機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム@Wiki内検索 / 「レコア・ロンド」で検索した結果

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  • レコア・ロンド(ティターンズ)
    レコア・ロンド(Reccoa Londe)(CV:勝生真沙子) レコア・ロンド(Reccoa Londe)(CV:勝生真沙子) 【解説】 【台詞】 【解説】 ティターンズモビルスーツパイロット 少尉 (UC?年?月?日~ UC0088年2月21日) 血液型…?型 身長…cm 体重…kg 原作搭乗機…PMX-000メッサーラ、PMX-001パラス・アテネ 通称…レコアさん Ζガンダム劇中での活躍 クワトロへに失恋した後、パプテマス・シロッコに興味を抱き、ティターンズ側へ転身することとなる。 最初はアレキサンドリアキャプテンのガディ・ギンゼー?にスパイだと疑われるものの、クワトロがメガバズーカ・ランチャーでアレキサンドリアを 狙っていることを感じとり、スパイではない事を証明しようともしたが、ドコス・ギアに配属されてからは、ティターンズへの忠誠心をバスク...
  • レコア・ロンド
    メタス、生ゲルのパイロット。 階級は、少尉。
  • キャラクター
    ... エマ・シーン レコア・ロンド? アポリー ロベルト アムロ・レイ ファ・ユイリィ? カツ・コバヤシ? ジュドー・アーシタ エルピー・プル オペレーター ブライト・ノア トーレス ヘンケン・ベッケナー ハヤト・コバヤシ ジオン パイロット シャア・アズナブル ララァ・スン? ランバ・ラル? マ・クベ ガルマ・ザビ? ドズル・ザビ ガイア オルテガ マッシュ ハマーン・カーン プルツー ハマーン オペレーター クラウレ・ハモン? ティターンズ パイロット ジェリド・メサ パプテマス・シロッコ マウアー・ファラオ ヤザン・ゲーブル ロザミア・バダム フォウ・ムラサメ? カクリコン・カクーラー ライラ・ミラ・ライラ ブラン・ブルダーク サラ・ザビアロフ? ダンケル・クーパー? ラムサス・ハサ? ...
  • 宇宙世紀モード/レコア・ロンド
    レコア(エゥーゴ)ルート 01 宇宙が呼ぶ声 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ 月周回軌道 使用機体 ゲルググ 僚機 百式[メガバズーカランチャー](クワトロ) 敵機 バーザム×2→マラサイ×2→ハイザック MG ×2→バーザム×2 勝利条件 敵戦力ゼロ 敗北条件 自機撃破 パートナーの撃破 攻略 極論クワトロの誤射を避けるだけ。クワトロはまず落ちないが、誤射を喰らうと自分が即死。保険のため覚醒は復活で。 02 宇宙が呼ぶ声 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ 衛星軌道 使用機体 メタス ゲルググ 僚機 メタス 敵機 (バーザム+バーザム)×2→ハンブラビ〈海ヘビ〉[ラムサス]+ハンブラビ〈海ヘビ〉[ダンケル]+ハンブラビ〈海ヘビ〉[ヤザン] 勝利条件 ヤザン隊の撃破 敗北条件 自機撃破 攻略 バーザムを4機倒すと時間差でヤザン隊が出現。3体を同時に相手するこ...
  • パプテマス・シロッコ
    ...ームの出撃デモは彼とレコア・ロンド(ティターンズ)、サラの3人のみがジュピトリスからの発進となる。(※旧機体選択時を除く) レコアとサラを選択した場合は、多くのステージでシロッコがオペレーターを務める。 他のステージでの登場数 アーケードモード ステージ 搭乗機体 僚機 覚醒 (Aルート、ステージ10) ジオ マラサイ×2 復活 (Bルート、ステージ10) ジオ パラス・アテネ(レコア・ロンド) 復活 (Cルート、ステージ10) ジオ キュベレイ(ハマーン・カーン) 復活 (Dルート、ステージ10) ジオ ガブ(ジェリド・メサ)+ギャプ 復活 (Dルート、ステージEX) ジオ 拡パラ(レコア・ロンド)+熊(サラ・ザビアロフ) 復活 (Eルート、ステージ10) Zガンダム Zガンダム(サラ・ザビアロフ) 復活 (Eルート、ステ...
  • ティターンズEルート(HARD)
    ルート概要 地上7 宇宙4 宙域0 宇宙にexのサイコIIが出現する。 1人プレイ攻略 01 ソロモン 寮機 GMⅡ→GMⅡ→β→GMⅡ→β→GMⅡ→β 敵機 ハイ(緑)[MG]×2→ネモ→MKⅡ[BZ]→ハイ(緑)[MG]→MKⅡ[BZ] 覚醒 - 攻略 射撃重視にする。ポイント稼ぎならネモを撃破したら後から来るハイを墜とす。 02 ホンコンシティ 寮機 ハイ(青)[BR]→ハイ(青)[BR]→バーザム→ハイ(青)[BR]→バーザム→ハイ(青)[BR]→バーザム 敵機 マラサイ×2→メタス→熊→メタス 覚醒 - 攻略 ビルで分断する。 03 ニューヤーク 寮機 ハイカス→ハイカス→アッシ→ハイカス→アッシ→ハイカス 敵機 β×2→β→ギャプ(カツ)+メッサ(ファ) 覚醒 機動 攻略 射撃重視にする。ドームで分断する。1機目のβを早目に撃破する。2,3機目...
