“獣耳の民”ゾアノイド基本セット(3cp)
2対4個の耳を持っている。聴覚判定に+2、轟音などの抵抗に-2の修正がある。(3cp)
“裏切りの翼”ベトレイヤー基本セット(23cp)
体力-1、生命力-1(-20cp) 2対4個の耳を持っている。聴覚判定に+2、轟音などの抵抗に-2の修正がある。(3cp) 超音波聴を聞き取ることが出来る。(5cp) 限定されたソナー感覚。視力の補助として使い、目が見えない場合の行動判定へのペナルティ が半分(端数切り上げ)になる。(15cp) 翼によって飛行する事が出来る。空中での移動力は、2倍になる。但し、よけの数値は変化し ない。飛行時、荷重によるマイナス修正は2倍。<飛行>技能を生まれつき敏捷力に等しいレベ ルで持っている。(30cp) 嫌悪され、反応に-1される(-5cp) 被差別民族である(-5cp)
“地底の鼠族”プグラシュディグ人基本セット(16cp)
体力+1(10cp) 暗視(10cp)、誠実(-20cp) 磁気感知(5cp) 種族特有の装備であるドリルを使い、後に土を飛ばしながら、普通の地面にトンネルを掘り進 むことが出来ます。移動力は通常の半分で、1分ごとに2点疲労します。穴掘りに使用したドリ ルは加熱するため、1分間以上使用し続けられず、1時間冷却しないと使用できません。(16cp) 小柄なため移動力が-1されます。無荷の移動力を2以下には出来ません。よけは、修正を受 けません。(-5cp) 徹底した倫理観念を持っており、特に所有権に関する考え方は子供の頃から叩き込まれます。 その為他人の所有物を盗んだり奪ったりする事が出来ません。この事は広く知られています。(- 10cp)
“密林の女王”アマゾネス基本セット(0cp)
敏捷力+1(10cp) 暗視(10cp)、集落に対する義務感(-5cp)、読み書きできない(-10cp) 容貌/美人。更に上昇させることもできるが、下降させることは出来ない。(15cp) 鋭い牙を持ち、噛みつきで攻撃できます。ダメージはB179頁の噛みダメージ表で決めます。攻 撃型は「切り」です。目標に、牙でダメージを与えると、口の中に血が流れ込みます。生命力判 定に成功しないと、飲み込んでしまいます。(5cp) 原始的。文明レベルは2。それ以上の文明レベルの技能を身につけようとするときは、何らかの 「特殊な背景」が必要。(-5cp) 財産レベル/貧乏。キャラクター作成時の所持金は通常の半分。(-10cp) 玉葱中毒。玉葱を食べると貧血を起こし、体力、知力、敏捷力を基準にしたあらゆる行動、及 び技能判定に-2の修正を受けます。移動力も-2されます。(-10cp)
アマゾネス追加セット
狼狗の血脈(30cp)
方向感覚(5cp)、直感(15cp)、戦闘即応(15cp)、直情(-10cp)、朴訥(-10cp) 超嗅覚。鼻がよく利き、匂いで誰の持ち物かを当てたり、場所を嗅いで誰がいたかを識別した り出来ます。嗅覚を使う判定にはいつも+6され、<追跡>技能にも+4のボーナスが与えられ ます。(15cp)
狐狸の血脈(30cp)
知力+1(10cp) 意志の強さ3Lv(12cp) 指向性聴覚。遠くの音をはっきり聞き取れます。また、周囲の雑多な音の中から聞きたい音だ けを抜き出すことが出来ます。轟音によって聴覚にダメージを受けそうなとき、抵抗に+2のボ ーナスを得られます。(8cp) はかなげ。姿を見た人が、助けたりかばったりしたくなる雰囲気を持っています。救助依頼の 反応判定に+3の修正があります。脅したり、強気の交渉をするには向きません。(5cp) 松葉を燻した煙を吸い込むと、体力、知力、敏捷力を基準にしたあらゆる行動、及び技能判定 に-2の修正を受けます。移動力も-2されます。(-5cp)
