「何から始めればいいのか分からない方へ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
何から始めればいいのか分からない方へ - (2008/07/15 (火) 19:27:11) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
ここではおおざっぱに、製作を完了させるまでの流れを説明します。本当におおざっぱなので、全く流れが分からないよという人向けです。
詳しい説明は各ページでどうぞ。
1.日本語版スーパードンキーゴング1(ver1.0)のROMを吸い出すなり入手します。
2.dkEditやPlatinumで[[地形の改造]]をしていきます。改造する前に必ずROMのバックアップをとっておく事を忘れずに。
3.[[スプライトの改造]](必要であれば[[カメラの設定]]、[[バナナの配置]])をしていきます。小まめに保存をする事を忘れずに。
※スプライトはX座標の昇順に表示されていきます。
4.dkEditで[[ステージの設定]]をしていきます。詳しく分からない場合は弄らなくて良いでしょう。
5.保存していた.smcファイルをバイナリエディタで開き、ステージ名を改造します。
※直接バイナリを弄る場合は必ずバックアップをとっておいて下さい
テストプレイを重ね、特に問題がなければ完成。
お疲れ様です。
----
#comment()
ここではおおざっぱに、製作を完了させるまでの流れを説明します。本当におおざっぱなので、全く流れが分からないよという人向けです。
詳しい説明は各ページでどうぞ。
1.日本語版スーパードンキーゴング(ver1.0)のROMを吸い出すなり入手します。
2.dkEditやPlatinumで[[地形の改造]]をしていきます。改造する前に必ずROMのバックアップをとっておく事を忘れずに。
3.[[スプライトの改造]]をしていきます。小まめに保存をする事を忘れずに。
※スプライトはX座標の昇順に表示されていきます。
4.dkEditで[[ステージの設定]]をしていきます。必要であれば[[カメラの設定]]、[[バナナの配置]]もします。詳しく分からない場合は弄らなくて良いでしょう。
5.保存していた.smcファイルをバイナリエディタで開き、[[ステージ名を改造]]します。
※直接バイナリを弄る場合は必ずバックアップをとっておいて下さい
テストプレイを重ね、特に問題がなければ完成。
お疲れ様です。
----
#comment()
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: