ゲームの進め方
1つの事件が始まって終わるまでを「シナリオ」と呼びます。
シナリオを始める前に
各PLは、以下の作業を済ませることができます。
・PCの「職業」に応じた「定期収入」のダイスを振り、所持金を増やす。
・所持金を支払い、買い物をする。
・経験点を消費してPCを成長させる。
シナリオの流れ
シナリオが始まったら、GMはPC達にシチュエーションを与え、行動を促すことになります。
PC達は事件の解決に向けて積極的に行動し、目的を果たして下さい。
オープニング
シナリオの導入部分です。
GMは、NPCなどを通して各PCにシナリオの目的を与えてください。
メインシナリオ
実際にシナリオを進行させます。
後述するシーン進行によって、シナリオを進行させて下さい。
エンディング
GMは、PCがとった行動に応じて事件の結果がどうなったか演出します。
結果に応じて、報酬の額が増減したり、PCの立場が変化するでしょう。
オープニングからエンディングまでが1つの「シナリオ」となります。
シナリオが終わったら
参加者は以下の作業を行います。
MVP(モストヴァリアブルプレイヤー)の選定
参加者全員で協議し、ゲームの進行に貢献したり、シナリオを盛り上げたPCをMVPに認定できます。
MVPは、他のPCより経験点を1CP多く配布されます。
経験点の配布
GMは、シナリオに参加したPCに経験点を分配します。
以下の基準に従って、PCごとに個別に経験点を与えて下さい。
・シナリオに最初から最後まで参加した…1CP
・シナリオの目的を達成した…3~5CP
・よいロールプレイをした…1CP
・他のPLを助ける発言や行動を行った…1CP
・シナリオの進行を助けた…1CP
GM経験点の配布
GMは、全てのPCが得た経験点の平均と同じだけの「GMP」が配布されます。
GMPは、1Pにつき経験点1CPとしてPCを成長させることができます。
また、1Pにつき所持金1万円としてPCに分配することもできます。
GM報酬の配布
GMは、(シナリオ参加人数)d6×5000円の報酬が配布されます。
シーンとは ←GM向け?上級ルール?
BBNTRPGでは、ゲームの進行に「シーン」という単位を用います。
シーンとは、分かりやすく言えば、映画やTVドラマにおける「場面」のことです。
GMが用意したシーンをクリアーし、次のシーンへ移動することで「シナリオ」は進行します。
どのようなシーンを作成するか、という決定権はGMにあります。
PLは、必要があればシーンの作成をGMに依頼してください。
登場と退場
シーンに参加するには、そのシーンに「登場」する必要があります。
シーンは舞台のようなものであり、舞台上にいない役者(PC)は何もできません。
その逆に、シーンから去ることを「退場」呼びます。
キャラクターは、GMの許可を取ればいつでもシーンから退場できます。
GMはシーンに誰が登場しているか、任意に決定できます。
必要であればシーンの途中でPCを登場・退場させることもできます。
シーンの進行
シーンは、次のような手順で進行されます。
① シーンキャラクターの指定 ←シーンプレイヤーのほうがいい?
GMは、これから進行するシーンの主役となるPCを指定します。このPCをシーンキャラクターと呼びます。
ストーリーはシーンキャラクターを中心として展開します。
② シーンの開始
GMは、シーンが展開される場所や時間、シーンキャラクターが達成すべき目的を簡単に伝えます。
これは、他のPCがシーンへ登場するべきか判断する材料となります。
・同行者の指定
シーンキャラクターは、一緒に行動したい他のキャラクターを指定します。
指定されたキャラクターが同意すれば、この人数は問いません。
・シーンキャラクター以外のPCの登場希望
他のPCは、GMの許可を得れば、そのシーンに登場できます。
この際、シーンの途中に登場することもできます。
・行動宣言の順番
シーンキャラクターが行動宣言したのち、他のPCが行動宣言します。
以降は、キャラクター同士の会話やGM・PL間のコミュニケーションによってストーリーが進行します。
③ シーンの終了
GMは、いつでもシーンの終了を宣言できます。
基本的には、全てのPCがシーンから退場したら終了するとよいでしょう。
シーンを終了させたら、シナリオの進行に沿って次のシーンを開始し、新たなシーンキャラクターを指定します。
シーンの種類
シーンにはいくつかの種類があり、時間の流れやPCが可能な行動が異なります。
マスターシーン
GMは、PCが存在しないシーンを用意して、ストーリーを演出することができます。
このシーンにPCは登場できず、シーンキャラクターも存在しません。
調査・探索シーン
PCは、目標を達成するために情報収集などの調査を行う必要があります。
以下のような方法でシナリオを進めるとよいでしょう。
・知識判定や情報収集を用いて、情報を整理する。
・事件などの現場におもむき、手がかりなどを見つける。
バトルシーン
敵対するキャラクターなどが出現し、PCの妨害をする場合があります。
戦闘が発生したとGMが判断した場合、バトルシーンが進行します。
最終更新:2013年05月01日 21:49