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<p> SDK2 スプライトパラメータ一覧</p> <p> </p> <ul><li>0x0000</li> <li>スプライトデータの終了。このパラメータにすると以降のデータを読み込まない。</li> <li>0x0001</li> <li>通常スプライトのパラメータ</li> <li>0x0002</li> <li>詳細不明。主に水中の敵に多い</li> <li>0x0007</li> <li>キャノンなどに使われる</li> <li>0x0009</li> <li>このパラメータのスプライトは画像データをロードしない。通常スプライト</li> <li>0x000A</li> <li>タイマースプライトの時間が切れる前やボーナス出現条件をクリアしたら出現する</li> <li>0x000E</li> <li>詳細不明</li> <li>0x0XPP</li> <li> トリガースプライトおよびその効力を受けるスプライト専用パラメータ。PPは上のパラメータの下2桁で決め、Xは1〜Fで設定する。パラメータ0x0X09のトリガースプライトが画面内に入ると、その周辺の0x0XPPのスプライトが出現する。DK1のパラメータ0x0005のスプライトセットの代わりと考えるとよい</li> </ul>
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