が2機出現するのでやや難易度が高い。 ステージ1:難易度がかなり低い、ウォーミングアップ面。 ステージ2:マラサイのBRに多少注意。 ステージ3:宙域を素早く飛び回るメッサーラに対処できるかどうかがカギ。 ステージ4:ギャプランが出るので出現したらすぐに撃破に向かおう。 ステージ5:ハンブラビに注意。自身がなければハイザックを1機残すのも手。 ステージ6:サイコを落とす事にこだわらなければそれほど難しくない。 ■ステージ別攻略 01 グリーンノア1 僚機 ネモ→ネモ→リック・ディアス(黒)[BP]→ネモ→ネモ→リック・ディアス(黒)[BP] 敵機 ハイザック(緑)[MG]+GMⅡ→ハイザック(緑)[BR]→ハイザック(緑)[...
  • ジオン・ティターンズMS
    ジオン・ティターンズMS No. 特典名 購入ポイント 購入条件 No.01 GMⅡ 2500 デフォルト No.02 ハイザック(青)(ザクマシンガン改) 3000 デフォルト No.03 ハイザック(青)(ビームライフル) 3000 デフォルト No.04 ハイザック(ザクマシンガン改) 3000 デフォルト No.05 ハイザック(ビームライフル) 3000 デフォルト No.06 ハイザック·カスタム 3500 デフォルト No.07 ガルバルディβ 3000 デフォルト No.08 マラサイ 4000 デフォルト No.09 バーザム 3800 デフォルト No.10 ガンダムMk-II(ビームライフル) 15000 デフォルト No.11 ガンダムMk-II(ハイパーバズーカ) 15000 デフォルト ...
  • 弾速
    ■弾速 【まえがき】 背を向けたゴッグに密着し500fr+銃身分ゴッグを歩かせて、射撃がヒットする瞬間のfr数を測定、 発生frは差し引いてあります。 また、拡散系やダムハンなど射程制限のあるものはfr数を縮めて計測しています。 あくまで着弾までの時間なので、放物線軌道の武器は不利になっています。 変型射撃は真後ろに変型→戻ってきて銃口が密着するまでのfr数を元に計測しています。 【フレームデータ】 機体 単発ビーム系 多段よろけ系 実弾系 特殊兵装 変型撃ち Zガンダム BR:41frハイメガ:37fr グレネード:53fr BR:38frハイメガ:37fr ZZガンダム WBR:41frWC:41fr ハイメガ:32fr 百式 BR:41fr クレバズ:39fr ガンダムMk-II BR:42fr バズ実弾:50fr250fr測定...
  • 連邦・エゥーゴMS
    連邦・エゥーゴMS No. 特典名 購入ポイント 購入条件 No.01 GMⅡ 2500 デフォルト No.02 ネモ 3000 デフォルト No.03 リック・ディアス(黒)(ビームピストル) 5000 デフォルト No.04 リック・ディアス(黒)(クレイバズーカ) 5000 デフォルト No.05 リック・ディアス(ビームピストル) 5500 デフォルト No.06 リック・ディアス(クレイバズーカ) 5500 デフォルト No.07 メタス 3000 デフォルト No.08 ディジェ(ビームライフル) 5000 デフォルト No.09 ディジェ(クレイバズーカ) 5000 デフォルト No.10 ガンダムMk-II(ビームライフル) 15000 デフォルト No.11 ガンダムMk-II(ハイパーバズーカ) ...
  • 宇宙世紀モード/アムロ・レイ
    宇宙世紀モード アムロ・レイルート 01 白い闇を抜けて 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ ヒッコリー 使用機体 リックディアス(赤) 寮機 ガンダムMK-2[BR][カミーユ] 敵機 ハイザック→アッシマー(ブラン・ブルターク)→ハイザック(倒すたびに出てくる) 勝利条件 ブランの撃破 敗北条件 自機撃破 パートナーの撃破 攻略 ハイザックが地味にうざいので出てきたら倒す。ブランは弱いから普通にやっていれば倒せる。 アムロエゥーゴ参加ルート 01 黒いガンダム 難易度 EASY(分岐無し) ステージ グリーンノア1 使用機体 ガンダム ガンキャノン ガンタンク 寮機 ガンダムMk-II[BR][カミーユ] リック・ディアス(赤)[BP][クワトロ] ガンタンク[リュウ](一定時間経過) 敵機 ネモ×2→ガンダムMk-II(エマ・シーン)+ネモ 勝利条件 敵戦力0(...
  • 宇宙世紀モード/クワトロ・バジーナ
    宇宙世紀モード クワトロルート 01 黒いガンダム 難易度 EASY(分岐無し) ステージ グリーンノア1 使用機体 リックディアス(赤) 寮機 ガンダムMK-II〈BP〉[カミーユ]+リックディアス(黒)〈バズ〉[アポリー] 敵機 (GMⅡ+GMⅡ)×2→ガンダムMk-Ⅱ〈BR〉[カクリコン]+GMⅡ 勝利条件 敵戦力0(敵コスト:1000) 敗北条件 自機撃破 攻略 実質上最初であり、敵も非常に弱いので苦労することはないはず。カクリコン撃破可能だが分岐はなし手っ取り早く行くならカクリコン無視。GMⅡ6機(=BR6発)で終わる。選択前にアムロルート追加・クリア後にアポリー?・ロベルト?追加 02 大気圏突入 難易度 EASY(分岐無し) ステージ 衛星軌道 使用機体 リックディアス(赤) 百式 寮機 リックディアス(赤)〈BP〉[エマ] 敵機 (ハイザック{MG}+マラサ...
  • エゥーゴAルート(NORMAL)
    ■ルート概要 おそらくゲームセンターのZDXをやり込んだ人にとっては一番お世話になったであろうルート。 ステージ6、9にそれぞれサイコ&サイコ2がEX条件機として登場するため、EXを狙う場合は機体選択にも配慮したい(特に難易度設定が高い場合)。 以下にEXを目指す場合の機体選択考察を記す。 サイコを落とすための火力(特に実弾系)バイアランを振り払うための機動力(特に前者) Ζのメガランチャー、パラスアテネ(ミサイル)、メッサーラがおススメ。 自信があるなら赤/黒リックディアス(BZ)や陸ガン(ミサイル/BZ/180mmキャノン)も大火力を期待できる。 ガンダム(ハンマー/BZ)、百式(BZ)、ディジェ(BZ)、ボリノークサマーン、ガルバルディ、ハイザック(MG)、メタス Mk-Ⅱ(BZ)、ハンブラビ(腕ビ)、ギャプランは弾数の多さと格闘面の充実から、充分サイコを落と...
  • 宇宙世紀モード/カミーユ
    宇宙世紀モード/エゥーゴ・カミーユルート 出現条件:エゥーゴ選択時 エゥーゴ陣営主人公だけあって搭乗機体も強力なものが揃っている。とは言えその分敵機も強力なボスが多いので油断しないこと。 条件 初期 05Aクリア 01Bクリア 09Bクリア 09Cクリア 18クリア 獲得機体 ガンダムMk-Ⅱ Ζガンダム ガンダム サイコガンダムMk-Ⅱ サイコガンダム ΖΖガンダム ステージ 00/宇宙を駆ける(グリプス宙域) ルート 00/通常ルート 難易度 EASY 勝利条件 シロッコの撃破 敗北条件 自機の撃破 使用機体 Ζガンダム[BR] 僚機 - 敵機 ジ・オ[シロッコ]+バーザム×1 攻略 OPイベント。一定時間経過及び自機が撃墜されると戦闘終了しムービー開始。 ステージ 01/黒いガンダム(グリーンノア1) ルート 01A/通常ルート 01B/アムロ エゥーゴ...