山猫の血脈(30cp)
知力+2(20cp) 柔軟(5cp)、記憶力1Lv(30cp)、好奇心3Lv(-15cp)、怠惰(-10cp)、サディスト(-15cp) 瞳孔反応。暗い所から明るい所に出たり、あるいはその逆でも、すぐに目が慣れます。閃光の 範囲内にいても、生命力判定に成功すれば、何の支障もありません。失敗しても、3秒間、敏捷 力に-3のペナルティを受けるだけです。(5cp) オーラ感知。肉眼で見える対象のオーラが見えるようになります。(10cp)
豹虎の血脈(30cp)
体力+2、敏捷力+1、知力-1、生命力+1(30cp) 我慢強さ(10cp)、戦闘即応(15cp)、高慢(-5cp)、乱暴者(-10cp) 瞳孔反応。暗い所から明るい所に出たり、あるいはその逆でも、すぐに目が慣れます。閃光の 範囲内にいても、生命力判定に成功すれば、何の支障もありません。失敗しても、3秒間、敏捷 力に-3のペナルティを受けるだけです。(5cp) 水に濡れると気分がげんなりして、体力、知力、敏捷力を基準にしたあらゆる行動、及び技能 判定に-2の修正を受けます。移動力も-2されます。(-15cp)
獅子の血脈(111cp)
体力倍増/1Lv(50cp)、敏捷力+2、知力-2、生命力+2(20cp) 意志の強さ4Lv(16cp)、追加HP5点(15cp)、鋭敏感覚2Lv(10cp)、防護点2(10cp) 我慢強さ(10cp)、戦闘即応(15cp)、高慢(-5cp)、乱暴者(-10cp)、好色(-15cp)、怠惰( -10cp) 瞳孔反応。暗い所から明るい所に出たり、あるいはその逆でも、すぐに目が慣れます。閃光の 範囲内にいても、生命力判定に成功すれば、何の支障もありません。失敗しても、3秒間、敏捷 力に-3のペナルティを受けるだけです。(5cp)
六耳眉猴(35cp)
敏捷力+1(10cp) 3対6個の耳を持っている。聴覚判定に+4、轟音などの抵抗に-4の修正がある。(5cp) 悪戯好きで反応-1(-5cp)、お祭り好き(-5cp)、くいしんぼ(-5cp)、好奇心1Lv(-5cp)、性 格傾向:陽気(-2)、放心(-15cp)、水に沈まない(5cp) [姿記憶]威力:5、精度:IQ-3(11) [化ける]威力:1、精度:DX-3(41)
神威天狼(35cp)
背中の炎輪によって1点の受動防御があります。(25cp) 超嗅覚。鼻がよく利き、匂いで誰の持ち物かを当てたり、場所を嗅いで誰がいたかを識別した り出来ます。嗅覚を使う判定にはいつも+6され、<追跡>技能にも+4のボーナスが与えられ ます。(15cp) 咆哮して、周囲「1D+2」㎞に響かせます。周囲30m以内にいる人間は、恐怖判定の必要がある もしれません。(5CP) 鋭い牙を持ち、噛みつきで攻撃できます。ダメージはB179頁の噛みダメージ表で決めます。攻 撃型は「切り」です。目標に、牙でダメージを与えると、口の中に血が流れ込みます。生命力判 定に成功しないと、飲み込んでしまいます。(5cp) 複数の脚:四足:(5CP) 見えない階段を昇り降りするように、何も無い空中を上下します。歩く早さは地上と同じです 。転んだり滑ったりすると落ちてしまいます。(20CP) 腕を持たない。口と前足を使って意外と器用に作業もできますが、両手を使う必要のある行動 は取れません。武器も片手用の物なら口に咥えて使用できますが、その間は喋る事ができませ ん。(-20cp) 自然に対する義務感(-15cp) 古代神の作り出した種族を先天的に憎悪しています。見つけたら攻撃せずにはいられません。 (-10cp) 本人の意図とは別に、尻尾が感情を現してしまいます。(-5cp)