  • 宇宙世紀モード/クワトロ・バジーナ
    宇宙世紀モード クワトロルート 01 黒いガンダム 難易度 EASY(分岐無し) ステージ グリーンノア1 使用機体 リックディアス(赤) 寮機 ガンダムMK-II〈BP〉[カミーユ]+リックディアス(黒)〈バズ〉[アポリー] 敵機 (GMⅡ+GMⅡ)×2→ガンダムMk-Ⅱ〈BR〉[カクリコン]+GMⅡ 勝利条件 敵戦力0(敵コスト:1000) 敗北条件 自機撃破 攻略 実質上最初であり、敵も非常に弱いので苦労することはないはず。カクリコン撃破可能だが分岐はなし手っ取り早く行くならカクリコン無視。GMⅡ6機(=BR6発)で終わる。選択前にアムロルート追加・クリア後にアポリー?・ロベルト?追加 02 大気圏突入 難易度 EASY(分岐無し) ステージ 衛星軌道 使用機体 リックディアス(赤) 百式 寮機 リックディアス(赤)〈BP〉[エマ] 敵機 (ハイザック{MG}+マラサ...
  • カミーユ・ビダン
    カミーユ・ビダン(Kamille Bidan)(CV:飛田展男) カミーユ・ビダン(Kamille Bidan)(CV:飛田展男) 【解説】 アーケードモード【台詞】 【解説】 エゥーゴモビルスーツパイロット 中尉 (UC0070年11月11日~ )血液型…? 身長…168.2cm 体重…59.5kg 原作搭乗機…ガンダムMk-II、Zガンダム、リック・ディアス(黒)など 通称…カミーユ 元々は学生だったが、エゥーゴのガンダムMk-II奪取作戦に手を貸しエゥーゴに参加する。 女性的な自分の名前にコンプレックスを持つ。 詳細は原作wikiへ 他のステージでの登場数 アーケードモード ステージ 搭乗機体 僚機 覚醒 ティターンズAルート、ステージ9 Ζガンダム[BR] ガザC+スーパーガンダム 強襲 ティターンズBルート、ステー...
  • 宇宙世紀モード/ハマーン・カーン
    ハマーンルート 00 (イベント) 難易度 EASY(表示無し) ステージ グリプス宙域 使用機体 キュベレイ 寮機 敵機 GMII×2→ネモ×2+百式[クワトロ] 勝利条件 敗北条件 不明 攻略 OPイベント。クワトロに少しダメージを与えると戦闘終了しムービー開始。 01 シロッコ立つ 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ クリプス宙域 使用機体 キュベレイ ガザC 寮機 (一定時間経過で援軍)Gディフェンサー[カツ] 敵機 バーザム→ジ・オ[シロッコ]+(一定時間経過で増援)ボリノーク・サマーン[サラ]+パラス・アテネ(シールドミサイル)[レコア]→バーザム→バーザム 勝利条件 敵戦力0(敵コスト:1250) 敗北条件 自機撃破 攻略 基本タイマンなので簡単なステージ。増援が来たらサラだけを狙おう。シロッコ・レコアはサラを瀕死にすると早くトドメを刺せと言わんばか...
  • 宇宙世紀モード
    宇宙世紀モード 宇宙世紀モードはミッション数700以上と凄まじいボリュームだが、「操作キャラが違うだけで同じ内容のミッション」が大量にあるので苦行。(笑) エゥーゴ/0087 カミーユ クワトロ アポリー? ロベルト? エマ? アムロ レコア ファ カツ アムロ 特別シナリオ? エゥーゴ/0079(連邦軍・ホワイトベース隊) アムロ リュウ カイ ハヤト セイラ スレッガー ティターンズ/0087 ジェリド? ライラ? カクリコン? シロッコ? ブラン? ロザミア? フォウ? マウアー? ヤザン? サラ エマ? レコア ダンケル? ラムサス? ゲーツ? カミーユ・ビダン 特別シナリオ? アムロ・レイ 特別シナリオ クワトロ・バジーナ 特別シナリオ? ティターンズ/0079(連邦軍) ライラ? ブラン? ヤザン? アクシズ/0087 ハマーン アク...
  • ゲルググ
    ゲルググ 正式名称MS-14 GELGOOG 通称生ゲル コスト225 耐久力500 盾背部2枚(52/52) 変形× 装甲b 最大根性補正 攻撃力:+12.5% 防御力:補正無し 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 10 104 リロード:9秒 サブ射撃 ガード - - ナギナタを回して前方からの攻撃を防ぐ 通常格闘 薙刀3段斬り - 220(83,93,104) ステップ格闘 横2段斬り - 155(83,93) 特殊格闘 回転2段斬り - 164(83,104) 空中格闘 斜め下横斬り - 83 着地格闘 - 83 起き上がり格闘 - 83 機体解説 「機動戦士ガンダム」後期に登場し、量産が遅すぎた為、戦局を変えるには至らなかった悲運のms。 レコア·ロンド少尉が搭乗した。 brはシャゲ譲りの高性能を誇る。 距離さえ詰めれば接射...
  • エマ・シーン(ティターンズ)
    エマ・シーン(Emma Sheen)(CV:岡本麻弥) エマ・シーン(Emma Sheen)(CV:岡本麻弥) 【解説】 【台詞】 【解説】 ガンダムMK-Ⅱテストパイロット 中尉 (UC?年?月?日~ UC0088年2月22日) 血液型…?型 身長…cm 体重…kg 原作搭乗機…RX-178ガンダムMk-II 通称…エマさん Ζガンダム劇中での活躍 ティターンズに配属するまでは地球で暮らしていた。グリーンノアに赴任して、エゥーゴのガンダムMK-Ⅱ捕獲作戦に遭遇。その後、バスク・オムからの親書をアーガマに持っていくが、その内容が「ガンダムMK-Ⅱを返さなければ、強奪者のカミーユ・ビダンの両親を殺害する。」という内容であり、人質を使うという卑劣な行為により、エマはティターンズのやり方に疑問を抱く。アレキサンドリアに戻った彼女は、カミーユ・ビダンとフランク...
  • エゥーゴDルート(NEW TYPE)
    ルート概要 地上6 宇宙2 宙域3 地上/宙域にexのサイコ/サイコIIが出現する。 1人プレイ攻略 01 ゼダンの門宙域 僚機 GMⅡのみ 敵機 左側 マラサイ→バイア→メッサ→マラサイ右側 マラサイ→メッサ→マラサイ→バイア 覚醒 - 攻略 射撃重視にする。 02 ダカール 僚機 ネモ→ネモ→メタス→ネモ→ネモ→メタス 敵機 左側 ハイ(緑)[BR]→熊→熊→ハイ(緑)[BR]右側 ハイ(緑)[BR]→ガブ→ハイ(緑)[BR]→ガブ 覚醒 - 攻略 射撃重視にする。熊は僚機に任せ、ガブは自機が担当する。 03 ホンコンシティ 僚機 ネモ→ネモ→リック(赤)[BP]→ネモ→リック(赤)[BP]→ネモ 敵機 マラサイ×2→ギャプ(ロザミア)+アッシ(ブラン)→マラサイ 覚醒 機動(1回) 攻略 ビルで分断する。マラサイ2機同時に墜とす。アッシはビルの上、ギ...
  • エゥーゴCルート(HARD)
    ルート概要 地上3 宇宙4 宙域4 宇宙にexのサイコIIが出現する。 1人プレイ攻略 01 グリーンノア宙域 寮機 ネモ→ネモ→リック(黒)[BP]→ネモ→リック(黒)[BP]→ネモ 敵機 GMⅡ+ハイ(緑)[BR]→ハイ(緑)[BR]→ギャプ→ギャプ 覚醒 - 攻略 射撃重視にする。初期配置のgmII1機残しが安定。 02 ホンコンシティ 寮機 ネモ→ネモ→リック(赤)[BZ]→ネモ→リック(赤)[BZ]→ネモ 敵機 ハイ(青)[MG]×2→マラサイ→アッシ→マラサイ 覚醒 - 攻略 ビルで分断する。 03 月面 寮機 GMⅡ→GMⅡ→リック(黒)[BP]→GMⅡ→リック(黒)[BP]→GMⅡ 敵機 ハイ(緑)[BR]×2→マラサイ(カクリコン)+マラサイ(ジェリド)→β 覚醒 機動 攻略 初期配置のハイ2機同時に墜とす。 04 キリマンジャロ基...
  • エゥーゴBルート(NORMAL)
    ルート概要 地上4 宇宙3 宙域4 唯一サイコを落とさずにexに行けるルート 9ステージ目が難所 ex地上にサイコ サイコIIが出現するが、撃破しないでクリア出来る 1人プレイ攻略 01 ジャブロー 寮機 GMⅡ→GMⅡ→ネモ→GMⅡ→ネモ→GMⅡ→ネモ 敵機 ①ハイカス→ハイカス→ギャプ→ハイカス②マラサイ→マラサイ→ギャプ→マラサイ 覚醒 - 攻略 ノーマルにする。 02 ケネディポート 寮機 ネモ→ネモ→リック(黒)[BP]→ネモ→ネモ→リック(黒)[BP] 敵機 GMⅡ×2→バーザム→アッシ→バーザム→アッシ 覚醒 - 攻略 射撃重視にする。 03 衛星軌道 寮機 ネモ→ネモ→メタス→ネモ→メタス→ネモ→メタス 敵機 ハイ(緑)[BR]×2→ハイ(緑)[MG]→β(ライラ)→β→β 覚醒 強襲(1回) 攻略 射撃重視にする。ライラが出現し...
  • ティターンズBルート(NORMAL)
    ルート概要 地上4 宇宙3 宙域4 宙域の味方マラサイはBMGを1発しか撃たないことが多いので回避重視推奨 1人プレイ攻略 01 ジャブロー 寮機 ハイ[MG]→ハイ[MG]→マラサイ→ハイ[MG]→マラサイ→ハイ[MG] 敵機 GMⅡ×2→リク(黒)[BP]→MkⅡ[BZ]→リク(黒)[BP]→MkⅡ[BZ] 覚醒 - 攻略 作戦画面でブーストを押す。射撃重視にする。GMⅡ1機残しが安定。 02 ケネディポート 寮機 ハイ[MG]→ハイ[MG]→ハイ[BR]→ハイ[MG]→ハイ[BR]→ハイ[MG]→ハイ[BR] 敵機 ネモ×2→リク(黒)[BP]→リク(黒)[BZ]→ネモ 覚醒 - 攻略 初期配置のネモ1機残しが安定。射撃重視にする。 03 衛星軌道 寮機 β→ハイ[MG]→β→ハイ[MG]→β→ハイ[MG]→β 敵機 ネモ×2→メタス→リク(赤)[B...
  • 宇宙世紀モード/スレッガー・ロウ(WB)
    宇宙世紀モード スレッガー・ロウ(WB)ルート 01 恐怖!機動ビグ・ザム 難易度 Hard(分岐無し) ステージ ソロモン 使用機体 Gファイター 寮機 ガンダム(BR)[アムロ] 敵機 (ザク(MG)+リックドム)×2→ビグザム[ドズル]+ザク(MG)+リックドム→(以下増援)ザク(MG)+ゲルググ→(リックドム+ゲルググ)×2 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破 攻略 ビグザム以外はビーム一撃で撃破可能。アムロが強いため任せっきりでも問題ない。ビグザムはミサイル連射であっけなく沈む。 ララァ死亡ルート 02 宇宙要塞ア・バオ・ア・クー 難易度 Hard(分岐無し) ステージ ア・バオ・ア・クー外部 使用機体 Gファイター Gブル 寮機 ガンダム(BZ)[アムロ] 敵機 (ザク(MG)+ゲルググ)×2→ジオング[シャア]+リックドム+ザク(MG)→(以下増援)(ザク(...