  • 宇宙世紀モード/カツ・コバヤシ
    宇宙世紀モード カツルート 01 サイド2の危機 難易度 NORMAL ステージ サイド2宙域 使用機体 ネモ 寮機 ガンダムMK-II〈BR〉[エマ] 敵機 ハイザック MG +ハイザック BR →ハイザック MG +ハイザック BR →ハイザック MG +ハイザック BR →ガブスレイ[ジェリド](一定時間ごとに増援)G3ボンベ 勝利条件 G3ボンベを8機撃破 敗北条件 自機撃破、G3ボンベが2機エリアを離脱 攻略 ガブスレイはエマに任せ、G3ボンベを優先して狙おう。ボンベはBR2発で落ちる。 02 宇宙が呼ぶ声 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ 衛星軌道 使用機体 ネモ Gディフェンサー 寮機 メタス 敵機 (バーザム+バーザム)×2→ハンブラビ〈海ヘビ〉[ラムサス]+ハンブラビ〈海ヘビ〉[ダンケル]+ハンブラビ〈海ヘビ〉[ヤザン] 勝利条件 ヤザン隊の撃破...
  • 宇宙世紀モード/ファ・ユイリィ
    宇宙世紀モード ファルート 01 ムーン・アタック 難易度 NORMAL ステージ フォン・ブラウン 使用機体 メタス 寮機 Zガンダム〈BR〉[カミーユ] 敵機 ハイザック MG +ハイザック BR →ガブスレイ[マウアー]ガルバルディβマラサイ[サラ]+ガルバルディβ 勝利条件 作戦時間終了(180秒) 敗北条件 自機撃破、パートナーの撃破 攻略 カミーユが強いので寮機の心配はいらない。気をつけるのはガブのフェダーくらいだろう。 02 天からくるもの 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ 衛星軌道 使用機体 メタス リックディアス(赤) 寮機 リックディアス(赤) BP [アポリー]→ネモ 敵機 (バーザム+バーザム)×2→ バイアラン[ジェリド] }+ハイザック MG +バーザム 勝利条件 敵戦力ゼロ 敗北条件 自機撃破 攻略 アポリーは一定時間経過で勝手に落...
  • カクリコン・カクーラー
    カクリコン・カクーラー(Kacricon Cacooler)(CV:戸谷公次) カクリコン・カクーラー(Kacricon Cacooler)(CV:戸谷公次) 【解説】 アーケードモード【台詞】 【解説】 ティターンズモビルスーツパイロット 中尉 (UC0063年?月?日~ UC?年?月?日) 血液型…型 身長…cm 体重…kg 原作搭乗機…RX-178ガンダムMk-II RMS-106ハイザック? RMS-108マラサイ 通称…カクリコン Ζガンダム劇中での活躍 ジェリド、エマとは同期で、ガンダムMk-IIのテストパイロットとしてグリーン・オアシスに招集された。グリプスに降り立つなりクワトロ率いるエゥーゴ、アーガマのMS隊によるガンダムMk-II奪取作戦に遭遇、彼も2号機に乗り迎撃に出るものの、同じく3号機に乗ったカミーユに不意を突かれ乗機を奪われ...
  • ジェリド・メサ
    ジェリド・メサ(Jerid Messa)(CV:井上和彦) ジェリド・メサ(Jerid Messa)(CV:井上和彦) 【解説】 アーケードモード【台詞】 【解説】 ティターンズモビルスーツパイロット 中尉 (UC0063年?月?日~ UC?年?月?日) 血液型…B型 身長…cm 体重…kg 原作搭乗機…RX-178ガンダムMk-II RMS-106ハイザック? RMS-117ガルバルディβ RMS-108マラサイ RX-110ガブスレイ RX-160バイアラン NRX-055-2バウンド・ドック 通称…ジェリド Ζガンダム劇中での活躍 グリーンノア1に配属される。そこでカミーユ・ビダンと出会い、カミーユという名前に対し、「なんだ、男か。」と言ってしまい、 カミーユは激怒し、ジェリドを殴る。そして、カミーユは逮捕されるがジェリドはその後ガンダムM...
