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・コネクションカードシステムとは?
NPCとのコネクションをPCのリソースとして使えないかという試みです。
強力な能力が多いですが、物理的に遠いなどの理由でGMから使用許可が出ない場合があります。
また、取得と破棄は自由ですが、数が増えてきたら1シナリオあたりの使用回数を制限するなどして調整します。
基本的にそのキャラクターが出ているCCやセッションに出たPCは全てもらえます。
ほしいキャラクターがいればどんどんCCやセッションの希望を出したりしましょう、でもちゃんとネタは考えようね。
NPCをかわいがったり積極的に絡むとNPCがが成長してすてきなかんじだ!
[現存するカードリスト]
【+1アンシャル王】
・レアリティ:スーパーレア ルガールゲザシの王。先王の死以来、王冠にふさわしい人間になるべく修練を積んでいる。
・大希望戦闘スキル:王威の輝石 (効果未実装)
・ミドルスキル:若きファウナの王笏 (第二話にて開放予定。)
【+1イナンナ】
・レアリティ:アンコモン ルガールゲザシの王女。兄を戦争で失って以来人が変わってしまっている。
・大希望戦闘スキル:未実装
・ミドルスキル:未熟な神算鬼謀 (王城の中でのみ)NPCとPCの行動がかち合った場合、シナリオに一度だけ先手が取れる。彼女の実力が及ばない(GM権限で発動できない)場合があり、その際は回数は消費されない。イベントアイテム、イナンナの信頼コインを1枚消費して発動する。
【+2ファウナ騎兵隊】
・レアリティ:コモン アンソニー、ベンジャミン、クレイの3人。エネミーLVでいうところの15LVくらいの強さをほこるよ。
・大規模戦闘スキル:トリプラー 効果未実装
・ミドルスキル:高速伝達 伝心の人形を持って支持されたところを調べてくれるよ。隠れるのはへたくそだから間違って死なせないようにしよう。
【+1マーサ】
・レアリティ:アンコモン 数百年の時を生きるローン山脈に住まう魔女。PCとして成長するとレアリティがあがって効果も上昇するぞ!
・大規模戦闘スキル:フェイス・グランアイン (効果未実装)
・ミドルスキル:魔女の大釜 1シナリオに1回マジックでないアイテムを王城で制作できる。GMが認めれば必要に応じたオリジナルアイテムも作れるが、そのシナリオ中にしか効果を発揮しない。
【+1ルーシィ】
レアリティ・レア 地域密着型謎の組織に属する牛ファウナの女性。熟練の娼婦でちょっとぽっちゃりめ、子沢山。ファウナ兵のお母さん。
・大規模戦闘スキル:未実装
・ミドルスキル:テンプテーション 1シナリオに1回指定した対象の異性NPCを1シーン除外する。相手と好みが合わなかったりする(GM権限で発動できない)場合があり、その際は回数は消費されない。
【+1マール】
レアリティ・アンコモン 九尾の狐型ファウナハーフの少女 ブルムの長老が一人先見の”ク=フィー”の後継者。文字通り年端もいかない子供だが、すでに予知能力が目覚めつつある
・大規模戦闘スキル:無し
・ミドルスキル:九尾の子狐 NPC一人を対象にそのシナリオ中の生死を占うことが出来る。正解率85%(GMがひそかに1d100すること。)
【+1ドルイドの娘さん】
レアリティ・コモン 地母神ダンジョンにて行方不明になっている現地人。安否の確認が待たれる。
・大規模戦闘スキル:救出後に開放
・ミドルスキル:救出後に開放
・コネクションカードシステムとは?
NPCとのコネクションをPCのリソースとして使えないかという試みです。
強力な能力が多いですが、物理的に遠いなどの理由でGMから使用許可が出ない場合があります。
また、取得と破棄は自由ですが、数が増えてきたら1シナリオあたりの使用回数を制限するなどして調整します。
基本的にそのキャラクターが出ているCCやセッションに出たPCは全てもらえます。
ほしいキャラクターがいればどんどんCCやセッションの希望を出したりしましょう、でもちゃんとネタは考えようね。
NPCをかわいがったり積極的に絡むとNPCがが成長してすてきなかんじだ!
・どうやって使うの?
シナリオ中にアイテムみたいに宣言すると使えるぞ!
大規模戦闘かミドル(非戦闘中)にしか使えないので注意だ
[現存するカードリスト]
【+1アンシャル王】
・レアリティ:スーパーレア ルガールゲザシの王。先王の死以来、王冠にふさわしい人間になるべく修練を積んでいる。
・大希望戦闘スキル:王威の輝石 (効果未実装)
・ミドルスキル:若きファウナの王笏 (第二話にて開放予定。)
【+1イナンナ】
・レアリティ:アンコモン ルガールゲザシの王女。兄を戦争で失って以来人が変わってしまっている。
・大希望戦闘スキル:未実装
・ミドルスキル:未熟な神算鬼謀 (王城の中でのみ)NPCとPCの行動がかち合った場合、シナリオに一度だけ先手が取れる。彼女の実力が及ばない(GM権限で発動できない)場合があり、その際は回数は消費されない。イベントアイテム、イナンナの信頼コインを1枚消費して発動する。
【+2ファウナ騎兵隊】
・レアリティ:コモン アンソニー、ベンジャミン、クレイの3人。エネミーLVでいうところの15LVくらいの強さをほこるよ。
・大規模戦闘スキル:トリプラー 効果未実装
・ミドルスキル:高速伝達 伝心の人形を持って支持されたところを調べてくれるよ。隠れるのはへたくそだから間違って死なせないようにしよう。
【+1マーサ】
・レアリティ:アンコモン 数百年の時を生きるローン山脈に住まう魔女。PCとして成長するとレアリティがあがって効果も上昇するぞ!
・大規模戦闘スキル:フェイス・グランアイン (効果未実装)
・ミドルスキル:魔女の大釜 1シナリオに1回マジックでないアイテムを王城で制作できる。GMが認めれば必要に応じたオリジナルアイテムも作れるが、オリジナル非オリジナル問わずそのシナリオ中にしか効果を発揮しない。
【+1ルーシィ】
レアリティ・レア 地域密着型謎の組織に属する牛ファウナの女性。熟練の娼婦でちょっとぽっちゃりめ、子沢山。ファウナ兵のお母さん。
・大規模戦闘スキル:未実装
・ミドルスキル:テンプテーション 1シナリオに1回指定した対象の異性NPCを1シーン除外する。相手と好みが合わなかったりする(GM権限で発動できない)場合があり、その際は回数は消費されない。
【+1マール】
レアリティ・アンコモン 九尾の狐型ファウナハーフの少女 ブルムの長老が一人先見の”ク=フィー”の後継者。文字通り年端もいかない子供だが、すでに予知能力が目覚めつつある
・大規模戦闘スキル:無し
・ミドルスキル:九尾の子狐 NPC一人を対象にそのシナリオ中の生死を占うことが出来る。正解率85%(GMがひそかに1d100すること。)
【+1ドルイドの娘さん】
レアリティ・コモン 地母神ダンジョンにて行方不明になっている現地人。安否の確認が待たれる。
・大規模戦闘スキル:救出後に開放
・ミドルスキル:救出後に開放
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