  • アーケードモード
    ルート解説連邦/エゥーゴ ジオン/ティターンズ アーケード概要 アーケード敵軍コスト 敵パイロット覚醒使用 敵パイロット代替 cpuの動き cpu戦術 味方cpuに指示 サイコ/サイコⅡ/エルメス撃破おすすめMS ルート解説 連邦/エゥーゴ 敵に可変機が多数登場し、Bルート以外は、exのサイコ,サイコII,エルメスを墜とさなければならないので機体が限定され難易度は高い。 初級編(EASY)全6面 Aルート(NORMAL) Bルート(NORMAL) Cルート(HARD) Dルート(NEW TYPE) Eルート(HARD) 連ジdxステージ 鹵獲機 Fルート(HARD) 1年戦争 Gルート(HARD) 1st→Z→ZZ ジオン/ティターンズ Eルート#9可変機,#10サイコII,#EXジオ+乙+キュベ を墜とさなくてはならないので機体が限定される。 Gルート#9キュベII...
  • サバイバルモード
    サバイバルモード サバイバルモード概要 敵軍の戦力ゲージ ms選択 苦戦すると思われる敵機 出合ったらラッキーな敵機 出現機体について 弱い僚機 強い(頼れる)僚機 敵ボスについて 基本戦略 概要 名のとおり、戦力ゲージ600で戦い続けるモード。 通常ステージの場合、戦力ゲージは100回復 ボスステージの場合、戦力ゲージは300回復 ボスは5ステージ毎に出現し、誰が出てくるかはランダムの模様。 連エゥの場合ジティ、ジティの場合は連エゥのパイロットが出現する。 ボスは必ず1機のみで、覚醒は1回のみ使用。 (復活の場合、必ずしも1回とは限らない) どの覚醒を使ってくるかはわからない。 ただしボス機の撃墜は必須ではなく、通常ステージと同じく敵戦力ゲージをゼロにすれば作戦終了となる。 ちなみにボスステージは必ず、名無し2機→片方撃破で援軍(ボス機+名無し1機)という...
  • ロザミア・バダム
    ロザミア・バダム(Rosamia Badam)(CV:藤井佳代子) ロザミア・バダム(Rosamia Badam)(CV:藤井佳代子) 【解説】 アーケードモード【台詞】 【解説】 ティターンズモビルスーツパイロット 中尉 (UC?年?月?日~ UC?年?月?日) 血液型…?型 身長…cm 体重…kg 原作搭乗機…ORX-005ギャプラン、NRX-055バウンド・ドック、MRX-010サイコガンダムMK-II、MSA-003ネモ 通称…ロザミィ Ζガンダム劇中での活躍 連邦軍のオーガスタ研究所で調整を受けた強化人間。 一年戦争時のコロニー落としがトラウマとなっており、彼女の「宙(そら)が、落ちる。」というセリフもそこから来ている。 ニュータイプ研究所のローレン・ナカモトがそのトラウマを利用し、エゥーゴを敵と思わせた。 ヒッコリーの戦いではギ...
  • ア・バオア・クー内部
    ア・バオア・クー内部 概要 宇宙要塞ア・バオア・クー内部の宇宙船用ゲート。 ステージ解説 正方形に似た大部屋2つとそれを両側から挟む形で長方形の小部屋が存在する。 片側の小部屋は高所に位置する。 内部には破壊可能な資材などや小さな高台などが点在する。 ラスト·シューティング!!!
  • ア・バオア・クー外部
    ア・バオア・クー外部 概要 ジオン公国軍の宇宙要塞。 原作では連邦とジオンが最終決戦を繰り広げた。 ステージ解説 中央の塔以外はほとんど平らな地形である。 エリア外にはドロス級空母が見える。 やや暗い。
  • パラス・アテネ
    パラス・アテネ 正式名称PMX001 PALACE-ATHENE 通称パラ コスト300 耐久力500 盾装備時左630 変形× 砲撃有り 最大根性補正 攻撃力:+15% 防御力:+26% 名称 弾数 威力 備考 射撃 2連装ビームガン 16 123(69,69) リロード:4秒(1発) 2発ずつ発射砲撃モード時連射可 サブ射撃1 拡散ビーム砲 6 122(41,41,41,41,41,41*7) リロード:4秒(1発)2発ずつ発射1ヒットでよろけ サブ射撃2 シールドミサイル 32 72(18*4) リロード:10秒(撃ち切り)4発ずつ発射4ヒットでよろけ サブ射撃3 大型ミサイル 8 143(104,51) リロード:8秒(撃ち切り)ボタン押しっぱなしで連射可 通常格闘 ビームサーベル - 164(83,104) ステップ格闘 左右斬り - 164(83,104) ...
  • アムロ
    アムロ(Amuro)(CV:古谷徹) アムロ(Amuro)(CV:古谷徹) 【解説】 アーケードモード【台詞】 【解説】 ニュータイプ? 生年月日…UC0063年11月4日 血液型…型 身長…cm 体重…kg 原作搭乗機… RX-78ガンダム、RX-76ガンキャノン、RX-75ガンタンク、Gファイター 通称…アムロ 1stでの略歴 サイド7においてシャア少佐の部隊の襲撃に巻き込まれ、同地において開発されていたガンダムに乗り、これを撃退。 早くからニュータイプとしての資質を示し、以後ホワイトベースと共に地球圏へ降下した後、追撃してきたジオン軍精鋭部隊を次々に撃退する活躍を見せる。 ジャブローにて正式に少尉に任官され、ガンダムの正式なパイロットとなる。 再び宇宙へ上がったあとも数々の無双を見せる。 サイド6にてニュータイプのララァ・スン少尉と出会...