  • エゥーゴGルート(HARD)
    ルート概要 家庭用オリジナルルート。 地上5 宇宙4 宙域2 宙域にEX対象のサイコⅡが出現する。 凡例 (時間)一定時間経過で出現 →1機撃破で出現 ⇒2機撃破で出現 1人プレイ 01 サイド7内部 僚機 GM→GM→タンク→GM→タンク→GM→タンク 敵機 左側 シャアザク[MG]→グフ→ゲル→シャアザク[MG]→グフ右側 シャアザク[MG]→ゲル→シャアザク[MG]→ゲル→ゲル 覚醒 - 攻略 初期配置のゲル1機放置する。5機撃破でクリア。 02 ジャブロー2 僚機 GM→GM→キャノン→GM→キャノン→GM→キャノン 敵機 ①グラブロ+(時間経過)ズゴ⇒ゾック→ズゴ×2②ズゴ→ゾック→グラブロ→ズゴ→ゾック 覚醒 - 攻略 射撃重視にする。自機 僚機が水中に居る時、グラブロはブーメランミサイルを使わない。その間にグラブロは必ず撃破する事...
  • ブラン・ブルダーク
    ブラン・ブルターク(Buran Blutarch)(CV:中村秀利) ブラン・ブルターク(Buran Blutarch)(CV:中村秀利) 【解説】 アーケードモード【台詞】 【解説】 生年月日…UC00??年??月??日 血液型…型 身長…cm 体重…kg 原作搭乗機…NRX-044アッシマー 通称… 連邦軍少佐。 ティターンズ所属ではなく、世紀の連邦軍将校である。 ロザミア・バダムらとともにジャブローを脱出したエゥーゴとカラバを執拗に追撃した。 ケネディ・ポートにおいてロベルト中尉?のリック・ディアスを撃破、その後もアウドムラを窮地に追いやるが、ヒッコリー上空にてアムロによって撃破される。 詳細は原作Wiki?へ アーケードモード ステージ 搭乗機体 僚機 覚醒 エゥーゴAルート#3 アッシマー ハイザック[MG] ...
  • マウアー・ファラオ
    マウアー・ファラオ(MAUOR PHARAOH)(CV:榊原良子) マウアー・ファラオ(MAUOR PHARAOH)(CV:榊原良子) 【解説】 【台詞】 【解説】 ティターンズモビルスーツパイロット 少尉 (UC00?年?月?日~ UC?年?月?日) 血液型…型 身長…cm 体重…kg 原作搭乗機…RMS-106ハイザック? RX-110ガブスレイ 通称…マウアー Ζガンダム劇中での活躍 母性本能全開マウアー少尉。 ジェリドにラヴラヴ。 ジェリドを庇って戦死。 詳細は原作Wiki?へ 他のステージでの登場数 【台詞】 選択時発進する。 出撃デモ発進する。 マウアー・ファラオ少尉、出る! 戦闘開始時ジェリド、守ってみせる。 (CPU戦で敵機として登場時:敵機発見!) 攻撃ひっ捕らえた。 このお! (格闘) (格闘) (サ...
  • 宇宙世紀モード/レコア・ロンド
    レコア(エゥーゴ)ルート 01 宇宙が呼ぶ声 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ 月周回軌道 使用機体 ゲルググ 僚機 百式[メガバズーカランチャー](クワトロ) 敵機 バーザム×2→マラサイ×2→ハイザック MG ×2→バーザム×2 勝利条件 敵戦力ゼロ 敗北条件 自機撃破 パートナーの撃破 攻略 極論クワトロの誤射を避けるだけ。クワトロはまず落ちないが、誤射を喰らうと自分が即死。保険のため覚醒は復活で。 02 宇宙が呼ぶ声 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ 衛星軌道 使用機体 メタス ゲルググ 僚機 メタス 敵機 (バーザム+バーザム)×2→ハンブラビ〈海ヘビ〉[ラムサス]+ハンブラビ〈海ヘビ〉[ダンケル]+ハンブラビ〈海ヘビ〉[ヤザン] 勝利条件 ヤザン隊の撃破 敗北条件 自機撃破 攻略 バーザムを4機倒すと時間差でヤザン隊が出現。3体を同時に相手するこ...
