キャラクター名:アイン=キルト
性別:男
年齢:21
説明:
戦い、を生業とする一族の生き残り。
その一族は闘争の中にあり、戦いのみを生き甲斐としてきた一族であった。
そして、一族は戦いの中で滅びた。
だが、アインだけは生き残ってしまった。
まだ少年、といって差し支えなかった当時の彼は戦いに赴かず、おめおめと生き残ってしまったのだ。
それ以来、自分の命を軽視するかのように修行に明け暮れる日々が続いた。
そして、危険が伴うというこの任務へも進んで志願していたのだが、
孤島についてからは本体とはぐれており、迷いの森の一角で修練に励んでいたようだ。
性格は堅物で生真面目。
危険な選択を伴うことが多いようである。
「……闘争だけが俺の生き甲斐だ。それを変えるつもりはない」
「流派、修羅豪破拳が一つ! 修羅豪砕蹴!」
「この距離……逃すと想うな!」
○所属ギルド
ロートクレーエ
○ライフパス
[出自]滅んだ民族の血
[境遇]修行
[運命]闘争
○特徴
先祖伝来の技→レイジ
###==========================================
○キャラクターレベル
4(70/0/70)
○種族
ヒューリン
○メインクラス/サブクラス
アコライト/モンク
○HP・MP
HP:59/59(+4+5)
MP:46/46(+4)
○フェイト
6/6
○移動力(【行動値】+5m)
11m
○能力値
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
能力基本値 /12/12/ 9/ 8/ 8/15/ 9
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
能力ボーナス / 4/ 4/ 3/ 2/ 2/ 5/ 3
メインクラス / ―/ 1/ ―/ 1/ ―/ 1/ ―
サポートクラス/ 1/ ―/ 1/ ―/ ―/ 1/ ―
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
能力値 / 5/ 5/ 4/ 3/ 2/ 9/ 3
○装備品
部位 /アイテム名称 /重量/命中修正/攻撃力/回避修正/防御力/行動修正/射程/備考
右手 / / / / / ―/ ―/ ―/ ―/
左手 / / / ―/ ―/ ―/ ―/ ―/ ―/
頭部 / / / / ―/ ―/ / ―/ ―/
胴部 / / / ―/ ―/ ―/ / ―/ ―/
装身具/ / / ―/ ―/ ―/ ―/ ―/ ―/
/重量/命中修正/攻撃力/回避修正/防御力/行動修正/
合計 / / / / ―/ / ―/
○戦闘
/能力値/命中判定/攻撃力/回避判定/防御力/行動修正/スキル/その他/合計(ダイス数)
命中判定(【器用】) / 5/ +2/■■■/■■■■/■■■/■■■■/+1d/ / 7(3D)
攻撃力 /■■■/■■■■/ /■■■■/■■■/■■■■/ +9/ / 0(2D)
回避判定(【敏捷】) / 5/■■■■/■■■/ /■■■/■■■■/ / / 4(2D)
物理防御力 /■■■/■■■■/■■■/■■■■/ /■■■■/ / / 9
魔法防御力(【精神】) / 9/■■■■/■■■/■■■■/ /■■■■/ / / 9
行動値(【敏捷】+【感知】)/ 6/■■■■/■■■/■■■■/■■■/ / / / 6
○スキル
スキル名称 /SL/ タイミング /判定/対象/射程/C/効果
《ギフト》 ― 判定の直前 ※ 自身 ―― ― あなたの行なう判定に+[2D6].1シナリオに1回使用可.
《レイジ》 2 マイナー 自動 自身 ―― 6 その[メインプロセス]中にあなたが行なう[武器攻撃]のダメージを+[【最大HP】-【HP】].1シナリオに[SL]回.
★《ヒール》 ― メジャー 魔術 単体 20m 3 魔術.対象の【HP】を[(CL)D6+【精神】]点回復.
《ホーリーウェポン》 1 メジャー 魔術 単体 20m 4 魔術.対象が行なう[武器攻撃]によるダメージを+[SL*3].1シーン持続.
《ブリンク》 1 マイナー 自動 自身 ―― 4 魔術.視界内の[SL*20]m離れた場所に移動する.このスキルで[エンゲージ]から離脱することはできない.このスキルは[魔術判定]を必要としない.
★《インテンション》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 【最大HP】を+[CL*5].
《コンフロントマスタリー》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― [種別:格闘]の武器を使用した[命中判定]に+[1D6].
《トリプルブロウ》 2 メジャー 命中 単体 至近 12 同一の対象に[種別:格闘]の武器を使用した[白兵攻撃]を3回連続して行なう.それぞれの攻撃の処理は別に行なう.1シナリオに[SL]回.
《アイアンフィスト》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― [種別:格闘]の武器による[武器攻撃]のダメージを+【精神】する.
《インデュア》 1 ※ ―― 自身 ―― ※ [バッドステータス]を受けた直後に使用.【MP】を[6-(SL)]点消費することで,受けた[バッドステータス]をすべて無効にできる.[重圧]状態でも使用可能.
《マインドアデプト》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 【精神】+2.