  • 宇宙世紀モード/シャア
    宇宙世紀モード シャア・アズナブルルート 開始条件 ハマーンエンド1を見る。 正史ルート 01 敵の補給艦を叩け! 難易度 Hard(分岐有り) ステージ ルナツー 使用機体 シャアザク 寮機 ザク[MG] 敵機 ガンタンク→ガンダム[BR](アムロ・レイ)+ガンキャノン(カイ・シデン)→ガンタンク 勝利条件 制限時間0 敗北条件 自機撃破 攻略 難易度はHardだが敵は強くない。奴らの戦い方は素人だ!制限時間内にダムとキャノンを倒すとシナリオ分岐「V作戦詳細判明ルート」が出る。 02 ガルマ散る! 難易度 Easy(分岐無し) ステージ ニューヤーク 使用機体 シャアザク 寮機 ザク[MG] 敵機 ガンダム[BR](アムロ・レイ)+ホワイト・ベース 勝利条件 制限時間0 敗北条件 自機撃破 攻略 「計ったな!シャア!」「hideの身長は(ry」ガンダムの相手をしていると...
  • ア・バオア・クー宙域
    連邦ジオンdx鬼門ステージ
  • ティターンズGルート(HARD)
    ルート概要 家庭用オリジナルルート。 地上5 宇宙4 宙域2 ステージ9が難所 地上にサイコが出現するが、撃破する必要はない 1人プレイ攻略 01 サイド7内部 寮機 q[MG]→q[MG]→シャアザク[MG]→q[MG]→→シャアザク[MG]→q[MG]→シャアザク[MG] 敵機 GM×2→タンク→タンク→キャノン→GM 覚醒 - 攻略 射撃重視にする。初期配置のGM1機残す。 02 ジャブロー2 寮機 ザク[MG]→ザク[MG]→シャズゴ→→ザク[MG]→シャズゴ→ザク[MG]→シャズゴ 敵機 キャノン×2→グラブロ+キャノン⇒ダム[BR] 覚醒 - 攻略 射撃重視にする。初期配置のガンキャノン2機を同時に撃破する。グラブロは自機 僚機が水中に居る時、ブーメランミサイルを使わないので地形に引っ掛かって居る時に撃破する事。 03 ア・バオア・クー...
  • ハンドルネーム・部隊名
    ■ハンドルネーム・部隊名■ ガンダムVS.Ζガンダムログイン後、3つあるIDのうち1つを選択し、ハンドルネームと部隊名を記入する。 ハンドルネームはロビー時のチャット、ランキングや対戦の組み合わせなどで表示される。 部隊名は対戦の組み合わせ、ランキングで表示される。 ハンドルネームと部隊名は共に10文字まで記入可能で、何度でも自由に変更可能である。
  • 宇宙世紀モード/セイラ・マス(WB)
    宇宙世紀モード セイラ・マスルート 開始条件 アムロ・レイの「迫撃!トリプル・ドム」クリア 正史ルート 01 迫撃!トリプル・ドム 難易度 Normal(分岐無し) ステージ 黒海南岸森林地帯 使用機体 Gファイター 寮機 - 敵機 ザク×2→ドム[ガイア]+ドム[マッシュ]+ドム[オルテガ] 勝利条件 黒い3連星3機撃破 敗北条件 自機撃破 攻略 扱いづらい機体で挑まなければならない作戦で、Gファイターのミサイルは期待できない。ビームを3回当てれば撃破できるのでヒットアンドアウェイで地道に攻めよう。 02 光る宇宙 難易度 HARD(分岐有り) ステージ ソロモン宙域 使用機体 Gファイター Gブル 寮機 ガンダム[BR](アムロ) 敵機 リック・ドム×2→シャア専用ゲルググ[シャア・アズナブル]+エルメス[ララァ・スン]→リック・ドム 以後、倒すごとにリックド...
  • スレッガー・ロウ
    掛け合い「生意気だねぇ~!!」 ビグザムに神風アタックした人。 何故か掛け合いにリュウの名を呼ぶ!?
  • ステージ
    ステージ 地上 グリーンノア1 ジャブロー ケネディ・ポート ヒッコリー ホンコンシティ ホンコンシティ2 キリマンジャロ ダカール サイド7 グレートキャニオン ニューヤーク シアトル タクラマカン砂漠 ヒマラヤ山脈 黒海南洋森林地帯 オデッサ ジャブロー地下 テキサスコロニー 水陸 太平洋 ベルファスト基地 大西洋 ジャブロー2 地表 月面? フォン・ブラウン? アクシズ表面? コロニーレーザー内部 ルナツー? ソロモン? ア・バオア・クー外部 ア・バオア・クー内部 宙域 グリーンノア宙域? 衛星軌道? サイド2宙域 ゼダンの門? ゼダンの門2 アクシズ宙域? グリプス宙域? 衛星軌道2? サイド6宙域? ソロモン宙域 ア・バオア・クー宙域
  • 宇宙世紀モード/セイラ・マス(WB)
    宇宙世紀モード セイラ・マス(WB)ルート 01 迫撃!トリプル・ドム 難易度 Normal(分岐無し) ステージ 黒海南岸森林地帯 使用機体 Gファイター 寮機 - 敵機 ザク(MG)×2→ドム[ガイア]+ドム[マッシュ]+ドム[オルテガ] 勝利条件 黒い三連星の撃破 敗北条件 自機撃破 攻略 まずは小回りの効かないGファイターの扱いに慣れる必要がある。主砲ビームの誘導は強いが距離が近いと曲がりきらず当たらない。レーダーを見ながら遠距離からヒット&アウェイを繰り返すと良いだろう。黒い三連星はビーム2発で撃破できる。登場後の増援は無いので一機ずつ処理しよう。 02 光る宇宙 難易度 Hard(分岐無し) ステージ ソロモン宙域 使用機体 Gファイター Gブル 寮機 ガンダム(BR)[アムロ] 敵機 リックドム×2→エルメス[ララァ]+シャア専用ゲルググ[シャア]+リックドム→...
  • FS(フォース・スタンド)
    【FS(フォース・スタンド)】 マシンガン系の武装が敵のよろけ中に命中した場合、MGによるよろけが発生しない。 更にMG攻撃の次の攻撃は、MGと同じよろけ値(クロス補正)が適用され威力が増加する。 補正が無いのを利用して相方のズンダ中や格闘中にMG系の射撃を挟むのがFSであり、MG機体は一気に大ダメージも持って行くチャンスになる。 またMG攻撃自体のヨロけも発生しないため、ヨロけを発生させるヒット数以上の攻撃を高い補正率で攻撃できる。 その為、MGによるズンダもFSの恩恵を受けることができる。 連邦vs.ジオンシリーズで発見された技術で、強制的に敵を立たせたまま攻撃する事からFS(フォース・スタンド)とネーミングされた。 マラサイ・メタスのメイン射撃、ガザCのサブ射撃は、ビームでありながらマシンガン属性でもあるという珍しい兵装である。 ズゴックの頭部ミサイルは1ヒット目はダウン属性のある...
  • シャア・アズナブル
    シャア・アズナブル(Char Aznable)(CV:池田秀一) シャア・アズナブル(Char Aznable)(CV:池田秀一) 【解説】 アーケードモード【台詞】 【解説】 ジオン公国宇宙攻撃軍少佐        機動突撃軍大佐 生年月日…UC0059年 月 日 血液型…ab型 身長…cm 体重…kg 原作搭乗機…MS-06Sシャア専用ザク MSM-07Sシャア専用ズゴック MS-14Sシャア専用ゲルググ MSN-02ジオング 通称…赤い彗星 専用BGM…「シャアが来る!」 1stでの略歴 本名キャスバル・レム・ダイクン(Casval Rem Deikun)。ホワイトベース隊のセイラ・マスことアルテイシア・ソム・ダイクンの実兄。 父であるジオン・ズム・ダイクンの死後、正体を隠しザビ家への復讐の機会を窺っていた。 ジオン公国軍のエース...
  • 宇宙世紀モード/アムロ・レイ(WB)
    宇宙世紀モード アムロ・レイ(0079)ルート 凡例 「△」・・・初期配置 「△(時間)」・・・作戦開始から一定時間経過で出現 「(時間)」・・・一定時間経過で出現 「→」・・・1機撃破、または撃退で出現 「⇒」・・・2機撃破、または撃退で出現 「(全滅)」・・・敵全滅で出現 「{ }→∞、{ }⇒∞、{ }+∞」・・・{ }内の増援パターンで無限湧き 01 敵の補給艦を叩け! 難易度 EASY(分岐無し) ステージ ルナツー 使用機体 ガンダム 僚機 △ガンタンク(カイ) 敵機 △シャアムサイ+(時間)ザク[MG]→ザク[MG]→ザク[MG]→ザク[MG]→シャアザク[MG](シャア)+旧ザク[MG](ガデム)⇒(時間)ザク[MG]×2→ザク[MG]→ザク[MG]※シャアは耐久力1/2、または一定時間経過で撤退開始 勝利条件 シャアの撃破、または撃退 敗北条件 自機の撃破 パー...
  • ゼダンの門2
    ゼダンの門2 概要 グリプスと並ぶティターンズの宇宙における拠点のひとつ。 ジオンの要塞ア・バオア・クーを改修した宇宙要塞である。 ゼダンの門の呼称はこの要塞とグリプスの間にある宙域の名称である。 このステージは小惑星アクシズがゼダンの門へ直撃した後の状態である。 ステージ解説 宙域にはゼダンの門とアクシズの破片が漂っている。 1に比べて視界が悪い。 破片は破壊可能。 遠方に崩壊したゼダンの門とそれに突き刺さったアクシズが見える。 反対側にはグワダンとアーガマがいる。
  • ゼダンの門1
    ゼダンの門 概要 グリプスと並ぶティターンズの宇宙における拠点のひとつ。 ジオン軍の要塞、ア・バオア・クーを改装した宇宙要塞である。 ゼダンの門の呼称はこの要塞とグリプス(グリーンノア2)の間にある宙域の名称である。 このステージは小惑星アクシズがゼダンの門へ落とされる直前の状態である。 ステージ解説 宙域には何も無い、平均的な宙域ステージ。 遠方にゼダンの門とテイターンズの艦隊が。 向かい側には迫り来る小惑星アクシズとグワダンが覗える。
  • 宇宙世紀モード/ドズル・ザビ
    宇宙世紀モード ドズルルート 01 ソロモン防衛戦 難易度 Hard(分岐あり) ステージ ソロモン 使用機体 ビグザム 寮機 ゲルググ→リックドム 敵機 ガンダム〈BR〉[アムロ]+Gファイター[スレッガー]+GM→GMのみ撃破毎に増援 勝利条件 アムロ・スレッガーを撃破 敗北条件 自機撃破 攻略 ビグザム以外乗れないので、まずはビグザムの扱い(特に方向転換)に慣れる必要がある。歩きでの方向転換が遅いため、ブースト+任意の方向を押し続けて空中で方向転換すると良い。移動手段はブーストで、主力は踏みつけ&歩き(=格闘)と主砲だということを抑えておこう。Gファイターは殆どミサイルを撃ってこずビームはIフィールドで無力化できるため放置。怖いのはガンダム・GMに近寄られて格闘連打される方。かなり装甲を持っていかれる。近寄られると振り切るのは困難なため、ジャンプで逃げてから踏んでダウンを奪う...