  • 盾耐久値
    盾耐久値 (盾の被ダメージは装B機体の約1.1倍) 機体 盾耐久力 実質耐久力 備考 Zガンダム 700 630 全壊型盾破壊時変型不可 ZZガンダム 80/80 67/67 全壊型盾を左右に1枚ずつ装備 ガンダム 100/100 90/90 半壊型 シャア専用ゲルググ 60/60 52/52 半壊型・背中に装備ガード硬直やや小 ゲルググ 60/60 52/52 半壊型・背中に装備 パラス・アテネ(シールド装備) 700 630 全壊型盾破壊時サブ射撃使用不可ガード硬直大 ガンダムMk-II 110 97 全壊型 ギャン 450 396 全壊型盾破壊時射撃不可ガード硬直大 陸戦型ガンダム 90 75 全壊型 ネモ 80 67 全壊型盾破壊時空d格使用不可 ガルバルディβ 225 198 全壊型盾破壊時サブ射撃使用不可 ハイザック(ビームランチャー装備を除く) 60 52 全壊型 グ...
  • エゥーゴBルート(NORMAL)
    ルート概要 地上4 宇宙3 宙域4 唯一サイコを落とさずにexに行けるルート 9ステージ目が難所 ex地上にサイコ サイコIIが出現するが、撃破しないでクリア出来る 1人プレイ攻略 01 ジャブロー 寮機 GMⅡ→GMⅡ→ネモ→GMⅡ→ネモ→GMⅡ→ネモ 敵機 ①ハイカス→ハイカス→ギャプ→ハイカス②マラサイ→マラサイ→ギャプ→マラサイ 覚醒 - 攻略 ノーマルにする。 02 ケネディポート 寮機 ネモ→ネモ→リック(黒)[BP]→ネモ→ネモ→リック(黒)[BP] 敵機 GMⅡ×2→バーザム→アッシ→バーザム→アッシ 覚醒 - 攻略 射撃重視にする。 03 衛星軌道 寮機 ネモ→ネモ→メタス→ネモ→メタス→ネモ→メタス 敵機 ハイ(緑)[BR]×2→ハイ(緑)[MG]→β(ライラ)→β→β 覚醒 強襲(1回) 攻略 射撃重視にする。ライラが出現し...
  • エゥーゴCルート(HARD)
    ルート概要 地上3 宇宙4 宙域4 宇宙にexのサイコIIが出現する。 1人プレイ攻略 01 グリーンノア宙域 寮機 ネモ→ネモ→リック(黒)[BP]→ネモ→リック(黒)[BP]→ネモ 敵機 GMⅡ+ハイ(緑)[BR]→ハイ(緑)[BR]→ギャプ→ギャプ 覚醒 - 攻略 射撃重視にする。初期配置のgmII1機残しが安定。 02 ホンコンシティ 寮機 ネモ→ネモ→リック(赤)[BZ]→ネモ→リック(赤)[BZ]→ネモ 敵機 ハイ(青)[MG]×2→マラサイ→アッシ→マラサイ 覚醒 - 攻略 ビルで分断する。 03 月面 寮機 GMⅡ→GMⅡ→リック(黒)[BP]→GMⅡ→リック(黒)[BP]→GMⅡ 敵機 ハイ(緑)[BR]×2→マラサイ(カクリコン)+マラサイ(ジェリド)→β 覚醒 機動 攻略 初期配置のハイ2機同時に墜とす。 04 キリマンジャロ基...
