キャラクター名:ゴーシュ
性別:男
年齢:13
性別:男
年齢:13
説明:
しょたこ。
とはいえ、無邪気系ではなく、ひねくれ根暗ショタ。
昔、色々あったらしく、親に捨てられ、別種族に育てられたり。
その際に、性機能が増幅され、何やら凄い特濃精子を出せる体に。
角をつば付きの帽子で隠して生きている。角はそんなに好きじゃないらしい。
性知識は一通り以上身についている。
最近、急に背が伸びてきたみたい。結構大きくなったかも。
しょたこ。
とはいえ、無邪気系ではなく、ひねくれ根暗ショタ。
昔、色々あったらしく、親に捨てられ、別種族に育てられたり。
その際に、性機能が増幅され、何やら凄い特濃精子を出せる体に。
角をつば付きの帽子で隠して生きている。角はそんなに好きじゃないらしい。
性知識は一通り以上身についている。
最近、急に背が伸びてきたみたい。結構大きくなったかも。
「……ふん、別に、どーでもいい」
「…………叩きつぶすぞ?」
「……角、さわんな!」
「…………叩きつぶすぞ?」
「……角、さわんな!」
○所属ギルド
○ライフパス
[出自]異種族の親
[境遇]平々凡々
[運命]試練の連続
[出自]異種族の親
[境遇]平々凡々
[運命]試練の連続
性的:64~66【暗き過去】:あなたは、なんらかの組織で小さいころから否応なく性に関する技術を叩き込まれてきた。
特徴〈性技〉…一般スキルに属する性的スキルをひとつ取得する事ができる。あなたは、自身の過去に触れたくない事柄がある。
特徴〈性技〉…一般スキルに属する性的スキルをひとつ取得する事ができる。あなたは、自身の過去に触れたくない事柄がある。
○特徴
隠された力
→アックスマスタリー
→アックスマスタリー
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○キャラクターレベル
13(残り経験点:609 取得経験点:1285 流用経験点:110 使用経験点602+180)
13(残り経験点:609 取得経験点:1285 流用経験点:110 使用経験点602+180)
○種族
ドゥアン
ドゥアン
○メインクラス/サブクラス
ウォーロード/ウォーリア
ウォーロード/ウォーリア
○HP・MP
HP:112/112(+6)
HP:112/112(+6)
MP:57/57(+4)
○フェイト
7/7
7/7
○EP
92/92 性的防御力15(初期値44)
○移動力(【行動値】+5m)
10(+20)m
10(+20)m
○能力値
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
能力基本値 /28/24/18/ 6/ 7/ 9/12
装備 6
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
能力ボーナス /11/ 8/ 6/ 2/ 2/ 3/ 4
メインクラス / 1/ 2/ 2/ ―/ ―/ ―/ ―
サポートクラス/ 1/ 1/ ―/ ―/ ―/ 1/ ―
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
能力値 /13/11/ 8/ 2/ 2/ 4/ 4
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
能力基本値 /28/24/18/ 6/ 7/ 9/12
装備 6
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
能力ボーナス /11/ 8/ 6/ 2/ 2/ 3/ 4
メインクラス / 1/ 2/ 2/ ―/ ―/ ―/ ―
サポートクラス/ 1/ 1/ ―/ ―/ ―/ 1/ ―
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
能力値 /13/11/ 8/ 2/ 2/ 4/ 4
○装備品
部位 /アイテム名称 /重量/命中修正/攻撃力/回避修正/防御力/行動修正/射程/備考
右手 /マッスルゲイン /12/ -2/+15/ ―/ ―/ -2/至近/筋力基本値+3