  • 宇宙世紀モード/オルテガ
    宇宙世紀モード 出現条件.ガイアルート01を出す。 オルテガルート 01 迫撃!トリプル・ドム 難易度 HARD(分岐無し) ステージ 黒海南岸森林地帯 使用機体 ドム 寮機 ドム[ガイア]+ドム[マッシュ] 敵機 ガンダム〈BR〉[アムロ]+ミデア[マチルダ] 勝利条件 アムロを撃破 敗北条件 自機撃破or僚機2機撃破 攻略 作戦開始直後はミデアが飛んでいるだけ。放置してもいいが撃墜するとアムロが原作どうりブチ切れる。味方のドムはかなり頑丈。誤射を繰り返さない限り大丈夫だろう。不用意に格闘を狙いに行くと誤射されやすいので注意。逆もまた然り。 オルテガ生存ルート 02 ソロモン防衛線 難易度 NORMAL ステージ ソロモン 使用機体 リックドム 寮機 マッシュ[リックドム] 敵機 ガンダム〈BR〉[アムロ]+color(red){ガンキャノン[カイ・シデン]}+GM×...
  • 宇宙世紀モード/スレッガー(WB)
    宇宙世紀モード スレッガー・ロウ ルート 開始条件 アムロの『恐怖!機動ビグ・ザム』クリアする 正史ルート 01 恐怖!機動ビグ・ザム 難易度 HARD(分岐あり) ステージ ソロモン表面 使用機体 Gファイター 寮機 ガンダム[アムロ・レイ](BR) 敵機 ザク(MG)・リック・ドム→ザク(MG)→ビグ・ザム[ドズル・ザビ]→リック・ドム 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃沈 攻略 セイラ・マス同様、扱いにくい機体で臨むことになる。また、中盤からビグ・ザムが出てくるのでアムロに任せて、逃げ回る他ないだろう。 スレッガー生存ルート
  • 宇宙世紀モード/アムロ
    宇宙世紀モード アムロ・レイルート 凡例 「△」・・・初期配置 「△(時間)」・・・作戦開始から一定時間経過で出現 「(時間)」・・・一定時間経過で出現 「→」・・・1機撃破、または撃退で出現 「⇒」・・・2機撃破、または撃退で出現 「(全滅)」・・・敵全滅で出現 「{ }+∞、{ }→∞、{ }⇒∞」・・・{ }内の増援パターンで無限湧き 01 白い闇を抜けて 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ ヒッコリー 使用機体 リック・ディアス(赤) 僚機 △ガンダムMk-II[BR](カミーユ)+アウドムラ 敵機 △{ハイザック(青)[MG]→ハイザック(青)[BR]}→∞△(時間)アッシマー(ブラン) 勝利条件 ブランの撃破 敗北条件 自機の撃破 パートナーの撃破 攻略 ブランを狙う場合ハイザックが邪魔になるが、なるべく無視しブランに攻撃を集中しよう。 02 ホンコン・...
  • 宇宙世紀モード/マッシュ
    宇宙世紀モード マッシュルート 01 迫撃!トリプル・ドム 難易度 HARD(分岐無し) ステージ 黒海南岸森林地帯 使用機体 ドム 寮機 ドム[ガイア]+ドム[オルテガ] 敵機 ガンダム〈BR〉[アムロ]+ミデア[マチルダ] 勝利条件 アムロを撃破 敗北条件 自機撃破or僚機2機撃破 攻略 作戦開始直後はミデアが飛んでいるだけ。放置してもいいが撃墜するとアムロが原作どうりブチ切れる。味方のドムはかなり頑丈。誤射を繰り返さない限り大丈夫だろう。不用意に格闘を狙いに行くと誤射されやすいので注意。逆もまた然り。 マッシュ生存ルート 02 オデッサの激戦 難易度 NORMAL ステージ オデッサ鉱山基地 使用機体 ドム 寮機 ドム[ガイア] 敵機 (GM×2)→(陸戦型GM×2)+ガンダム〈BR〉[アムロ] 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破orダブデ撃破 攻略 敵を3...
  • リュウ・ホセイ
    ハモンのマゼラトップにコアファイターで特攻し戦死。 2階級特進。 何故か掛け合いにスレッガーの名を呼ぶ!?
  • 宇宙世紀モード/ハヤト・コバヤシ(WB)
    宇宙世紀モード ハヤト・コバヤシ(WB)ルート 01 敵の補給艦を叩け! 難易度 EASY(分岐無し) ステージ ルナツー 使用機体 ガンタンク 寮機 ガンダム[アムロ] 敵機 シャア専用ムサイ+(ザク[MG]+ザク[MG])×3→(シャアザク[BZ](シャア)+旧ザク[MG](ガデム))→+ザク[MG]+ザク[MG](シャア逃走開始時) 勝利条件 シャアの撃破または撃退 敗北条件 自機撃破 パートナーの撃破 攻略 ムサイは上空を旋回しているだけなので無害。シャアを倒してもいいが時間を短縮したいなら追撃はしなくていい。 02 ランバ・ラル特攻! 難易度 Normal(分岐無し) ステージ タクラマカン砂漠 使用機体 ガンタンク 寮機 ガンダム[アムロ] 敵機 ザク{MG}×2→ザク{MP}[ステッチ]+ザク{MG}×2→グフ[ランバ・ラル]+ザク{MG}×2→(ザク{MG}×...