  • エゥーゴDルート(NEW TYPE)
    ルート概要 地上6 宇宙2 宙域3 地上/宙域にexのサイコ/サイコIIが出現する。 1人プレイ攻略 01 ゼダンの門宙域 僚機 GMⅡのみ 敵機 左側 マラサイ→バイア→メッサ→マラサイ右側 マラサイ→メッサ→マラサイ→バイア 覚醒 - 攻略 射撃重視にする。 02 ダカール 僚機 ネモ→ネモ→メタス→ネモ→ネモ→メタス 敵機 左側 ハイ(緑)[BR]→熊→熊→ハイ(緑)[BR]右側 ハイ(緑)[BR]→ガブ→ハイ(緑)[BR]→ガブ 覚醒 - 攻略 射撃重視にする。熊は僚機に任せ、ガブは自機が担当する。 03 ホンコンシティ 僚機 ネモ→ネモ→リック(赤)[BP]→ネモ→リック(赤)[BP]→ネモ 敵機 マラサイ×2→ギャプ(ロザミア)+アッシ(ブラン)→マラサイ 覚醒 機動(1回) 攻略 ビルで分断する。マラサイ2機同時に墜とす。アッシはビルの上、ギ...
  • マラサイ
    マラサイ 正式名称RMS-108 MARASAI コスト225 耐久力480 盾× 変形× 最大根性補正 攻撃力:+9% 防御力:補正無し 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 30 91(33*2, 33) リロード:3秒(1発) 3発発射2ヒットよろけ mg系 サブ射撃 バルカン 40 35(7*5) リロード:"6秒(撃ち切り) 2発ずつ発射 10ヒットよろけ 通常格闘 横斬り2段 - 164(83,104) ステップ格闘 左タックル→逆袈裟斬り - 164(83,104) 特殊格闘 回転横斬り→突き - 164(83,104) 2段目終了後は後ろ向きになる 空中格闘 袈裟斬り - 83 空中ダッシュ格闘 突進左タックル - 104 着地格闘 昇竜剣 - 83 機体解説 ハイザックを発展させたティターンズ量産ms。 カクリコン·カ...
  • リック・ドム
    リック・ドム 正式名称MS-09R RICK-DOM コスト200 耐久力480 盾× 変形× 宇宙専用 最大根性補正 攻撃力:+18% 防御力:補正無し 名称 弾数 威力 備考 射撃 ジャイアントバズ 12 92(61,41) リロード:10秒(撃ち切り) 非ダウン サブ射撃 拡散ビーム砲 1 41 リロード:5秒 よろけ効果 (地表)通常格闘 横斬り→逆袈裟斬り→袈裟斬り - 241(83,104,124) (宙域)通常格闘 横斬り→逆袈裟斬り→袈裟斬り - 241(83,104,124) (地表)ステップ格闘 - 83 (宙域)ステップ格闘 突き - 83 (地表)特殊格闘 - 83 (宙域)特殊格闘 回転横斬り→タックル - 147(83,83) (地表)空中格闘 - 83 (宙域)ブースト格闘 横斬り→突き - 147(83,83) (地...
  • ジ・オ
    ジ·オ 正式名称PMX-003 THE-O 通称ジオ コスト375 耐久力640 盾× 変形× 装甲b 非ダウン機 最大根性補正 攻撃力:+25% 防御力:+26% 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 10 104 リロード:9秒 サブ射撃 ガード - - 前方からの攻撃全般を無効化する。サーベルに弾かれる。 通常格闘 横斬り2段→袈裟斬り2段 - 270(93,104,124,61) ステップ格闘 横斬り→突き→2刀横斬り - 212(93,104,61) 特殊格闘 2刀斬り→回転3刀斬り - 268(104,61,114,124,61) 空中格闘 袈裟斬り→縦斬り - 151(104,61) 空中ダッシュ格闘 横2回斬り→アッパー斬り - 238(104,124,61) 着地格闘 横3回斬り - 251(93,104,124) 機体解説 全...
  • コメント
    今頃ハマってます。 下記URLのページで、ルート&分岐の簡単なまとめを書いています。 http //badoc.up.seesaa.net/html/gundam_vs_z-gundam.htm -- バドック (2010-01-29 09 59 32) 犬の前ステBR連携を2択以内で抜ける方法はあるのでしょうか? 2chでは存在するような書き込みがあったのですが 規制されてて書き込めない上、BRで割り込めるとしか書いてありませんでした シャズゴでその場撃ちした所通常格闘で反撃をもらってしまいます ジャンプしながらBR以外に選択肢はあるのでしょうか? -- 名無しさん (2010-02-15 03 11 54) 銃身が異常に長い犬BRに比べシャズゴ腕ビは全機体ワーストを競うほど短いので、密着射撃できる距離自体が全然違ったりします。 犬の銃口だけ密着している状況を作られると、わず...