左手 /マッスルゲイン /12/ -2/+15/ ―/ ―/ -2/至近/筋力基本値+3
頭部 /闘士のバンダナ / 2/ +2/ ―/ ―/ +3/ ―/ ―/
胴部 /スパイクメイル /10/ ―/ ―/ -2/+10/ -2/ ―/HPダメージ+5
装身具/深紅の腕輪 / 4/ +1/ ―/ ―/ ―/ ―/ ―/
/重量/命中修正/攻撃力/回避修正/防御力/行動修正/
合計 /24/16/ -1/+30/ -2/+13/ -6/
部位 /アイテム名称 /重量/命中修正/攻撃力/回避修正/防御力/行動修正/射程/備考
右手 /マッスルゲイン /12/ -2/+15/ ―/ ―/ -2/至近/筋力基本値+3
左手 /マッスルゲイン /12/ -2/+15/ ―/ ―/ -2/至近/筋力基本値+3
頭部 /闘士のバンダナ / 2/ +2/ ―/ ―/ +3/ ―/ ―/
胴部 /スパイクメイル /10/ ―/ ―/ -2/+10/ -2/ ―/HPダメージ+5
装身具/深紅の腕輪 / 4/ +1/ ―/ ―/ ―/ ―/ ―/
/重量/命中修正/攻撃力/回避修正/防御力/行動修正/
合計 /24/16/ -1/+30/ -2/+13/ -6/
○戦闘
/能力値/命中判定/攻撃力/回避判定/防御力/行動修正/スキル/その他/合計(ダイス数)
命中判定(【器用】) / 11/ -1/■■■/■■■■/■■■/■■■■/+2d/ +2/12(4D)
攻撃力 /■■■/■■■■/+30/■■■■/■■■/■■■■/+15/ +5/50(2D)
回避判定(【敏捷】) / 7/■■■■/■■■/ -2/■■■/■■■■/ / / 5(2D)
物理防御力 /■■■/■■■■/■■■/■■■■/+10/■■■■/ / /13
魔法防御力(【精神】) / 4/■■■■/■■■/■■■■/ /■■■■/ / / 4
行動値(【敏捷】+【感知】)/ 10/■■■■/■■■/■■■■/■■■/ -6/ / / 4
/能力値/命中判定/攻撃力/回避判定/防御力/行動修正/スキル/その他/合計(ダイス数)
命中判定(【器用】) / 11/ -1/■■■/■■■■/■■■/■■■■/+2d/ +2/12(4D)
攻撃力 /■■■/■■■■/+30/■■■■/■■■/■■■■/+15/ +5/50(2D)
回避判定(【敏捷】) / 7/■■■■/■■■/ -2/■■■/■■■■/ / / 5(2D)
物理防御力 /■■■/■■■■/■■■/■■■■/+10/■■■■/ / /13
魔法防御力(【精神】) / 4/■■■■/■■■/■■■■/ /■■■■/ / / 4
行動値(【敏捷】+【感知】)/ 10/■■■■/■■■/■■■■/■■■/ -6/ / / 4
○スキル
スキル名称 /SL/ タイミング /判定/対象/射程/C/効果
《タフネス》 ― メイキング ―― ―― ―― ― 有角族(セラトス)である証.キャラメイク時のみ取得可能.キャラメイク時に【最大HP】+5.
《アックスマスタリー》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― あなたの行なう[種別:斧]の武器を使用した[命中判定]に+[1D6].
《ティック・ザーメン》 4 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 対象の[絶頂]による[妊娠判定]をSL回分、2Dの代わりに3Dで行わせる。
★《ボルテクスアタック》 ― ダメージR直前 自動 自身 ―― ― あなたが行なった[白兵攻撃]のダメージ+[(CL)D6].1シナリオに1回.+10d6
《スマッシュ》 ― マイナー 自動 自身 ―― 5 その[メインプロセス]中に行なう[白兵攻撃]のダメージに+【筋力】.+13
《バッシュ》 5 メジャー 命中 単体 武器 4 対象にダメージ+[(SL)D6]の[武器攻撃].+4d6
《インヴィジブルアタック》― マイナー 自動 自身 ―― 3 その[メインプロセス]中に行なう[武器攻撃]の[命中判定]に+[1D6].
《リバウンドバッシュ》 ― 効果参照 自動 自身 ―― 3 《バッシュ》SL5前提.《バッシュ》と同時に使用.その《バッシュ》の対象を「範囲(選択)」に変更.この攻撃は白兵攻撃でなければならない.
《バーサーク》 5 マイナー 自動 自身 ―― 3 あなたの行なう[武器攻撃]のダメージに+[SL*2],[回避判定]に-[1D6].この効果は解除するまで続く.解除は[マイナーアクション].
《トレーニング:器用》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 取得時に[能力基本値]からひとつを選択し,《トレーニング:●●》のように記述(能力ごとに別スキル扱い).選択した[能力基本値]に+3
《ストロング》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― キャラメイク時には取得不可.あなたの行なう[白兵攻撃]のダメージ+2.
《ウェポンルーラー》 1 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 装備している武器の命中修正を+[SL](最大0).両手に武器を持っている場合,それぞれの命中修正を+[SL]
★《トルネードブラスト》 ― メジャー 命中 範(選)武器 ― 対象のレベルが[CL+1]以下のモブを[死亡]させる.1シナリオに[CL]回.
《レイジ》 1 マイナー 自動 自身 ―― 6 その[メインプロセス]中にあなたが行なう[武器攻撃]のダメージを+[【最大HP】-【HP】].1シナリオに[SL]回.
《エンラージリミット》 1 パッシヴ ―― 自身 ―― ― [装備品]および[所持品]の重量制限が[【筋力基本値】+SL*3]となる.
《トレーニング:筋力》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 取得時に[能力基本値]からひとつを選択し,《トレーニング:●●》のように記述(能力ごとに別スキル扱い).選択した[能力基本値]に+3
《アームズロジック:斧》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 取得時に武器の[種別]からひとつ選択.選択した[種別]の武器を使用した[武器攻撃]の[命中判定]に+[1D6].《アームズロジック:●●》のように,[種別]ごとに別スキルとして扱う.
《ハイパーゲイン》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 《スマッシュ》取得前提.あなたが行なう[武器攻撃]のダメージに+【筋力】.
スキル名称 /SL/ タイミング /判定/対象/射程/C/効果
《タフネス》 ― メイキング ―― ―― ―― ― 有角族(セラトス)である証.キャラメイク時のみ取得可能.キャラメイク時に【最大HP】+5.
《アックスマスタリー》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― あなたの行なう[種別:斧]の武器を使用した[命中判定]に+[1D6].
《ティック・ザーメン》 4 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 対象の[絶頂]による[妊娠判定]をSL回分、2Dの代わりに3Dで行わせる。
★《ボルテクスアタック》 ― ダメージR直前 自動 自身 ―― ― あなたが行なった[白兵攻撃]のダメージ+[(CL)D6].1シナリオに1回.+10d6
《スマッシュ》 ― マイナー 自動 自身 ―― 5 その[メインプロセス]中に行なう[白兵攻撃]のダメージに+【筋力】.+13
《バッシュ》 5 メジャー 命中 単体 武器 4 対象にダメージ+[(SL)D6]の[武器攻撃].+4d6
《インヴィジブルアタック》― マイナー 自動 自身 ―― 3 その[メインプロセス]中に行なう[武器攻撃]の[命中判定]に+[1D6].
《リバウンドバッシュ》 ― 効果参照 自動 自身 ―― 3 《バッシュ》SL5前提.《バッシュ》と同時に使用.その《バッシュ》の対象を「範囲(選択)」に変更.この攻撃は白兵攻撃でなければならない.
《バーサーク》 5 マイナー 自動 自身 ―― 3 あなたの行なう[武器攻撃]のダメージに+[SL*2],[回避判定]に-[1D6].この効果は解除するまで続く.解除は[マイナーアクション].