○所持品(重量)
○所持金
500G
○成長の軌跡
・CL1
レイジSL1(ライフパス)
ホーリーウェポンSL1
ブリンクSL1
コンフロントマスタリー
・CL2
トリプルブロウSL1
アイアンフィスト
・CL3
フェイト5→6
トリプルブロウSL2
インデュアSL1
・CL4
レイジSL2
マインドアデプト
その他取得:
性別:男
年齢:21
説明:
戦い、を生業とする一族の生き残り。
その一族は闘争の中にあり、戦いのみを生き甲斐としてきた一族であった。
そして、一族は戦いの中で滅びた。
だが、アインだけは生き残ってしまった。
まだ少年、といって差し支えなかった当時の彼は戦いに赴かず、おめおめと生き残ってしまったのだ。
それ以来、自分の命を軽視するかのように修行に明け暮れる日々が続いた。
そして、危険が伴うというこの任務へも進んで志願していたのだが、
孤島についてからは本体とはぐれており、迷いの森の一角で修練に励んでいたようだ。
性格は堅物で生真面目。
危険な選択を伴うことが多いようである。
「……闘争だけが俺の生き甲斐だ。それを変えるつもりはない」
「流派、修羅豪破拳が一つ! 修羅豪砕蹴!」
「この距離……逃すと想うな!」
○所属ギルド
ロートクレーエ
○ライフパス
[出自]滅んだ民族の血
[境遇]修行
[運命]闘争
○特徴
先祖伝来の技→レイジ
###==========================================
○キャラクターレベル
4(70/0/70)
○種族
ヒューリン
○メインクラス/サブクラス
アコライト/モンク
○HP・MP
HP:59/59(+4+5)
MP:46/46(+4)
○フェイト
6/6
○移動力(【行動値】+5m)
11m
○能力値
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
能力基本値 /12/12/ 9/ 8/ 8/15/ 9
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
能力ボーナス / 4/ 4/ 3/ 2/ 2/ 5/ 3
メインクラス / ―/ 1/ ―/ 1/ ―/ 1/ ―
サポートクラス/ 1/ ―/ 1/ ―/ ―/ 1/ ―
=== /筋力/器用/敏捷/知力/感知/精神/幸運
能力値 / 5/ 5/ 4/ 3/ 2/ 9/ 3
○装備品
部位 /アイテム名称 /重量/命中修正/攻撃力/回避修正/防御力/行動修正/射程/備考
右手 / / / / / ―/ ―/ ―/ ―/
左手 / / / ―/ ―/ ―/ ―/ ―/ ―/
頭部 / / / / ―/ ―/ / ―/ ―/
胴部 / / / ―/ ―/ ―/ / ―/ ―/
装身具/ / / ―/ ―/ ―/ ―/ ―/ ―/
/重量/命中修正/攻撃力/回避修正/防御力/行動修正/
合計 / / / / ―/ / ―/
○戦闘
/能力値/命中判定/攻撃力/回避判定/防御力/行動修正/スキル/その他/合計(ダイス数)
命中判定(【器用】) / 5/ +2/■■■/■■■■/■■■/■■■■/+1d/ / 7(3D)
攻撃力 /■■■/■■■■/ /■■■■/■■■/■■■■/ +9/ / 0(2D)
回避判定(【敏捷】) / 5/■■■■/■■■/ /■■■/■■■■/ / / 4(2D)
物理防御力 /■■■/■■■■/■■■/■■■■/ /■■■■/ / / 9
魔法防御力(【精神】) / 9/■■■■/■■■/■■■■/ /■■■■/ / / 9
行動値(【敏捷】+【感知】)/ 6/■■■■/■■■/■■■■/■■■/ / / / 6
○スキル
スキル名称 /SL/ タイミング /判定/対象/射程/C/効果
《ギフト》 ― 判定の直前 ※ 自身 ―― ― あなたの行なう判定に+[2D6].1シナリオに1回使用可.
《レイジ》 2 マイナー 自動 自身 ―― 6 その[メインプロセス]中にあなたが行なう[武器攻撃]のダメージを+[【最大HP】-【HP】].1シナリオに[SL]回.
★《ヒール》 ― メジャー 魔術 単体 20m 3 魔術.対象の【HP】を[(CL)D6+【精神】]点回復.
《ホーリーウェポン》 1 メジャー 魔術 単体 20m 4 魔術.対象が行なう[武器攻撃]によるダメージを+[SL*3].1シーン持続.
《ブリンク》 1 マイナー 自動 自身 ―― 4 魔術.視界内の[SL*20]m離れた場所に移動する.このスキルで[エンゲージ]から離脱することはできない.このスキルは[魔術判定]を必要としない.
★《インテンション》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 【最大HP】を+[CL*5].
《コンフロントマスタリー》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― [種別:格闘]の武器を使用した[命中判定]に+[1D6].
《トリプルブロウ》 2 メジャー 命中 単体 至近 12 同一の対象に[種別:格闘]の武器を使用した[白兵攻撃]を3回連続して行なう.それぞれの攻撃の処理は別に行なう.1シナリオに[SL]回.
《アイアンフィスト》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― [種別:格闘]の武器による[武器攻撃]のダメージを+【精神】する.
《インデュア》 1 ※ ―― 自身 ―― ※ [バッドステータス]を受けた直後に使用.【MP】を[6-(SL)]点消費することで,受けた[バッドステータス]をすべて無効にできる.[重圧]状態でも使用可能.
《マインドアデプト》 ― パッシヴ ―― 自身 ―― ― 【精神】+2.
○所持品(重量)
○所持金
500G
○成長の軌跡
・CL1
レイジSL1(ライフパス)
ホーリーウェポンSL1
ブリンクSL1
コンフロントマスタリー
・CL2
トリプルブロウSL1
アイアンフィスト
・CL3
フェイト5→6
トリプルブロウSL2
インデュアSL1
・CL4
レイジSL2
マインドアデプト
その他取得: