| 最大所持数 | 5 | |
| 1回の補給で獲得できる数 | 3 | |
| 機能 | 狙ったところにグラップルを発射する | |
| 効果時間 | ||
| クールダウン | ||
| 備考 | 武器や核融合コイルを狙うことで引き寄せることができる。また、地形や相手に当てれば、逆に自分の体がそこへ飛んでいく。キャンペーンでは高速移動・回避手段として最初から最後までお世話になる。マルチプレイヤーでは、さらに奇襲要素も加わりとても便利。 |
| 最大所持数 | 5 | |
| 1回の補給で獲得できる数 | 5 | |
| 機能 | 入力方向に高速で移動する。空中で方向転換可能。 | |
| 効果時間 | ||
| クールダウン | ||
| 備考 | 前作では基本装備だった。今作ではクールダウンがあり連発できないものの、後半の格闘系ボスと戦うためには欠かせない装備となる。相手のソードやハンマーに合わせて回避してやろう。マルチではさらに、相手のタイミングを乱して自分のペースに持ち込んだり、高速接近に使用することができる。 |
| 最大所持数 | 5 | |
| 1回の補給で獲得できる数 | 3 | |
| 機能 | 自分の向いている方向に衝撃波を出し、敵、アイテムやグレネード、ビークルを吹き飛ばす。マルチプレイヤー専用 | |
| 効果時間 | ||
| クールダウン | ||
| 備考 | それまでの慣性を無視して吹き飛ばす。なんとロケットランチャーなども反射可能。敵をこれで吹き飛ばして壁に当てると小ダメージ。タイミングよく反射することでカウンターを狙ったり、相手の格闘攻撃を押し返して無効化することができる。狭い通路では、殴りからのコンボとして使用してもよい。 |
| 最大所持数 | ||
| 1回の補給で獲得できる数 | ||
| 機能 | 脅威センサーを発射、発射されたセンサーは敵をスキャンし壁越しでも見えるようにする。 | |
| 効果時間 | 6.5秒 | |
| クールダウン | ||
| 備考 | 味方や敵にも貼り付けることが可能。2.25秒ごとに敵をスキャンする。本来見えない壁越しの相手を透視できるので、壁を挟んだ駆け引きで圧倒的有利に立てる。キャンペーンでもマルチでも便利なテクニック。 |
| 最大所持数 | 5 | |
| 1回の補給で獲得できる数 | 3 | |
| 機能 | 目の前に壁を出現させる。壁は撃たれると壊れる。 | |
| 効果時間 | ||
| クールダウン | ||
| 備考 | 壁の内側から外側に対して攻撃できる。キャンペーンではアップグレードすることで攻撃力アップがつく。必要弾数が明らかに減るレベル。 |
| 最大所持数 | 1 | |
| 1回の補給で獲得できる数 | 1 | |
| 機能 | 光を屈折させて透明になれる。 | |
| 効果時間 | 30秒 | |
| クールダウン | ||
| 備考 | 走る、撃つなどをすると効果が弱くなる。足音が消える他、見えない間はエイムアシストも起こらない。 |
| 最大所持数 | 1 | |
| 1回の補給で獲得できる数 | 1 | |
| 機能 | シールドを一定時間強化する | |
| 効果時間 | ||
| クールダウン | ||
| 備考 | 時間がたつにつれてシールド強度が通常に戻っていく。 |