《トレーニング:器用》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 取得時に[能力基本値]からひとつを選択し,《トレーニング:●●》のように記述(能力ごとに別スキル扱い).選択した[能力基本値]に+3
《ストロング》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― キャラメイク時には取得不可.あなたの行なう[白兵攻撃]のダメージ+2.
《ウェポンルーラー》 1 パッシヴ ―― 自身 ―― ― 装備している武器の命中修正を+[SL](最大0).両手に武器を持っている場合,それぞれの命中修正を+[SL]
★《トルネードブラスト》 ― メジャー 命中 範(選)武器 ― 対象のレベルが[CL+1]以下のモブを[死亡]させる.1シナリオに[CL]回.
《レイジ》 1 マイナー 自動 自身 ―― 6 その[メインプロセス]中にあなたが行なう[武器攻撃]のダメージを+[【最大HP】-【HP】].1シナリオに[SL]回.
《エンラージリミット》 1 パッシヴ ―― 自身 ―― ― [装備品]および[所持品]の重量制限が[【筋力基本値】+SL*3]となる.
《トレーニング:筋力》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 取得時に[能力基本値]からひとつを選択し,《トレーニング:●●》のように記述(能力ごとに別スキル扱い).選択した[能力基本値]に+3
《アームズロジック:斧》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 取得時に武器の[種別]からひとつ選択.選択した[種別]の武器を使用した[武器攻撃]の[命中判定]に+[1D6].《アームズロジック:●●》のように,[種別]ごとに別スキルとして扱う.
《ハイパーゲイン》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 《スマッシュ》取得前提.あなたが行なう[武器攻撃]のダメージに+【筋力】.
《オーヴァドライヴ》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 《バーサーク》取得前提.《バーサーク》を使用した場合,あなたの行なう[武器攻撃]の[命中判定]に+[1D6].
《ファストセット》 ― マイナー 自動 自身 ―― 6 即座に[タイミング:マイナーアクション]のスキルをふたつ使用する.このとき,マイナーアクションを複数回行なうスキルや同じスキルを2回行なうことはできない.
《ツインウェポン》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 同じ[種別]の武器を2つ装備している場合,その2つの武器の命中修正と攻撃力を合計して攻撃できる.
《クロススラッシュ》 ― メジャー 命中 単体 武器 11 対象に[武器攻撃]を2回行なう.攻撃の処理はそれぞれ別々にすること.
《ファストセット》 ― マイナー 自動 自身 ―― 6 即座に[タイミング:マイナーアクション]のスキルをふたつ使用する.このとき,マイナーアクションを複数回行なうスキルや同じスキルを2回行なうことはできない.
《ツインウェポン》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 同じ[種別]の武器を2つ装備している場合,その2つの武器の命中修正と攻撃力を合計して攻撃できる.
《クロススラッシュ》 ― メジャー 命中 単体 武器 11 対象に[武器攻撃]を2回行なう.攻撃の処理はそれぞれ別々にすること.
/*
《ディフェンスライン》 ― リアクション 命中 自身 ―― 5 《ツインウェポン》取得前提.同じ[種別]の武器を2つ装備していなければならない.[武器攻撃]へのリアクションを[命中判定]で行なう.
《ファイティングロウ》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― あなたが行なう[武器攻撃]の[命中判定]の[達成値]に+4.
《ディフェンスライン》 ― リアクション 命中 自身 ―― 5 《ツインウェポン》取得前提.同じ[種別]の武器を2つ装備していなければならない.[武器攻撃]へのリアクションを[命中判定]で行なう.
《ファイティングロウ》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― あなたが行なう[武器攻撃]の[命中判定]の[達成値]に+4.
/
○所持品(重量)
MPP×15
スパイクメイル 胴 重量10 防御10 回避ー2 行動ー2 HPダメージ+5
名馬(移動力+20、所持品+15)
乳液作成きっと(女性がたメイドパペット)
HPP×10
あずかり:りりょくふ
MPP×15
スパイクメイル 胴 重量10 防御10 回避ー2 行動ー2 HPダメージ+5
名馬(移動力+20、所持品+15)
乳液作成きっと(女性がたメイドパペット)
HPP×10
あずかり:りりょくふ
○所持金
72501G
72501G
スキル取得過程:
- 初期スキル
ディック・ザーメン2
バッシュ2
スマッシュ
バッシュ2
スマッシュ
- 1→2
バッシュ2→3
インヴィジブルアタック
インヴィジブルアタック
- 2→3
バッシュ3→4
ブランディッシュ
ブランディッシュ
- 3→4
バッシュ4→5
バーサーク1
バーサーク1
- 4→5
バーサーク1→2
トレーニング:器用
トレーニング:器用
- 5→6
バーサーク2→3
ディック・ザーメン2→3
ディック・ザーメン2→3
- 6→7
バーサーク3→4
ストロング
ストロング
- 7→8
バーサーク4→5
パンプアップ1
フェイト5→7
パンプアップ1
フェイト5→7
- 8→9
ウォリア→サムライ
レイジ1
コンバットセンス
レイジ1
コンバットセンス
- 9→10
ウォリア→ウォロ
トレーニング:筋力
ディック・ザーメン3→4
トレーニング:筋力
ディック・ザーメン3→4
- 10→11
アームズロジック:斧
ハイパーゲイン
ハイパーゲイン
- 11→12
オーヴァドライヴ
ファストセット
ファストセット
- 12→13
ツインウェポン
クロススラッシュ
クロススラッシュ
【キャンペーン方針アンケート】
各自、キャラシーの最下部に回答を貼り付けてください
1(嫌い)~3(普通)~5(大好き)
設問1.自キャラ妊娠
1……まあ、男ですから……
各自、キャラシーの最下部に回答を貼り付けてください
1(嫌い)~3(普通)~5(大好き)
設問1.自キャラ妊娠
1……まあ、男ですから……
設問2.獣姦/モンスター姦
1(条件次第で4?)……犯される分には抵抗がありやすが、犯す分には? ドライアドたんとかはぁはぁ
1(条件次第で4?)……犯される分には抵抗がありやすが、犯す分には? ドライアドたんとかはぁはぁ
100%獣モンスターとやるのはあれかもしれないけど、半人……顔だけ獣とかなら是非。 個人的にはヴィーヴルさんといやらしい関係になりたいです。とても、是非。
設問3.モンスターのハーフ受胎
1……まあ、男なので。逆パターンなら(ry
1……まあ、男なので。逆パターンなら(ry
設問4.強制属性変更(性別/年齢、その他)
4……性別反転だけはちょっといやんですが、性格とかみなりとかその辺が変わるのはおk。
4……性別反転だけはちょっといやんですが、性格とかみなりとかその辺が変わるのはおk。
設問5.堕落/邪悪化
4……キャラロスト、とかはちょっといやですが、割と黒い子なので。
4……キャラロスト、とかはちょっといやですが、割と黒い子なので。
設問6.禁止シチュ列挙
ホモセクシャル、強制排泄 くらいかな?
ホモセクシャル、強制排泄 くらいかな?
設問7.希望シチュ列挙
孕ませ、調教、飼育、陵辱、夜這い、強姦、近親相姦、etcetc……
する分には、いくらでも。
逆レイプも可。
あと、上にも書きましたが、ヴィーヴル(リィンフォース掲載えねみー)とは淫らなことしたいかも。
孕ませ、調教、飼育、陵辱、夜這い、強姦、近親相姦、etcetc……
する分には、いくらでも。
逆レイプも可。
あと、上にも書きましたが、ヴィーヴル(リィンフォース掲載えねみー)とは淫らなことしたいかも。