  • ギャプラン
    ギャプラン 正式名称ORX-105 GAPLANT 通称ギャプ コスト275 耐久力480 盾× 変形○ 最大根性補正 攻撃力:+9% 防御力:+16% 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム砲 16 104 リロード:6秒 サブ射撃(変形メイン射撃) ダブルビーム砲 - 144(81,81) 弾はメイン射撃と共用 弾を2発消費ダウン 同時ヒット属性 通常格闘 2刀回転4段斬り - 220(73,83,83,104) ステップ格闘 右薙ぎ払い→左斬り - 164(83,104) 特殊格闘 3回転斬り - 217(83,83,114) ステップ特殊格闘 8連続突き - 180(61,61,61,61,104) 空中格闘 右サーベル逆袈裟斬り - 83 空中ダッシュ格闘 ドリルスパイラル - 164(83,104) 着地格闘 ジャンプ左斬り上げ→サーベル2刀斬り -...
  • キュベレイ
    キュベレイ 正式名称:AMX-004 QUBELEY 通称 キュベ コスト:375 耐久力:480  盾:×  変形:× 最大根性補正 攻撃力:+25% 防御力:+16% 名称 弾数 威力 備考 射撃1 ハンドビームガン 12 104 リロード:8秒 サブ射撃 ファンネル 20 61 リロード:3秒 レバー入力で方向指定可 特殊射撃 ファンネル(全放出) 20 174(61,61,61,61,61) ファンネルを10個放出。弾はサブ射撃と共用。 特殊格闘 ファンネル(停滞) 20 61 自機の周りにファンネルを1個停滞させる。メイン射撃と連動して発射する。弾はサブ射撃と共用。 通常格闘 ビームサーベル - 226(73,83,93,104) ステップ格闘 - 145(73,93) 空中格闘 - 73 空中ダッシュ格闘 - 145(73,93) 着地格闘 - 15...
  • コメント2
    コメント過去ログ 2008年12月~2009年12月 こんにちは、ザコソルジャーといいます。 私のホームページで、このサイトのデータをかなり(勝手に?)参考にさせてもらい 「ダメージ計算ツール」というものを公開しています。 貴重なデータが多く大変助かりました。有難うございました。 それでお伺いしたいのですが、 コンボのダメージ計算を表記する時などに多少なりとも役に立つかと思いますので 「計算ツールというものがって、ここからダウンロードできますよ」というページを作成しても良いでしょうか? 個人のホームページの宣伝になってしまうので、大変恐縮なのですが・・・ -- ザコソルジャー (2008-12-05 21 53 27) はじめまして、主にfrをデータの計測している者です。 僭越ながら検索から勝手にHP拝見させていただきました。 コンテンツの充実度から、むしろリンクしない方がも...
  • ティターンズAルート(NORMAL)
    ルート概要 地上5 宇宙4 宙域2 1人プレイ攻略 01 グリーンノア1 寮機 ハイ(緑)[MG]→ハイ(緑)[MG]→ハイ(緑)[BR]→ハイ(緑)[MG]→ハイ(緑)[MG]→ハイ(緑)[BR]→ハイ(緑)[MG] 敵機 GMⅡ×2→ネモ→リック(黒)[BP]→GMⅡ→ネモ 覚醒 - 攻略 射撃重視にする。コンボの練習に。 02 ジャブロー1 寮機 ハイ(緑)[BR]→β→ハイ(緑)[BR]→β→ハイ(緑)[BR]→β→ハイ(緑)[BR] 敵機 ネモ×2→リック(黒)[BP]→リック(黒)[BZ]→ネモ 覚醒 - 攻略 射撃重視にする。初期配置のネモ1機は、僚機に任せ、自機は、増援msを攻撃する。 03 ケネディポ-ト 寮機 ハイ(青)[MG]→ハイ(青)[MG]→ハイ(青)[BR]→ハイ(青)[MG]→ハイ(青)[MG]→ハイ(青)[BR]→ハイ(青)[MG...