  • 宇宙世紀モード/カイ・シデン(WB)
    宇宙世紀モード カイ・シデン(WB)ルート 01 敵の補給艦を叩け! 難易度 EASY(分岐無し) ステージ ルナツー 使用機体 ガンタンク 寮機 ガンダム[アムロ] 敵機 シャア専用ムサイ+(ザク[MG]+ザク[MG])×3→(シャアザク[BZ](シャア)+旧ザク[MG](ガデム))→+ザク[MG]+ザク[MG](シャア逃走開始時) 勝利条件 シャアの撃破または撃退 敗北条件 自機撃破 パートナーの撃破 攻略 ムサイは上空を旋回しているだけなので無害。シャアを倒してもいいが時間を短縮したいなら追撃はしなくていい。 02 ランバ・ラル特攻! 難易度 Normal(分岐無し) ステージ タクラマカン砂漠 使用機体 ガンキャノン ガンタンク 寮機 ガンダム[アムロ] 敵機 ザク{MG}×2→ザク{MP}[ステッチ]+ザク{MG}×2→グフ[ランバ・ラル]+ザク{MG}×2→(ザク...
  • コレクション/その他
    その他 No. 特典名 購入ポイント 購入条件 No.01 シャトル 7000 デフォルト No.02 TINコッド 1000 デフォルト No.03 セイバーフィッシュ 1000 デフォルト No.04 ジュニアモビルスーツ 4500 コレクション収集率50%以上 No.05 フライングアーマー 3000 コレクション収集率25%以上 No.06 カプセル 1800 コレクション収集率50%以上 No.07 G3ボンベ 5000 デフォルト No.08 連邦軍兵士 コレクション収集率25%以上達成後、シークレットコンテナで入手 No.09 連邦軍パイロット コレクション収集率25%以上達成後、シークレットコンテナで入手 No.10 61式戦車 シークレットコンテナでのみ入手 No.11 フライマンタ シー...
  • 宇宙世紀モード/ガイア
    宇宙世紀モード ガイアルート 開始条件  正史ルート 01 迫撃!トリプル・ドム 難易度 HARD(分岐無し) ステージ 黒海南岸森林地帯 使用機体 ドム 寮機 ドム[マッシュ]+ドム[オルテガ] 敵機 ガンダム〈BR〉[アムロ]+ミデア[マチルダ] 勝利条件 アムロを撃破 敗北条件 自機撃破or僚機2機撃破 攻略 作戦開始直後はミデアが飛んでいるだけ。放置してもいいが撃墜するとアムロが原作通りブチ切れる。味方のドムはかなり頑丈。誤射を繰り返さない限り大丈夫だろう。不用意に格闘を狙いに行くと誤射されやすいので注意。逆もまた然り。 ガイア生存ルート 02 オデッサの激戦 難易度 NORMAL ステージ オデッサ鉱山基地 使用機体 ドム 寮機 ドム[オルテガ] 敵機 (GM×2+陸戦型GM×2)+ガンダム〈BR〉[アムロ] 勝利条件 敵戦力0 敗北条件 自機撃破orダ...
  • 宇宙世紀モード/リュウ・ホセイ(WB)
    宇宙世紀モード リュウ・ホセイ(WB)ルート 01 敵の補給艦を叩け! 難易度 EASY(分岐無し) ステージ ルナツー 使用機体 ガンタンク 僚機 ガンダム[BR](アムロ) 敵機 シャアムサイ+{ザク[MG]+ザク[MG]}×3→{シャアザク[MG](シャア)+旧ザク[MG](ガデム)}→ザク[MG]+ザク[MG](シャア逃走開始時) 勝利条件 シャアの撃破または撃退 敗北条件 自機の撃破 パートナーの撃破 攻略 敵機は回避の難しいMG機ばかりで3機と対する場面もある。シャアムサイに乗ってしまえば一方的に攻撃できるのでおすすめ。 02 ランバ・ラル特攻! 難易度 NORMAL(分岐無し) ステージ タクラマカン砂漠 使用機体 ガンタンク 僚機 ガンダム[BR](アムロ) 敵機 ザク[MG]×2→ザク[MP](ステッチ)+ザク[MG]×2→グフ(ランバ・ラル)+ザク[MG]...
  • エゥーゴEルート(HARD)
    ルート概要 地上7 宇宙4 宙域0 宇宙にexのサイコⅡが出現する。 1人プレイ攻略 01 ソロモン 寮機 GMⅡ→GMⅡ→ネモ→GMⅡ→ネモ→GMⅡ→ネモ 敵機 左側:ネモ→リク黒[BP]→ネモ→リク黒[BP]右側:ネモ→メタス→ネモ→メタス→メタス 覚醒 - 攻略 射撃重視にする。 02 ホンコンシティ 寮機 メタス→メタス→dj[BR]→メタス→dj[BR]→メタス 敵機 ハイ(緑)[BR]×2→リク黒[BP]→リク赤[BZ]→ハイ(緑)[BR] 覚醒 - 攻略 ビルで分断する。 03 ニューヤーク 寮機 ネモ→ネモ→dj[BR]→ネモ→dj[BR] 敵機 ネモ×2→ネモ→dj[BZ](ライラ)+dj[BR](カクリコン) 覚醒 機動(1回) 攻略 2,3機目のネモを同時に墜とす。ドームで分断する。exはライラ。ps2確認済 04 キリマンジャ...
  • バウンド・ドック
    バウンド・ドック 正式名称NRX-055 BOUND-DOC 通称犬 コスト350 耐久力540(実質556) 盾× 装甲a 変形○射撃+ブーストで半変形 非ダウン機 最大根性補正 攻撃力 +25% 防御力 +26% 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビームライフル 10 104 リロード 8秒 サブ射撃 拡散メガ粒子砲 2 【密着】118(41,41,41,41,41,41*3) リロード 8秒1ヒットでよろけ 特殊射撃 変形 - 通常格闘 ビームサーベル - 【赤】243 (85,104,124)【白】244 (83,83,104,104) 半変形通常格闘 - 【赤】155 (83,93)【白】164 (83,104) ステップ格闘 - 【赤】187 (83,61,61,61)【白】189 (93,124) 半変形ステップ格闘 - 【赤】104【白】10...
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