  • ティターンズGルート(HARD)
    ルート概要 家庭用オリジナルルート。 地上5 宇宙4 宙域2 ステージ9が難所 地上にサイコが出現するが、撃破する必要はない 1人プレイ攻略 01 サイド7内部 寮機 q[MG]→q[MG]→シャアザク[MG]→q[MG]→→シャアザク[MG]→q[MG]→シャアザク[MG] 敵機 GM×2→タンク→タンク→キャノン→GM 覚醒 - 攻略 射撃重視にする。初期配置のGM1機残す。 02 ジャブロー2 寮機 ザク[MG]→ザク[MG]→シャズゴ→→ザク[MG]→シャズゴ→ザク[MG]→シャズゴ 敵機 キャノン×2→グラブロ+キャノン⇒ダム[BR] 覚醒 - 攻略 射撃重視にする。初期配置のガンキャノン2機を同時に撃破する。グラブロは自機 僚機が水中に居る時、ブーメランミサイルを使わないので地形に引っ掛かって居る時に撃破する事。 03 ア・バオア・クー...
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    コメント過去ログ コメント欄設立~2008年11月 test -- 名無しさん (2006-06-07 19 12 09) 三人くらいしか編集してない悪寒 -- 名無しさん (2006-06-19 02 59 47) 寂しかったのでZ機体の基本データ全部編集したのは秘密だ -- 名無しさん (2006-06-19 22 25 13) おれも編集してるよ -- 名無しさん (2006-06-20 00 33 43) まーこの時期に編集してる時点で自己満足ワールドなのは否めないでしょ。そして俺もその一人(^^;ところで俺はWiki編集初めてなんだけど、メニュー項目の追加ってどうやるん?なんか用語集みたいのを作りたいんだよー。ほら、ゲロビとかの言葉って、初心者とかは分からないじゃん? -- 名無しさん (2006-06-22 01 12 41) クマの編集し...
  • リック・ディアス(赤)
    リックディアス(赤) 正式名称 RMS-099 RICK-DIAS 通称 赤リク コスト 250 耐久力 480 盾 × 変形 × 最大根性補正 攻撃力 +9% 防御力 補正無し 名称 弾数 威力 備考 射撃1 ビームピストル 8 104 リロード無し 射撃2 クレイバズーカ 15 106(83,30) リロード 10秒(撃ち切り) サブ射撃 ビームピストル 8 【1ヒット】83【2ヒット】147(83,83) リロード 4秒 背中のピストルを発射抜刀時とバズ装備時は2発発射 特殊射撃 持ち替え - 射撃1を持ち替えるリロード 4秒 通常格闘 ビームサーベル - 241(83,104,124) ステップ格闘 スライディング→斬り上げ - 164(83,104) 特殊格闘 抜き胴 - 104 空中格闘 - 83 空中ダッシュ格闘 ジャンプ兜割り - 124 ...
  • リック・ディアス(黒)
    リックディアス(黒) 正式名称RMS-099 RICK-DIAS 通称黒リク コスト225 耐久力480 盾× 変形× 最大根性補正 攻撃力:+9% 防御力:補正無し 名称 弾数 威力 備考 射撃1 ビームピストル 8 104 リロード8秒 射撃2 クレイバズーカ 15 106(83,30) リロード:10秒(撃ち切り) サブ射撃 バルカンファランクス 40 35(7*5) リロード:6秒(撃ち切り) 2発ずつ発射10ヒットよろけ 通常格闘 ビームサーベル - 241(83,104,124) ステップ格闘 - 164(83,104) 特殊格闘 - 164(83,104) 空中格闘 - 83 空中ダッシュ格闘 - 104 着地格闘 - 185(104,104) 機体解説 エゥの量産ms。劇中序盤でクワトロ機以外は黒であったが、後にクワトロ機の赤が...
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